Stendhal

Софтуер снимки:
Stendhal
Софтуер детайли:
Версия: 1.26 актуализира
Дата на качване: 22 Jun 18
Розробник: The Arianne Project
Разрешително: Безплатно
Популярност: 392

Rating: 2.8/5 (Total Votes: 4)

Stendhal е проект с отворен код, междуплатформен и свободен софтуер, проектиран от самото начало, за да играе ролева игра (RPG), където играчите могат да изследват градове, пещери , гори и равнини, докато се срещат стотици NPC (герои, които не са играчи).


Характеристики с един поглед

Когато играете Стендал, потребителите ще помогнат на много хора да се отърват от драконите, да изпълнят куестове, да натрупат опит, да решават пъзели и т.н. Героите ще придобият нови нива, стават по-силни и мощни, което означава, че ще трябва да подобрите бронята си, да купите нови оръжия, както и да си взаимодействате с други играчи от общността.

Освен това играчите ще трябва да помогнат на общностите да защитят земята си, да предпазят хората от различни заплахи, да направят хората щастливи, да излекуват болните или да ядат гладните. Ще можете да записвате цялата си дейност по време на сесиите си за игра.


Изградете върху върха на Arianne RPG

Stendhal се разпространява като част от проекта Arianne RPG, който е игра с отворен код, предназначен за разработване на мултиплейър онлайн игри. Разбира се, това означава, че Стендал е построен на върха на RPG на Arianne.

Под капака и наличността

Както Arianne, така и Stendhal са написани в комбинация от програмните езици Java, PHP и Python. Поддържа се както на 32-битова, така и на 64-битова архитектура, достъпна за изтегляне като универсален архив на източника, което изисква потребителите да конфигурират и компилират програмата преди инсталирането.


Поддържани операционни системи

Както бе споменато, Stendhal е междуплатформен софтуер, което означава, че той е успешно тестван на операционните системи Mac OS X и Microsoft Windows, както и на всяка дистрибуция на GNU / Linux.

Какво ново в това издание:

  • свят:
  • Хората губят съзнание при излитане на подводни съоръжения под вода
  • Подобрени гръмотевични бури
  • Сега се вижда борба с стрелците
  • Харолд разбира "удължаване на всички" сега
  • код:
  • Поддържа база данни Postgres в допълнение към H2 (препоръчително) и MySQL
  • Настройте Travis за непрекъснати интеграционни тестове и задайте някои тестове, зависими от поръчката
  • Мигрира анализ на покритието на теста от Cobertura до Jacoco
  • Git хранилището се отразява мигновено между Github и Sourceforge и в двете посоки
  • Ежегодните специални събития за събития взимат текущата година като част от слота за търсене автоматично
  • Backend за пъзели
  • грешки:
  • Christmas quest "Goodies for Rudolph" е възпроизводим през следващата година
  • Фиксирано състояние на максимизиране, което понякога е запазено неправилно.
  • Индексът на базата данни се създава автоматично

Какво е новото във версията:

  • свят:
  • Хората губят съзнание при излитане на подводни съоръжения под вода
  • Подобрени гръмотевични бури
  • Сега се вижда борба с стрелците
  • Харолд разбира "удължаване на всички" сега
  • код:
  • Поддържа база данни Postgres в допълнение към H2 (препоръчително) и MySQL
  • Настройте Travis за непрекъснати интеграционни тестове и задайте някои тестове, зависими от поръчката
  • Мигрира анализ на покритието на теста от Cobertura до Jacoco
  • Git хранилището се отразява мигновено между Github и Sourceforge и в двете посоки
  • Ежегодните специални събития за събития взимат текущата година като част от слота за търсене автоматично
  • Backend за пъзели
  • грешки:
  • Christmas quest "Goodies for Rudolph" е възпроизводим през следващата година
  • Фиксирано състояние на максимизиране, което понякога е запазено неправилно.
  • Индексът на базата данни се създава автоматично

Какво е новото във версия 1.19:

  • свят:
  • нова интересна зона под вода
  • ново търсене за лиценз за гмуркане
  • ново създание на Кракен
  • Zekiel може да направи подобрени лъвски щитове
  • котките могат да пият мляко сега
  • подобрения в картата
  • код:
  • фиксирани предупреждения на компилатора и изчистване на кода
  • клиент:
  • добавиха бутоните за анулиране на всички диалогови прозорци (за мениджъри на прозорци, които не добавят X към заглавната лента)

