LOVE

Софтуер снимки:
LOVE
Софтуер детайли:
Версия: 0.9.2
Дата на качване: 1 Mar 15
Розробник: LOVE Development Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 20

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Построен на мощен API, L & Ouml; VE може сериозно да даде на разработчиците на крака на конкуренцията им чрез предоставяне на пакет от готови методи и функции за бързо сглобяване техните 2D игри.
The L & Ouml; VE гейм енджин включва поддръжка за контролиране и манипулиране на всички основни функции на 2D игра, освобождавайки предприемача от написването на основния код за задвижване на неговата молба.
Разработчиците ще се намалят разходите и загубата на време за писане на основната функционалност и да се премине към по-напреднали задачи като историята, на потребителския опит и графики от висок клас на част от тяхната игра.
L & Ouml; VE също ползи от добре сложи сайт заедно онлайн документация, така че да започнете с тази игра на двигателя трябва да бъде доста лесно и ясно.
Двигателят може да работи както от Lua преводача, LLVM или LuaJIT .

<силни> Характеристики :


    <Ли клас = "bbli"> може да управлява играта е:
  • Audio
  • Images
  • Джойстици
  • Keyboards
  • Mouse
  • Физика
  • Събития
  • Graphics
  • Sound
  • Тема
  • Timer
  • Fonts
  • взаимодействие на файловата система

Какво ново в тази версия:

  • Добавена love.filesystem.mount и love.filesystem.unmount.
  • Добавена опция файл Търсене цел параметър да love.filesystem.setIdentity.
  • Добавена на файла: isOpen и File:. GetMode
  • Публикувана е срам: setBuffer, File: getBuffer и File:. Флъш
  • Добавена textinput събитие за въвеждане на Unicode текст.
  • Добавено love.keyboard.setTextInput и love.keyboard.hasTextInput.
  • Добавено предишния вътрешен растеризатора и GlyphData обект методи.
  • Добавена е поддръжка за UTF-8 ImageFonts.
  • Добавено на шрифта:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Добавено на шрифта:. SetFilter / getFilter
  • Добавено на шрифта: hasGlyphs
  • .
  • Добавено ъгъл, мащаба и срязване параметри да love.graphics.printf.
  • Добавено HDR платно подкрепа.
  • Добавено mipmapping подкрепа (е isSupported тест).
  • Добавена връх подкрепа на шейдърите.
  • Добавена булев подкрепа на Shader:. Изпратите
  • Добавено Canvas:. GetPixel
  • Добавена режим бленд "замени".
  • Добавена линия присъединят режими.
  • Добавена добре мултиплейър мрежова поддръжка чрез Enet.
  • Добавено --fused аргумент на командния ред, за да се симулира на изпичане.
  • Добавена liblove.
  • Добавена е възможност да имат изходни стойности.
  • Добавена стойност излизане от 1, в случай на грешка по подразбиране.
  • Добавена основна подкрепа за файла:. // URI схема
  • Добавено love.filesystem.isFused.
  • Добавено love.filesystem.getIdentity.
  • Добавена love.filesystem.append.
  • Добавено love.filesystem.getSize.

Какво ново във версия 0.8.0:

  • Добавен екран освобождаване грешка.
  • Добавена алфа да love.graphics.setBackgroundColor.
  • Добавено Canvas:. Ясно (R, G, B, а)
  • Добавено Canvas подкрепят да love.graphics.drawq.
  • Добавено Canvas: getWidth и Canvas:.
  • getHeight
  • Добавена love.graphics.arc.
  • Добавено търси и кажа да си набави обекти.
  • Добавена цвят интерполация да ParticleSystem.
  • Добавена автоматично запълване PO2 за системи, които не поддържат разширяването на OpenGL.
  • Добавена UTF-8 поддръжка за шрифтове.
  • Добавено Box2D обработка на грешки, за някои често успяват функции.
  • Въведена е възможността за игри кондензирани освобождаване да им пиша Dir в AppData.
  • Добавена срязване трансформация към чертеж функции.
  • Добавена произход на шрифта печат.
  • Добавено love.graphics.getMode.
  • Добавена на-спрайт цветове на SpriteBatches.

Какво ново във версия 0.7.1:

  • Добавена източник: isPaused ()
  • Добавена грешка, когато не може да се създаде първоначална прозорец.
  • режими Добавен фреймбуфер филтъра.
  • Добавено love.filesystem.getLastModified.
  • Добавени режими ограничи за ImageFonts.
  • Добавена мъртъв ключовата подкрепа, като използват "неизвестен" ключ с правилния Unicode стойност.
  • Добавено 0 ширина и височина в love.conf. (За настоящата резолюция на работния плот)
  • Фиксирана много бъгове, свързани с нулев герои в теми.
  • Фиксирана обработка на директория с име "любов" в текущата директория.
  • Фиксирана няколко необработени грешки в setScissor.
  • Фиксирана бъг, където старите физика извика никога не са били dereferenced.
  • Фиксирана загуба на настройки за видимост на мишката върху setMode.
  • Фиксирана създаване на фреймбуфер Unbinding текущата фреймбуфер.
  • Фиксирани няколко състезателни условия в love.thread.
  • Фикс "любов.", Така че няма да използва lovedir /. като спасяване реж.
  • Фиксирана setLineHeight.
  • Фиксирана продължителен ASCII и ImageFonts.
  • опаковъчна линия Fixed ФОРМАТ си.
  • Фиксирана катастрофа, когато играят звуци.
  • Фиксирана възпроизвеждане на MP3 файлове с произволна честота на семплиране.
  • Фиксирана боравене с отрицателни индекси в love.joystick.
  • Фиксирана toggleFullscreen.
  • Фиксирана неочаквано поведение с хеш таблици да love.graphics.line.
  • Фиксирана й координати се затваря след setMode.
  • Фиксирана грешка setFont за разглеждане в неработен съществувам файл.
  • Премахнати специални цени примерни за декодери.

Какво ново във версия 0.7.0:

  • Фиксирана модула за отстраняване на грешки не бъдеш upvalue на работещи грешката. (Сега можете да замените отстраняване на грешки)
  • Фиксирана някои случаи, когато love.audio.pause и приятели, бяха действащи от всичко, а не само премина източника.
  • Фиксирана setFixedRotation позволява други флагове.
  • Фиксирана бъг в товарач (за да изисква).
  • Фиксирана ParticleSystem :: setSprite не запазване на новото изображение.
  • Фиксирана setMode премахване снимки настройки (опаковане, филтри).
  • фиксирана форма:. GetBody, поради което сега е изложен за ползване LOVE
  • Фиксирана DistanceJoint:. GetType () връщане "кръг" - сега се връща "разстояние"
  • Фиксирани SpriteBatches са незасегнати от setColor
  • Фиксирана аудио бъг.
  • Changed шрифтове, те сега си в безопасност PO2.
  • Промяна на traceback в екрана с грешката.
  • Промяна на шрифта произход до горния ляв.

Подобен софтуер

melonJS
melonJS

12 May 15

CSS Blockout
CSS Blockout

13 Apr 15

Starling
Starling

19 Jul 15

Друг софтуер на разработчика LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Коментари към LOVE

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!
Търсене по категория