Freeciv е безплатна, мултиплейър и напълно безплатна игра на TBS (Turn-Based Strategy), в която играчите стават лидери на различни цивилизации. Геймплеят е много подобен на този на Civilization I & amp; II игри.
Той е силно вдъхновен от историята на човешката цивилизация
Силно вдъхновен от историята на човешката цивилизация, играта на Freeciv започва в праисторията. Мисията на играча е да води племе, образувано от колкото се може повече хора от каменната епоха до космическата епоха.
Как да играете Freeciv в мултиплейър режим
За да стартирате мултиплейър игра, въведете "civclient" в командния ред (без кавички). Препоръчително е да използвате "trident" команда за получаване на 2D карта. Кликнете върху & ldquo; Свързване към мрежова игра & rdquo; в главното меню кликнете върху "Metaserver". и после "Обнови". бутон.
Вижте дали в играта "Pregame" има налична игра. прозорец, ако има такъв, който има играчи, се свързва с него и чака там за повече играчи. Наличните команди са "/ създаване на име" да добави клиент за изкуствен интелект ("Artificial Intelligence") и "/ старт" за да започнете нова игрална сесия.
Това е нещо повече от игра
Freeciv е нещо повече от игра, тъй като позволява на потребителите да направят собствени правила. Той поддържа поддръжка на до 126 играчи, поддръжка на компютърно управлявани плейъри, както и мултиплейър (TCP / IP) поддръжка чрез локална мрежа или Интернет.
Поддържа над 500 държави и няколко езика
Играта поддържа над 500 държави, повече от 50 игрални единици, множество езици и modpacks. Той идва с предварително заредени сценарии, карти и помощна система в играта, която ще помогне на новите потребители да се научат как да играят Freeciv.
Поддържа широк спектър от платформи
Freecive е мултиплатформена игра, поддържана от GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin и Maemo платформи. тя е написана изцяло на програмния език C.
Какво е новото в това издание:
- Сървър / Общи:
- Промени, засягащи играчите (доставяни правила):
- Град, който съдържа звено Leader, никога няма да дефектира в гражданска война. Преди това това можело да доведе до края на бунтовниците и с двамата лидери. GNA # 24724
- Универсалните единици, които нямат домашен град, вече не са принудени да придобият домашен град, когато се прехвърлят на друг играч. GNA # 24746
- Варварите вече не се появяват в терен с езеро във всички правила, които ги съдържат. GNA # 24458
- Поправка на бъгове: беше невъзможно да се промени производството в един град след разпускането на единица там, по същия начин градът е построен. GNA # 24714
- Шансът за победа на лодка в град, защитаващ срещу атака, е погрешно показан като 0%. GNA # 24799 (Нов клиент, който се свързва със стар сървър, изпълняващ персонализиран набор от правила, може да показва неправилна стойност за защита, този път твърде оптимистична.)
- Показването на населението на града може да не е актуално след международната миграция. GNA # 24464
- Случайното "бедствие" в класическия набор от правила е преименувано на "Pestilence", за да се избегне объркване с несвързаната игра концепция за чума. GNA # 24688 Другият текст бе променен, за да се смекчи това объркване. GNA # 24689
- Поправки на бъгове и подобрения на латвийски, африкански и текксански народи. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- Правилните описания на опциите за сървъри "techlost_recv" и "techlost_donor", за да стане ясно, че те се отнасят до кражба на технологии, както и до търговия. GNA # 24609
- Поправка на бъгове: ненулевата настройка на "techlevel" (или набор от правила, която предоставя първоначалните технологии), заедно с определени настройки "plrcolormode", може да доведе до неуспешно твърдение за неуспех при стартиране на играта. GNA # 24614
- Отстраняване на грешки: наблюдателят на играч вече не може да стартира играта от името на играч. GNA # 24678
- Промени, засягащи други правила / modders:
- Добавянето на база в редактора не се грижи за странични ефекти като премахване на противоречиви основи на една и съща плочка, предоставяне на визия и граници и т.н. GNA # 23106
- В редактора, "Nation Start Positions" собствеността може да бъде деактивирана, когато променяте други стойности в раздела "Игра" на редактора на свойствата. GNA # 24627
- Промени, засягащи сървърните оператори:
- Нов "постоянен" режим на свързване в метасерватор, при който невъзможността да се говори с метасервира не пречи на бъдещи опити. Активирано е с опцията за сървър "-keep" или с командата "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
- Обща:
- Поправки на малка загуба на памет. GNA # 24634 GNA # 24468
- Някои оптимизации за скорост. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- Различни вътрешни промени, които засягат само разработчиците. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- AI:
- Играчите на AI понякога биха могли да бъдат обект на санкция за промяна на вида продукция. Те трябва винаги да бъдат имунизирани срещу това наказание. GNA # 24760
- Клиенти:
- Вече е възможно да се създаде игра на всички играчи от страна на клиента, като се направи наблюдател и се започне играта. (Също така трябва да зададете "minplayers" на 0 и да зададете timeout за завъртане.) GNAPATCH # 7334
- Прикрепете артефакти за рисуване с ориентирани квадратчета като Cimpletoon:
- Единица може да бъде изчертана с две насложени на случаен принцип ориентации. Това се появи в диалоговия прозорец за избор на Gtk и Qt. GNA # 24772
- Ориентацията на единицата при тези обстоятелства може да се промени на случаен принцип при преначертания. GNA # 24771
- Коригира се, за да се прекъсне връзката със сървърите и да се почистят сървърите. По-конкретно, клиентите на Gtk и Qt вече се изключват чисто от сървъра, когато напуснете клиента. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- За глобални наблюдатели фиксирано показване на графиката на графиката на града и оцветяването на мрежата. GNA # 24791
- Коригира потенциално препълване на буфера при някои клиенти при наличието на изключително дълги имена на tileset или soundset. GNA # 24877
- (Gtk) Направете бутоните за предишен / следващ град нечувствителни за глобалните наблюдатели, тъй като те не правят нищо. GNA # 24059
- (Gtk3) На много малки екрани е подобрен балансът между щастието и националната принадлежност в градския диалог. GNA # 24265
- (Gtk3) Мълчание Gtk предупреждения на конзолата по подразбиране с по-нови Gtk3 версии; това е необходимо, тъй като не е възможно да се създаде тема, която да работи в цялата гама версии Gtk3, които поддържаме, без предупреждения. Те могат да бъдат активирани отново с предупреждения freeciv-gtk3 - -gtk.
- (Qt) Опростява страницата на мрежата, така че местните и интернет сървърите да са на една и съща страница. GNAPATCH # 7392 Сканирането за локални сървъри се преустановява след като бъде избрана връзка. GNA # 24833
- (Qt) Сега има бутон за заключване на съобщенията и геометрията на прозореца на чата, така че неволното кликване да не ги отклонява случайно. GNAPATCH # 7467
- (Qt) Клавишът "5" на цифровата клавиатура избира предишното устройство, както при клиентите на Gtk. GNA # 24516
- (Qt) Съвместният чат (чат съобщенията се изпращат само до съюзниците, а не до всички играчи) вече е по подразбиране. GNAPATCH # 7368
- (Qt) Основното име на лидера по подразбиране е името на плейъра (често името на системата), а не име на лидер от избрана държава. GNAPATCH # 7367
- (Qt) Добавена е опция за промяна на темата. GNAPATCH # 7471
- (Qt) Знаците "" и "&" вече се обработват правилно в чата; те вече не се тълкуват като HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) Когато възникне проблем при зареждането на плочките, сега се показва съобщение за грешка, обясняващо това. GNA # 24832
- (SDL) Показването на щитове в прозореца на града непосредствено след смяната на продукцията може да бъде прекалено песимистично. GNA # 24807
- Инструменти:
- Отделяйте маловажно на изхода на freeciv-ръчния инструмент. GNA # 24778
- Незначителна корекция за докладване на грешки при монтаж на инсталатора. GNA # 24637
- Помощ / Документация:
- Помощта за "Чат линията" вече е по-изчерпателна. GNA # 24841
- Сценарият за начинаещи вече има съобщение, когато построявате първата си военна единица. GNA # 24874
- Разни други подобрения в текстовете и потребителската документация в играта. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- Различни промени в документите за разработчици / набори от правила. GNAPATCH # 7384
- Невидими промени за подпомагане на локализирането. GNAPATCH # 6908
- преводи:
- Актуализирани преводи:
- Пълни преводи: каталонски, френски, британски английски, испански, руски.
- Непълни преводи: финландски (100% ядро, 92% нации), японски (94% ядро, 95.4% нации).