Какво е новото във версия 1.18:

  • свят:
  • Половин елф момиче и клиент на дестилерията споделят своите истории на Ados пазара
  • Подобряване на диалога на Лил Джони
  • Saskia продава чадъри
  • сайт:
  • етикети на имената на зони в картата на света
  • http://arianne.sourceforge.net се придвижва до https://arianne-project.org
  • грешки:
  • елементите за устойчиво състояние, които забраняват стойността на състоянието си
  • фиксирано завъртане наляво и надясно на символа на уеб страницата за създаване на знаци
  • фиксирана карта в Orlin Dungeon -3
  • фиксирани убийства на враговете, които се забиват
  • код:
  • Стартовият Webstart ще може да проверява както arianne-project.org, така и arianne.sourceforge.net за допълнителни файлове. Така че, ако SourceForge слезе отново за една седмица, webstart пак ще може да изтегли Stendhal
  • подобрения в качеството на кода

Какво е новото във версия 1.17:

  • свят:
  • Променливо време в външни зони
  • Нова риба, която плува край брега в град Адос
  • Клубове и мечове се виждат по време на битки
  • Добавен към дневния списък за търсене: 5 маслини, 2 мрамора
  • Речта на пиян играч сега е по-объркваща и зависи от състоянието на пиянство
  • Различни "елф" главата за играчи и НПК
  • Нов труп за кост дракон
  • Нов елемент лекарствен пръстен: леко предпазва от отравяне
  • Наградата на Mainio за ботуши вместо стоманени ботуши от търсенето на канадмарни войници
  • Описанията на труповете посочват името на създанието, вместо само на създанието
  • Анимирани пламъчни плакати, заменени в int_semos_wizards_tower_1
  • чат
  • По-видима нова индикация за съобщение в чата
  • Връзките към stendhalgame.org в дневника за чат могат да се отварят с натискане на мишката
  • Добавете клавишни комбинации за колоездене чрез разделите на дневника за чат: "Ctrl + Shift + ляво / дясно"
  • Псевдоним / състояние " за команда "/ изречение"
  • Alias ​​"тиквички" за "тиквичка", плисето "броня" за "броня", плюс "цвят" за "цвят", Псевдонимът "се разпростира" за "удължаване"
  • & quot; изречение & quot; сега се показва в описанието на играча, когато използвате "Look"
  • клиент:
  • Може да се възстанови ширината на прозореца, височината и максималното състояние
  • Времето за чертане може да бъде деактивирано в настройките
  • Активните субекти нулират анимиран индекс на спрайт на 1, за да изглеждат стоящи при спиране
  • Състоянието на зомбита се показва, като играчът е зелен
  • грешки:
  • Фиксиращият плейър не може да се движи след изчерпване на състоянието на зомбита
  • Награда на Карма за куестове: Убий Dhohr Nuggetcutter, въглища за Haunchy
  • Refactored растение / cactus_2.png, object / row_boat.png
  • Докладването на убийците за смърт на предприятието вече не изброява всички нападатели по време на смъртта
  • Сървърът вече не изпраща възприятия за изтрити обекти
  • код:
  • Организирани части на outfit в поддиректории
  • Променен "player_base" тип "outfit" към "тяло"
  • Нов скрипт за замяна на карти на работещ сървър

  • Градът Semos е украсен за Коледа
  • Падащ сняг
  • Водещ екип
  • код:
  • слой на времето

Какво е новото във версия 1.15.1:

  • Определяне на сигурността: Повикайте същества с превъртане, отравящи мост, довело до множество трупове

  • Какво е новото във версия 1.15:

    • Седмиците на възрожденските градчета се празнуват отново!
    • ново търсене: Finn Farmer има важно съобщение
    • по-добри криви, за да ограничите статистическите данни за играчите
    • клиент:
    • Повторяемите задачи са отбелязани в регистрационния протокол
    • добави поддръжка за прозрачни прозорци на системи, които са достатъчно бързи
    • сайт:
    • актуализирана карта на света
    • администратори:
    • администраторите могат да извикват обществени сандъци
    • администраторите могат да премахнат изречения
    • код:
    • малки корекции на грешки
    • изчистване на код, фиксирани предупреждения за компилатора

    Какво е новото във версия 1.13:

