GNU Backgammon (gnubg) играе и анализи табла игри и мачове.
В момента той е на работа в прогрес. Досега тя е в състояние да играе и двете независими игри и турнири по мачове, оценяват и ставам позиции, настройте собствени функции за оценка, използващи или TD или наблюдават обучение, поддържане на бази данни с работни места за обучение и за други цели, и още. Вижте следващия раздел за по-пълен списък.
Тя се задвижва от интерфейса на командния ред, и показва ASCII предаване на борда на текстови терминали, но също така позволява на потребителя да играят игри и да манипулира позиции с борд прозорец GTK + (PNG 117k), когато са налични. GNU Backgammon е разширяем на платформи, които поддържат Guile и / или Python.
Той в момента играе при около нивото на шампионата полет турнирен играч (в зависимост от параметрите му и късмет му в последните игри, ще го оцени на около 2000 на FIBS, Първото Internet Backgammon сървър - в най-добрия, той е в топ 5 от над 6000 класиран играчи там) и постепенно се подобрява; тя трябва да бъде малко по-силен от този, когато са освободени. GNU табла може да се играе в много други онлайн табла сървъри.
Ето някои основни характеристики на "GNU Backgammon":
ย ท мач на турнира и пари сесия куб боравене
ย ท командния ред интерфейс A (с пълното командване функции за редактиране, ако GNU Readline е достъпно), която ви позволява да играете мачове и сесии срещу gnubg.
ย ท Support както за GTK + интерфейс с графичен прозорец борда, или груба представителство ASCII на борда на текстови терминали. За интерфейса на GTK + и двете 2D и 3D графики са на разположение.
ย ท Функции за генериране на юридически ходове и оценяват позиции в различна дълбочина Вас.
ย ท невронна мрежа функции за даване cubeless оценки на всички други контактни и расата позиции.
ย ท Подкрепа за двата 1 едностранни и 2-странно автоматично движение бази данни: 1 двустранен автоматично движение на база данни за 15 пула на първите 6 точки и по желание 2-странно база данни се съхраняват в паметта. Допълнителни големи 1 едностранни и 2-странно бази данни, съхранявани на диск.
ย ท Автоматизирани разгръщане на позиции, с lookahead и намаляване на вариацията състезание където е подходящо. Разгръщане може да бъде удължен.
ย ท двете TD (0) и контролирано обучение на невронни нетни тегла.
ย ท Позиция бази данни за контролирана обучение (ако GNU стока е на разположение).
ย ท Loading и спестяване .sgf игри и мача (.sgf файлове са във формат Смарт Game).
ย ท износители игри и мачове на HTML, LaTeX, .mat, PDF, PNG, PostScript и текстови формати.
ย ท Внос .bkg, .mat, .pos, .sgg, .tmg и FIBS файлове "oldmoves".
ย ท Scripting способност (ако GNU Guile или Python е на разположение).
ย ท Автоматично и ръчно анотация (анализ и коментар) от игри и мачове.
ย ท Водене на статистика на играчи в игри и мачове (както родния вътре gnubg и външно, използващи релационни бази данни и Python).
ย ท подкрепа роден език; 10 езика пълни или в процес на изпълнение: (cs_CZ, da_DK, en_GB; en_us, fr_FR, de_DE, is_IS, it_IT, ja_JP и tr_TR)
<силни> Характеристики
< P>- Tournament мач и пари сесия куб работа
- командния ред интерфейс A (с пълното командване функции за редактиране, ако GNU Readline е достъпно), която ви позволява да играете мачове и сесии срещу gnubg.
- Подкрепа за нито един GTK интерфейс с графичен прозорец борда, или груба представителство ASCII на борда на текстови терминали. За интерфейса GTK двете 2D и 3D графики са на разположение.
- Функции за генериране на юридически ходове и оценяват позиции при различни дълбочини Вас.
- невронна мрежа функции за даване cubeless оценки на всички други контактни и расата позиции.
- Подкрепа за двата 1 едностранни и 2-странно автоматично движение бази данни: 1 двустранен автоматично движение на база данни за 15 пула на първите 6 точки и по желание 2-странно база данни се съхраняват в паметта. Допълнителни големи 1 едностранни и 2-странно бази данни, съхранявани на диск.
- Автоматизирани разгръщане на позиции, с lookahead и намаляване на вариацията състезание където е подходящо. Разгръщане може да бъде удължен.
- И двете TD (0) и контролирано обучение на невронни нетни тегла.
- Позиция бази данни за контролирана обучение (ако GNU стока е налична).
- Loading и спестяване .sgf игри и мачове (.sgf файлове са във формат Смарт Game).
- Експорт игри и мачове на HTML, LaTeX, .mat, PDF, PNG, PostScript и текстови формати.
- Внос .bkg, .mat, .pos, .sgg, .tmg и FIBS & quot; oldmoves & quot; файлове.
- Scripting способност (ако GNU Guile или Python е на разположение).
- Автоматично и ръчно анотация (анализ и коментар) от игри и мачове.
- водене на отчетност на статистически данни на играчи в игри и мача (както местни вътре gnubg и външно, използващи релационни бази данни и Python).
- подкрепа роден език; 10 езика пълни или в процес на изпълнение: (cs_CZ, da_DK, en_GB; en_us, fr_FR, de_DE, is_IS, it_IT, ja_JP и tr_TR)
Коментари не е намерена