- Когато се локализира на финландски език, последният символ бе премахнат или повреден във всички съобщения. GNA # 24754
- Изграждане / преносимост:
- Строителите на пакети вече могат да заменят етикета на версията, използван с FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- предупрежденията "nonnull-compare" от GCC 6 вече са заглушени. GNA # 23810
- Включеният Lua използва fseeko () вместо fseek (), където е налице. Това е малко вероятно да се промени на практика. GNAPATCH # 7322
- Актуализирайте някои от библиотеките, доставени с пакетите Windows. GNA # 24321
Какво е новото във версия 2.5.5:
- Сървър / Общи:
- Промени, засягащи играчите (доставяни правила):
- Град, който съдържа звено Leader, никога няма да дефектира в гражданска война. Преди това това можело да доведе до края на бунтовниците и с двамата лидери. GNA # 24724
- Универсалните единици, които нямат домашен град, вече не са принудени да придобият домашен град, когато се прехвърлят на друг играч. GNA # 24746
- Варварите вече не се появяват в терен с езеро във всички правила, които ги съдържат. GNA # 24458
- Поправка на бъгове: беше невъзможно да се промени производството в един град след разпускането на единица там, по същия начин градът е построен. GNA # 24714
- Шансът за победа на лодка в град, защитаващ срещу атака, е погрешно показан като 0%. GNA # 24799 (Нов клиент, който се свързва със стар сървър, изпълняващ персонализиран набор от правила, може да показва неправилна стойност за защита, този път твърде оптимистична.)
- Показването на населението на града може да не е актуално след международната миграция. GNA # 24464
- Случайното "бедствие" в класическия набор от правила е преименувано на "Pestilence", за да се избегне объркване с несвързаната игра концепция за чума. GNA # 24688 Другият текст бе променен, за да се смекчи това объркване. GNA # 24689
- Поправки на бъгове и подобрения на латвийски, африкански и текксански народи. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
- Правилните описания на опциите за сървъри "techlost_recv" и "techlost_donor", за да стане ясно, че те се отнасят до кражба на технологии, както и до търговия. GNA # 24609
- Поправка на бъгове: ненулевата настройка на "techlevel" (или набор от правила, която предоставя първоначалните технологии), заедно с определени настройки "plrcolormode", може да доведе до неуспешно твърдение за неуспех при стартиране на играта. GNA # 24614
- Отстраняване на грешки: наблюдателят на играч вече не може да стартира играта от името на играч. GNA # 24678
- Промени, засягащи други правила / modders:
- Добавянето на база в редактора не се грижи за странични ефекти като премахване на противоречиви основи на една и съща плочка, предоставяне на визия и граници и т.н. GNA # 23106
- В редактора, собствеността "Nation Start Positions" може да бъде деактивирана, когато променяте други стойности в раздела "Игра" на редактора на собствености. GNA # 24627
- Промени, засягащи сървърните оператори:
- Нов "постоянен" режим на свързване в метасерватор, при който невъзможността да се говори с метасервира не пречи на бъдещи опити. Активирано е с опцията за сървър "-keep" или с командата "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
- Обща:
- Поправки на малка загуба на памет. GNA # 24634 GNA # 24468
- Някои оптимизации за скорост. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
- Различни вътрешни промени, които засягат само разработчиците. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
- AI:
- Играчите на AI понякога биха могли да бъдат обект на санкция за промяна на вида продукция. Те трябва винаги да бъдат имунизирани срещу това наказание. GNA # 24760
- Клиенти:
- Вече е възможно да се създаде игра на всички играчи от страна на клиента, като се направи наблюдател и се започне играта. (Също така трябва да зададете "minplayers" на 0 и да зададете timeout за завъртане.) GNAPATCH # 7334
- Прикрепете артефакти за рисуване с ориентирани квадратчета като Cimpletoon:
- Единица може да бъде изчертана с две насложени на случаен принцип ориентации. Това се появи в диалоговия прозорец за избор на Gtk и Qt. GNA # 24772
- Ориентацията на единицата при тези обстоятелства може да се промени на случаен принцип при преначертания. GNA # 24771
- Коригира се, за да се прекъсне връзката със сървърите и да се почистят сървърите. По-конкретно, клиентите на Gtk и Qt вече се изключват чисто от сървъра, когато напуснете клиента. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
- За глобални наблюдатели фиксирано показване на графиката на графиката на града и оцветяването на мрежата. GNA # 24791
- Коригира потенциално препълване на буфера при някои клиенти при наличието на изключително дълги имена на tileset или soundset. GNA # 24877
- (Gtk) Направете бутоните за предишен / следващ град нечувствителни за глобалните наблюдатели, тъй като те не правят нищо. GNA # 24059
- (Gtk3) На много малки екрани е подобрен балансът между щастието и националната принадлежност в градския диалог. GNA # 24265
- (Gtk3) Мълчание Gtk предупреждения на конзолата по подразбиране с по-нови Gtk3 версии; това е необходимо, тъй като не е възможно да се създаде тема, която да работи в цялата гама версии Gtk3, които поддържаме, без предупреждения. Те могат да бъдат активирани отново с предупреждения freeciv-gtk3 - -gtk.