    • Свят:
    • Приятни имена на зони
    • Постигане на Dragon Slayer
    • Каска Xeno е добавена към магазини за закупуване на NPC
    • Подобрения в картите, най-забележителното преобразяване в ада
    • Плъховете са толкова гладни, че вече не са уплашени от слаби хора
    • Определя:
    • Фиксирано уеб стартиране на Oracle Java (за потребители на Windows)
    • Пощенските съобщения вече са филтрирани от списъка за игнориране
    • Фиксирано описание на елемента за консервиран риба тон (подсказване на името на елемента)
    • Фиксирана кармична експлозия при приемане на одобрени куестове (1.12.1)
    • Фиксирана PVP защита срещу по-слаби играчи (1.12.1)
    • Сайт:
    • Премахнато миопенид, тъй като то ще бъде преустановено
    • Разработчиците:
    • Ако сте разработили игра, базирана на stendhal и използвате автоматичното актуализиране, ще трябва да редактирате game.properties и да добавите UPDATE_SIGNER_KEY. Изискваната стойност ще бъде отпечатана в конзолата за уебстартиране.

    Какво е новото във версия 1.12:

    • Свят:
    • Нови коледни карти за банка, град, хранилище (Eonnas house, всички семоти)
    • Запознайте се със Санта и Рудолф
    • Дракон вече забелязва малките играчи отпред
    • Преработен вътрешен интериор
    • Още описания на създания
    • Запазване на елементи от мебели, изтриване на въглища
    • Нови звуци и изображения
    • Определя:
    • Фиксиране на плочките на няколко карти
    • Понякога възнаграждението за убийството на създания е твърде ниско, ако играчът излезе по време на битката
    • При изтичане на специален отчет се извежда съобщение, дори когато екипировката е премахната предварително
    • Сайт:
    • Показване на името на и-адрес в историята на входа
    • Разработчиците:
    • Заменени commons-lang.jar с guava.jar (трябва да се промени в Eclise: Проект | Properties | Build Path | Library)

    Какво е новото във версия 1.11:

    • Свят:
    • Седмици на минали градове се празнуват
    • Ново търсене за търсене на хартия
    • Нова игра Sokoban
    • всички игри от последните години се връщат обратно
    • Маргарет приема талони
    • Нов вид за полета Semos
    • Още описания на създания
    • Добавени са приятни торти за ежедневното търсене на елементи
    • Икони за означаване на NPC на лечители и търговци
    • Върху скалите в зоните за сблъсък на карти
    • се заместват камъчетата с камъни
    • Ново постижение: Рибар
    • Клиент:
    • Уведомява играча за последния опит за влизане
    • Поддълнията в десния страничен панел могат да бъдат подредени от потребителя
    • Определя:
    • Екранът, който мига по време на промяна на оцветяването на зона, е фиксиран
    • Преоразмеряването на лентата на кармата вече не я предизвиква да мига
    • Промените в настройките на шрифта променят отварянето на прозореца на регистъра на пътуването
    • Код:
    • Позициите на иконата на състоянието са подредени автоматично
    • Отравяния и нови ефекти на състоянието се обработват с нова система

    Какво е новото във версия 1.10:

    • Свят:
    • Още описания на създания
    • Добавена е трета рамка за циклоп и пещерен трол за по-гладко ходене ефект
    • Анимирана спрайт за диамант
    • Докоснати спрайтове за някои същества
    • NPC Seremela има нов sprite
    • Докоснати елфски уши за някои NPC
    • Добавен обратим път при сблъсък с Eheneumniranin
    • Добавено е постижение "Bit Bit Xenophobic"
    • Обработена област около призрак в Ados city_n
    • Клиент:
    • Сега обработва изображенията за икони / анимации с множество състояния
    • На многоекранни системи, прозорците за актуализации се отварят на екрана с показалеца на мишката
    • Търговските знаци могат да имат анимирани изображения на елементи
    • Играта се отваря в началния прозорец
    • Определя:
    • Фиксирани таблици в канадските къщи
    • Обмен на бели кръгли маси в град Фадо
    • При натискане на бутона за менюто, когато менюто е отворено, той се затваря
    • Код:
    • Нулевите звукови ефекти на NPC се обработват от сървър
    • Звучните овце са генерирани от страна на сървъра
    • Домашните животни и NPC използват същия код за обработка на идеи в клиента

    Какво е новото във версия 1.09:

    • свят:
    • Ново търсене: Капани за Клаас
    • Ново търсене: Помощ за реколтата
    • Ново постижение: Бит ксенофобски (неактивен)
    • Нова позиция: ксеноновата шлема с ксенон
    • Капитан на Атор Фери сега на име Капитан Браунбърд
    • Поправя Sprite:
    • - Каската на предния и задния войник на Огъра е фиксирана, за да съответства на страничния изглед
    • - Всички тъмни елфи сега имат ушички на елфи, ушите на елфите на много елфи станаха по-видими и изчистени
    • - Преначертахте / докоснахте много създания, включително Grobble чудовище и Winged blurble
    • Добавени са нови безвредни трупове на следните същества: зимен гигант, по-стар гигант, лорд Дърлин, пещерен трол, имперски генерален гигант, гигантски гигант, черен гигант, гигантски гигант, kasarkutominubat
    • Звуков ефект, който се възпроизвежда, когато играчът умре
    • Добавен към списъка с карти, където Rose Leigh няма да телепортира
    • Повечето синьо елементи са преместени от ежедневното търсене на предмети до седмично
    • Добавени джуджеви крака в магазина на Femme Fatale
    • Звукови ефекти за източник на риболов и източник на вода от пружини
    • клиент:
    • Индикаторната лента на Karma мига за промяна на кармата
    • Предсказване на движението при използване на клавиатурата се адаптира към латентността на мрежата
    • грешки:
    • Алис Фармър отговаря на "crepes suzette"
    • Таблицата за лошите зони на TeleporterBehaviour badZones се актуализира
    • Заменени квадратни таблици: table_white_round tileset с white_white, bench_white, orb_table, skull_post
    • Отбелязаната лаборатория и кабинет на аптеката са недостъпни
    • Главата на играча вече не се показва при ходене в тунели с мини касети в -2_semos_mine_n_e2
    • Наименованията на елементите в списъците на магазини сега са правилно подчертани
    • Невалидни двойно кликвания върху елементи, които не са предназначени за използване, премахнати
    • код:
    • Пасивните НПК, използващи произволни пътища, могат да бъдат настроени да имат максимален радиус на движение
    • NPC могат да бъдат настроени да обърнат пътя си при сблъсък
    • QuestCheckingPortal вече може да проверява състоянието на търсенето

    Какво е новото във версия 1.08:

    • свят:
    • Нов NPC и търсене в магазина за цветя Nalwor: Реставрирайте цветар
    • Нови постижения: Nalwor's Bane and Feeling Blue
    • Ново NPC за кученце в Semos City
    • Капанът за гризачи е добавен към дневния преглед на елементите
    • Някои нови съществени звукови ефекти
    • Някои нови трупове на създания
    • Нов тип NPC: PassiveNPC
    • Показващите се предупредителни съобщения за опасни зони сега се показват на екрана на клиента
    • Звукът се възпроизвежда, когато играч / създание блокира атака
    • Името на елемента има нов режим на осветяване
    • Двата меча имат малко DEF отново
    • Теди могат да бъдат прегърнати
    • Храни и напитки имат "Яжте" и "Напитка" елементите в менюто, вместо "Използване"
    • Ключовете на дома вече не са изчезнали при смърт
    • Bufferflies добавени към Semos Plains North
    • Зайците са добавени към Fado City
    • Добавена е риба в фонтана в град Адос
    • 3 коте се добави към дома на Фелина
    • клиент:
    • Опция за изключване на мехурчетата на речта
    • Фиксирано случайно плячкосване на плъзгане чрез деактивиране на ctrl-click като команда за ограбване
    • Незабавна реакция при започване на движение със стрелки
    • Атакуващите спрайтове са мащабирани според размера на нападателя
    • Играчът вече е изправен пред атака, ако не го прави на всеки завой
    • грешки:
    • Филтър за търсене на фиксирани EmotionCrystals
    • Премахнат фонов шум от много звукови ефекти
    • Натискането на клавиш със стрелка винаги се опитва да премести една плочка
    • Производителите вече не искат да се връщат в миналото при определени условия
    • Hayunn няма да даде повече от една задача наведнъж
    • Каменни стил за клиентски фиксирани
    • код:
    • @Override добавен, където е приложимо
    • Намалена видимост на няколко класа, методи и полета
    • Отстранен неизползван стар код

Снимки

stendhal_1_69600.jpg
stendhal_2_69600.png
stendhal_3_69600.png
stendhal_4_69600.png

Подобен софтуер

Erebus
Erebus

17 Feb 15

DccNiTghtmare
DccNiTghtmare

14 Apr 15

UnNaTuRaL
UnNaTuRaL

3 Jun 15

Коментари към Stendhal

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!