Phaser

Софтуер снимки:
Phaser
Софтуер детайли:
Версия: 2.4.4 актуализира
Дата на качване: 10 Dec 15
Розробник: Richard Davey
Разрешително: Безплатно
Популярност: 85

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Phaser е модерна рамка за развитие, игра, създадена, за да помага на програмистите игра изграждат бързи и ефективни игри на браузъра.

Проектът използва Pixi.js WebGL и платно, привеждащи двигател действително да начертае графиката на играта и също така идва с поддръжка на много важни особености на развитието на играта.

Phaser не е просто "още една игра на двигателя", че е добре позната и битката тестван разтвор, който се използва за изграждане на безброй игри в миналото.

Разработчиците могат да изградят своите игри в JavaScript, но Phaser също вградена поддръжка за пишеща машина , както и, ако предпочитате този език, вместо на нормален ванилия JS.

< р> Какво ново в тази версия:

  • Потребителски Изгражда
  • Phaser.Loader
  • Игра Обекти и компоненти
  • Arcade Физика

Какво ново във версия 2.3.0:

  • Потребителски Изгражда
  • Phaser.Loader
  • Игра Обекти и компоненти
  • Arcade Физика

Какво ново във версия 2.2.2:

  • Определя:
  • Добавено Game.debug метод за нулиране, когато управителят на отстраняване на грешки е забранено.
  • Фиксирана Pixi.js проблем с алфа не работи по всяко дисплей обект.
  • Фиксирана TweenManager.isTweening () и .removeFrom ().
  • Потребителски частици класове, които използват една BitmapData няма да работи.

Какво ново във версия 2.1.0:

  • Добавена е поддръжка за Подове възразява поле тип
  • Плочки имоти сега са копирани от данните Подове JSON до Phaser.Tile обекти, когато прави разбор.
  • Всички Images момента са на стойност frameData, дори ако това е само един кадър. Това премахва много от кода на двигателя е необходимо да се провери дали изображения са спрайт листове или не, и опростява игра код също.
  • Добавена нова Phaser.Rope обект. Това дава възможност за поредица от "окован" Sprites и разширява подкрепата на въже, вградена в Pixi. Тя Access чрез game.add.rope.
  • Phaser.Device.isAndroidStockBrowser ще Ви информираме, ако играта си работи в склад за Android браузър (вместо Chrome), където може да искате да намалите мащаба ефекти, забранете WebGL, и т.н ..
  • Phaser.Camera има нова позиция имущество, което е Point обект, който ви позволява да получите или да настроите позицията на камерата, без да се налага да прочетете двете Х и У стойности.
  • TileSprite сега има живи Имотът, който трябва да помогне с някои операции Група.
  • Events.onDestroy е нов сигнал, че е изпратено, когато родителят се разрушава. Той е изпратено в началото на процеса на погуби, което ви позволява да изпълнява каквато и допълнителна къща за почистване е необходимо.
  • Updated да p2.js 0.6.0 - това е да се счупи на промяна на API, така че, моля вижте раздела p2.js на тази промяна дневник специално ако използвате p2 в играта си
  • .
  • Ако използвате CocoonJS, моля, задайте си игра направи тип да ПЛАТНО и не WebGL или AUTO. Вие също трябва да изключите някой от кода настройка на ScaleManager екран преоразмеряване или марж. По подразбиране в този режим CocoonJS сега ще поставя "screencanvas = вярно", която помага с производителност значително.
  • Ninja физика вече не е включено в изграждане на файловете по подразбиране. Не е достатъчно хора са го използват, а не достатъчно вноски идваха, за да ви помогне да го подобрявам, така че ние сме спасени пространството и да го отстранят. Тя все още е на разположение в грухтящи изгради файлове, ако го изисква, но и ние сме го пренебрежително от основната библиотека в този момент. Той ще се завърне в Phaser3, когато ние се движат към система модулна клас.
  • Device сега ще открие за Kindle и PS Vita.
  • Device сега ще открие за Cordova.
  • Arcade Физика Body.skipQuadTree е нов булев, че ако е зададено на истинската, когато се сблъскат с Спрайт срещу Group ще кажете Phaser да пропуснете с помощта на QuadTree за този сблъсък. Това е удобно, ако този орган е особено голяма.
  • Arcade Физика World.skipQuadTree ще забрани използването на всички QuadTrees в методите на сблъскване, които могат да помогнат за изпълнение в плътно опаковани сцени.

<> силни Изисквания

  • JavaScript поддръжка на клиентска страна
  • HTML 5 разрешен браузър

Подобен софтуер

GameJs
GameJs

13 Apr 15

Kiwi.JS
Kiwi.JS

10 Feb 16

BC2Conn
BC2Conn

28 Feb 15

Reti Chess
Reti Chess

10 Dec 15

Друг софтуер на разработчика Richard Davey

Коментари към Phaser

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!
Търсене по категория