- (Qt) Опростява страницата на мрежата, така че местните и интернет сървърите да са на една и съща страница. GNAPATCH # 7392 Сканирането за локални сървъри се преустановява след като бъде избрана връзка. GNA # 24833
- (Qt) Сега има бутон за заключване на съобщенията и геометрията на прозореца на чата, така че неволното кликване да не ги отклонява случайно. GNAPATCH # 7467
- (Qt) Клавишът "5" на цифровата клавиатура избира предишното устройство, както при клиентите на Gtk. GNA # 24516
- (Qt) Съвместният чат (чат съобщенията се изпращат само до съюзниците, а не до всички играчи) вече е по подразбиране. GNAPATCH # 7368
- (Qt) Основното име на лидера по подразбиране е името на плейъра (често името на системата), а не име на лидер от избрана държава. GNAPATCH # 7367
- (Qt) Добавена е опция за промяна на темата. GNAPATCH # 7471
- (Qt) Бутоните '', '& amp;' знаците вече се обработват правилно в чата; те вече не се тълкуват като HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
- (Qt) Когато възникне проблем при зареждането на плочките, сега се показва съобщение за грешка, обясняващо това. GNA # 24832
- (SDL) Показването на щитове в прозореца на града непосредствено след смяната на продукцията може да бъде прекалено песимистично. GNA # 24807
- Инструменти:
- Отделяйте маловажно на изхода на freeciv-ръчния инструмент. GNA # 24778
- Незначителна корекция за докладване на грешки при монтаж на инсталатора. GNA # 24637
- Помощ / Документация:
- Помощта за "Чат линията" вече е по-изчерпателна. GNA # 24841
- Сценарият за начинаещи вече има съобщение, когато построявате първата си военна единица. GNA # 24874
- Различни други подобрения на текстовете и потребителската документация в играта. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
- Различни промени в документите за разработчици / набори от правила. GNAPATCH # 7384
- Невидими промени за подпомагане на локализирането. GNAPATCH # 6908
- преводи:
- Актуализирани преводи:
- Пълни преводи: каталонски, френски, британски английски, испански, руски.
- Непълни преводи: финландски (100% ядро, 92% нации), японски (94% ядро, 95.4% нации).
- Когато се локализира на финландски език, последният символ бе премахнат или повреден във всички съобщения. GNA # 24754
- Изграждане / преносимост:
- Строителите на пакети вече могат да заменят етикета на версията, използван с FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
- предупрежденията "nonnull-compare" от GCC 6 вече са заглушени. GNA # 23810
- Включеният Lua използва fseeko () вместо fseek (), където е налице. Това е малко вероятно да се промени на практика. GNAPATCH # 7322
- Актуализирайте някои от библиотеките, доставяни с пакетите Windows. GNA # 24321
Какво е новото във версия 2.5.3:
- Изграждане на поправки:
- Повторното генериране на скрипта за конфигуриране може да не успее при последните разпространения на OS поради сблъсък с доставената в системата glib-gettext.m4. Това не се отрази на повечето потребители, които биха могли да се изградят с скрипта за конфигуриране, предоставен в тарбалга. GNA # 24379
- конфигурирането може да доведе до измамно извеждане на "-lncurses: not found" и да не намери readline на някои системи (вижда се на OpenBSD). GNA # 24372
- Коригирания клиент на Qt:
- Опциите на менюто и клавишните комбинации за запазване на игри са били деактивирани, когато няма активни единици. GNA # 24371
- Qt клиентът може да създаде директория, наречена буквално '$ HOME'. GNA # 24359
- Няколко струни в Qt клиента бяха показани в неофициално положение. GNA # 24339
- Увеличете размера на някои буфери, причиняващи пресечени низове в някои локализации, като руски. GNA # 24328
- Променете няколко файла с флага, за да отстраните автоматизираните конфликти при лицензиране. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
- Някои корекции на финландските и руски преводи. GNAPATCH # 6902
Какво е новото във версия 2.5.1:
- Когато autosettlers обмислят подобряване на терена, техните мисли могат случайно да бъдат изпратени до клиента, така че клиентът да показва временно плочки с неправилен терен. GNA # 23286
- Различни корекции на бъгове на Qt клиента:
- Промяната на набор от правила е довела до катастрофата на Qt клиента. GNA # 23322
- Промяната на tileset може да доведе до катастрофа на Qt клиента и друго неправилно поведение. GNA # 23326 GNA # 23327
- Коригирайте някои съвети за черен текст на черен фон. GNA # 23325
- Избягвайте превъртащите ленти в изскачащото меню за производство в град Windows. GNA # 23032
- Клиентите не са успели да покажат национална единица. GNA # 23311
- Коригирайте оставащата катастрофа в клиента Gtk2, ако тестерът се промени с отворения диалог за наука. GNA # 22625
- Настройката за празни настройки ще бъде отхвърлена, вместо да причини катастрофа. GNA # 23346
- Австрийската нация не е била локализирана. GNA # 23309
- Актуализирана Trident Tileset с поддръжка на нови игрови елементи: езеро, маг лев, поддръжка на единици> 2 икони за единична активност, плюс екстри за модпакове (авангарди, въздушни ленти, алуминий, уран, летливи, слонове). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- Коригирайте незначително отклонение на някои градски храни / производствени / търговски номера в много доставени плочки. GNA # 23332
- Други много дребни ощипвания на графиките Cimpletoon и Amplio2. GNAPATCH # 5855
- Коригирайте коментара за пакета gnuwin, използван за Windows, който се съчетава с действителното изграждане на RC1. GNATASK # 7887
- Незначително актуализиране на README.ruleset_civ2civ3 описание на защитните бонуси. GNAPATCH # 5860
- Невидими промени за подпомагане на локализирането. GNAPATCH # 5854
- Актуализирани преводи: каталонски (пълен), финландски (95,6% ядро, 87% нации).
Какво е новото във версия 2.5.0:
- Когато autosettlers обмислят подобряване на терена, техните мисли могат случайно да бъдат изпратени до клиента, така че клиентът да показва временно плочки с неправилен терен. GNA # 23286
- Различни корекции на бъгове на Qt клиента:
- Промяната на набор от правила е довела до катастрофата на Qt клиента. GNA # 23322
- Промяната на tileset може да доведе до катастрофа на Qt клиента и друго неправилно поведение. GNA # 23326 GNA # 23327
- Коригирайте някои съвети за черен текст на черен фон. GNA # 23325
- Избягвайте превъртащите ленти в изскачащото меню за производство в град Windows. GNA # 23032
- Клиентите не са успели да покажат национална единица. GNA # 23311
- Коригирайте оставащата катастрофа в клиента Gtk2, ако тестерът се промени с отворения диалог за наука. GNA # 22625
- Настройката за празни настройки ще бъде отхвърлена, вместо да причини катастрофа. GNA # 23346
- Австрийската нация не е била локализирана. GNA # 23309
- Актуализирана Trident Tileset с поддръжка на нови игрови елементи: езеро, маг лев, поддръжка на единици> 2 икони за единична активност, плюс екстри за модпакове (авангарди, въздушни ленти, алуминий, уран, летливи, слонове). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
- Коригирайте незначително отклонение на някои градски храни / производствени / търговски номера в много доставени плочки. GNA # 23332
- Други много дребни ощипвания на графиките Cimpletoon и Amplio2. GNAPATCH # 5855
- Коригирайте коментара за пакета gnuwin, използван за Windows, който се съчетава с действителното изграждане на RC1. GNATASK # 7887
- Незначително актуализиране на README.ruleset_civ2civ3 описание на защитните бонуси. GNAPATCH # 5860
- Невидими промени за подпомагане на локализирането. GNAPATCH # 5854
- Актуализирани преводи: каталонски (пълен), финландски (95,6% ядро, 87% нации).
Какво е новото във версия 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:
- Сървър / Общи:
- Промени, засягащи играчите (доставяни правила):
- Когато единици са били преместени вследствие на нарушен съюз, клиентът може да се срине, когато манипулира тези единици. Сървърът вече не изпраща безполезна информация, която би могла да предизвика катастрофа в стари клиенти, а клиентът е твърдо против това поведение от стари сървъри. GNA # 21899
- Сървърът може да изтече информация за това колко единици са в един вражески град, който модифициран клиент би могъл да използва, за да мами. GNA # 22049
- Някои играчи могат случайно да получат безплатни технологии при стартиране на играта, поради неинициализирана памет. Това е по-вероятно да се забелязва с мултиплейър игри; това обикновено не се случва с човека играч в един играч игра. GNA # 22056
- В отборните игри, при които настройката за сървъра "team_pooled_research" е деактивирана, сървърът може да се срине и изследователските цели на членовете на екипа все още се влияят. GNA # 21160 GNA # 21161
- Играчът, който не е достатъчно щастлив, за да загуби първия си град, преди да получи втория си град, няма да получи безплатен дворец в своя втори град. Също така, небарбарските играчи получават безплатните си сгради, ако придобият първия си град, завладявайки или дипломатически, а не сами да го основават. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
- Игрите с голям брой единици и / или градове в историята им (десетки хиляди) биха могли да се сринат. GNA # 21950
- Когато каравана пристигна в крайбрежен град на кораб, диалогът за пристигане на каравана не се появи. GNA # 22054
- Когато не може да се извърши атака, сега е дадена причина. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
- Уредът не би могъл да завладее град, докато носеше други единици (това може да се случи с механизъм, който носи ракети в експерименталния набор от правила). GNA # 20789
- Да се отстранят неуспехите при атаки от рядък случай на първи контакт между ИИ, задействан от движението на единиците от разпадането на алианса. GNA # 22245
- Когато даден търговски маршрут бъде отменен поради по-доброто му установяване, играчът, чието действие е започнало, вече е известно. GNAPATCH # 4526
- Дипломатите / шпионите не можеха да откраднат "Бъдещето". GNA # 22057
- Наборът от правила за мултиплейър вече е по подразбиране за изометрична топология, която да съответства на стандартната настройка на клиента. GNA # 22325
- civ1 / civ2: Дипломатите на ветераните бяха огромно преувеличени. Намали тяхната относителна сила до нивото, което имаха в 2.3.x. GNA # 22202
- civ2: Поддръжката на храна за заселниците намалява от 3 на 2 под комунистически и фундаменталистически правителства. GNA # 21519
- civ2: Барбарските играчи без капитал вече не страдат от осакатяване (или каквото и да е) на щит. GNA # 21629
- Предотвратете ядрените блокове в предоставените правила да спечелят безполезни ветерани от летищата. GNA # 22164
- Промени, засягащи други правила / modders:
- Фиксирано потискане на информацията за ветерани за устройства с знаме "NoVeteran". Това би могло да повлияе на набор от правила с единици, които могат да бъдат обучени като ветерани, но не могат да получат ветерани от опит. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
- Коригирайте проблема при зареждането на файла за съхранение от набор от правила, при който максималният брой ветерани за единица е намалял в по-нови версии. GNA # 22172
- Разрешете показването на мини на всички видове терени във всички доставени плочки, за да поддържате modpacks с различни минни правила от предоставените правила (например civ2civ3, където Tundra може да бъде добит). GNA # 21559 GNA # 22424
- В редове със собствени root_req технологии технологичните загуби, дължащи се на техническото поддържане, вече не могат да причинят загуба на такива технологии. GNA # 22161
- Комплектите от правила, съдържащи класове дялове, различни от единиците земя, които са обект на зони за контрол, могат да причинят грешни аномалии на твърдението. GNA # 21777
- Типовете изисквания за TerrainClass, Base и CityTile със съседни / CAdjacent граници не проверяват централната плочка. Сега те правят, за съгласуваност с други видове изисквания. Това няма ефект върху предоставените набори от правила. GNA # 21470
- Устройствата биха могли да бъдат оставени в неприсъщи терен като океана, ако се преместят върху плочка, съдържаща подходящ транспорт, който сам по себе си е транспортиран (товарене на такива превози не е разрешено). Например, в цикъла на правилата civ2civ3, войските, движещи се върху хеликоптер на превозвач на океана, могат да бъдат оставени да се движат над океана, когато Carrier продължи. GNA # 22389
- Всички опити за налагане на ограничения върху дълбочината и вида на вложените транспортни единици са премахнати, тъй като са били счупени. 2.5.x ще прилага тези ограничения правилно. GNA # 22050
- В набор от правила, в който първият град на дадена държава получава безплатно голямо чудо, клиентите няма да бъдат надеждно актуализирани с неговите ефекти. GNA # 22276
- Ако отстраняването на градски райони е причинило отстраняване на инфраструктурата (например пътища в разкъсан океански град), това не би могло надеждно да бъде изпратено на клиентите. GNA # 22074
- База, добавена към плочка чрез Lua скрипт, няма да бъде надеждно изпратена на клиентите. GNA # 21738
- Calling (Tile): has_base () в Lua с несъществуващо базово име може да срине сървъра. GNA # 22341
- Коригирайте неприятностите с промяна на съществуващ етикет на плочките върху плочки. GNA # 21657
- Коригирайте проблем при зареждането на файл за съхранение преди 2.3 от набор от правила, който оттогава е разрешен за гражданите. GNA # 20538
- Коригирайте неприятностите в помощната програма за клиенти за държави с изрично име_на_правило. GNA # 22 241
- Допълнителна проверка на здравословното състояние при натоварване на набори от правила. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
- Промени, засягащи сървърните оператори:
- Играта с редуващи се движения (чрез настройката на phasemode) може, когато се запази и презареди, да даде на някои играчи втори шанс да се движат в един и същ завой. GNA # 21632
- Зареждането на xz-компресираните запаметяващи игри може да се провали. GNA # 21603
- Командата "/ write" написа скриптове, някои от чиито настройки не влязоха в сила, тъй като командата 'rulesetdir' при настройките за нулиране на края, зададени по-рано в скрипта. GNA # 22447
- Сървър, стартиран с опцията -e погрешно изпратил съобщение до метасервира си, твърдейки, че скоро ще се рестартира, а не да изключи. GNA # 21504
- Неуспехът да настроите гнездото за множествено предаване за съобщения в LAN мрежата може да причини проблеми по-късно. GNA # 21781
- Когато сървърът е в режим на редактиране, отделените клиенти могат да получават нежелани пакети и да излъчват предупреждения. GNA # 21468
- Скриптът за създаване на бази данни за удостоверяване на MySQL вече не използва синтактичен несъвместим с последните MySQL / MariaDB. GNA # 21315
- Ново създадените savegames съдържат информация за ускоряване на създаването на списък с сценарии в бъдещи версии. GNAPATCH # 4815
- Коригирайте много малка теч на памет в генератора на карти на острова. GNA # 21553
- Обща:
- Някои оптимизации за скорост, особено на сървъра, някои в резултат на анализ на профилирането. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
- Фиксирайте регистрацията в рядка ситуация. GNA # 21658
- Различни вътрешни промени, които засягат само разработчиците. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
- AI:
- Коригирайте катастрофата, свързана с дипломацията на AI, в игра с редуващи се фази и вероятно други подобни въпроси. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
- Коригиране на нарушената оценка на ИИ за държавните ползи. GNA # 21742
- АИ сега се опасява от транспортните единици, които могат да носят единици, които могат да поемат градовете (като превозвачи, които могат да носят хеликоптери), а не земни единици. GNA # 21892
- Коригира способността на ИИ да намери плажове за разтоварване на сухопътни войски. GNA # 21913
- Когато AI загуби контрол върху товарен агрегат, всеки кораб, който му е възложен, не може да бъде освободен за друга цел, вероятно да стимулира прекомерното производство на AI лодка. GNAPATCH # 4711
- АИ сега брои грабежите на всяка крепост, която притежава срещу отговорния играч, дори и това да доведе до загуба на територията, на която крепостта стоеше. GNA # 22445
- По подразбиране AI вече не се опитва да прочете съзнанието на своя съюзник относно намеренията за обявяване на война - това може да се обърка за човешките съюзници или по принцип за внедрени AI реализации. GNA # 21630
- Коригирайте случай, в който морски бодигард на МП може да се откаже от таксата си, след като го срещне. Това не засяга предоставените набори от правила. GNAPATCH # 4864
- Позволете на AI да обмисли конкретни предимства за сградите с някои конструкции на набор от правила (които не се използват в предоставения набор от правила). GNA # 21852
- Някои поправки в оценката на AI за ползите в правилата, които използват невалидни изисквания. Не засяга предоставените набори от правила. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
- Оценката на AI за ползите от подобряването е нарушена при наличието на клаузи за ефективен набор от правила с нулева стойност. (Не трябва да засяга повечето правила, но понякога може да възникне при тестване на нов набор от правила.) GNA # 22363
- Клиенти:
- Goto pathfinding вече не третира транспорти с поръчки като потенциални пунктове за зареждане с гориво - например въздухоплавателното средство няма да планира да кацне на превозвач, който пътува някъде другаде и вероятно няма да бъде повече, когато пристига самолетът. GNA # 20625
- Коригирайте някои евентуални проблеми, свързани с "goo / pathfinding" за устройства с повече от един завой на гориво, като например бомбардировачи. GNAPATCH # 4931
- Проучвателните проценти, които са отрицателни (поради поддръжка на техническа поддръжка) или много големи, не са изпратени правилно на клиента и могат да причинят предупреждения. Клиентът и сървърът трябва да бъдат надстроени, за да може тази корекция да бъде напълно ефективна. GNA # 21549
- Подобрения в разбивката на изхода на града в изскачащите прозорци за информация за градския диалог:
- Ако търговската обстановка на града е ограничена от настройките "notradesize" / "fulltradesize", това наказание за размера сега се показва отделно, вместо да се смесва с объркване и с редовна корупция. GNA # 21409
- Ако клиентът не може да отчита правилно градския изход (може да се случи с modpacks), той вече признава това, вместо да показва суми, които не се добавят. GNA # 21442
- Клиентът вече не заменя връзката с текста в съобщенията от сървъра, избягвайки безсмислени съобщения като "Вие вече сте имали град, наречен Хелзинки. Градът е преименуван на Хелзинки". GNA # 21326
- Подготовката на списъка с сценарии може да отнеме известно време, така че клиентът вече показва съобщение, докато това се случва. GNAPATCH # 4814
- Музиката на менюто не се играе, след като напусне играта и се върне в главното меню. GNA # 21635 GNA # 22077
- Копирането и поставянето в редактора предизвикват появата на фалшиви / променени етикети за плочки. GNA # 21656
- Редакторът неправилно възпрепятства настройването на нивото на ветераните с флаг "NoVeteran". GNA # 22198
- (Gtk) Ключът за апострофата вече фокусира чатрела в pregame (както вече се е случило по време на игра). GNA # 22429 GNA # 22453
- (Gtk) Клиентът се отказва по-чисто в някои случаи. GNA # 21806
- (Gtk) Поправете неуспешно твърдение за отказ след отваряне на конзолата Lua. GNA # 22431
- (Gtk2) Незначително подобрение на отчитането на грешки при зареждането на графики. GNAPATCH # 4478
- (Gtk3) Кликването върху специалистите в диалога на града е направило неправилното нещо. GNA # 22366
- (Gtk3) Поправете някои причини за забавяне с клиента Gtk3 и неговата тема по подразбиране. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
- (Gtk3) Клиентът погрешно заяви, че поддържа XPM формат, което означава, че може да се задуши с modpacks, съдържащи XPM файлове (въпреки че е малко вероятно такива modpacks да съществуват). GNA # 21604
- (Gtk3) Коригирайте някои малки козметични проблеми. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
- (SDL) Показване на истински имена на ветерани, вместо винаги да казвате "ветеран". GNA # 22170
- (SDL) Прикрепвайте нечистия изключване. GNA # 22124
- Инструменти:
- Инсталаторът на modpack може да стане нестабилен поради неправилното използване на нишката. GNA # 22168
- Помощ / Документация:
- Документацията на опцията - сценарий е напълно грешна. GNA # 21713
- Коригирайте генерирания помощен текст за невалидни изисквания; те са били неправилни, например за сградите на Акведукта в цикъла на правилата civ2civ3. GNAPATCH # 3841
- Автогенерираната помощ за правителствата сега документира нецелеви поддържащи фактори и документите ветерани бонуси по-добре. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
- Разни други подобрения в текстовете и потребителската документация в играта. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
- Различни промени в документите за разработчици / набори от правила. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
- Невидими промени за подпомагане на локализирането. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
- преводи:
- Актуализирани преводи:
- Пълни преводи: френски, полски, британски, испански, руски.
- Непълни преводи: каталонски (> 99,9%), финландски (97,3%), шотландски галски (95,8%), немски (95,8%
- Изграждане / преносимост:
- Изграждането с --ableable-shared би могло да създаде изпълним файл, който се провали поради липса на символ readline. Тази несправедливост може да се появи и при използването на "златния" линкер. GNA # 22076
- Строителството може да не успее да се свърже срещу libintl, когато е необходимо. GNA # 22266
- Сградата с скорошен инструмент за линукс може да се провали с грешки в Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
- Добавете конфигурационна проверка за _setjmp (); без това сградата пропадна за платформата Хайку. GNA # 22320
- сега конфигурирате правилно проверки за минимална версия на Curl от 7.9.7. GNAPATCH # 4716
- Изясняване на съобщението за грешка на конфигурацията, когато не може да бъде създаден клиент. GNAPATCH # 4870
- Коригирайте различни предупреждения за съставители, много от които са засечени от Clang toolchain. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773
Лидерите на варварските и гражданските войни сега се отчитат с правилното заглавие за техния пол (преди това те винаги са били създадени като жени). GNA # 21853
Коментари не е намерена