PyORPG

Софтуер снимки:
PyORPG
Софтуер детайли:
Версия: 0.3.3
Дата на качване: 19 Feb 15
Розробник: Marcus Moller
Разрешително: Безплатно
Популярност: 27

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

PyORPG е с отворен код, многоплатформен и напълно безплатен графичен клиент за ORPG двигателя, базирани на Mirage Source и написана изцяло на езика за програмиране Python за GNU / Linux и UNIX-подобни операционни systems.Lets да създадете своя собствена ORPG adventureWhile на PyORPG е в тежко развитие, тя ще ви позволи лесно и бързо да създадете свой собствен ORPG (онлайн ролева игра) приключение. Всички конфигурационни файлове се съхраняват в обикновен текстов файл или прости изображения, което означава, че ще можете лесно да променяте дизайна на вашия game.Getting започна с PyORPGWhile PyORPG все още няма официално съобщение, можете да вземете най-новата изходния код от своята страница GitHub. Архив на този код се разпространява също безплатно точно тук, Softoware, просто кликнете върху бутона за сваляне по-горе и при запазването на архива на вашата домашна директория.
Разопаковайте архива, се уверете, че всички негови по време на работа зависимости са инсталирани (виж следващия раздел за повече подробности), отворете Terminal ап, отидете на мястото, където сте & rsquo; съм извадил архивен файл (например CD / Начало / softoware / pyorpg- клиент-майстор) и да стартирате и lsquo; ш launcher.sh & rsquo; команда за стартиране на software.Under на hoodWe & rsquo; съм хвърли бърз поглед под капака на проекта PyORPG, и забелязахме, че Python, Pygame, усукани и PGU (Python Game Utilities) технологии са използвани за създаването на този софтуер ,
Се записват в Python / Pygame, PyORPG е приложение за различни платформи, които могат да работят на всяка дистрибуция на GNU / Linux, както и на всяка друга POSIX операционна система, където са на разположение на гореспоменатите технологии, включително Mac OS X и Microsoft Windows.
Моля, имайте предвид, че по време на източник на PyORPG се разпространява под лиценз MIT, инструменти и библиотеки, използвани имат индивидуални лицензии, които могат да бъдат намерени в копирането на файлове вътре пакета с изходния код.

Какво ново в тази версия:.

  • Добавена още 2 слоя карта
  • Сега има 4 различни слоя: партер 1-3 и ресни слой
  • .
  • земните пластове са извършени под плейъра докато ресни слой се оказва над играч.
  • Новите слоеве позволяват много по-хубав търсите редактиране на картата.

Какво ново във версия 0.3.2:

  • магии! Всички магии имат анимация и работа с spritesheets за анимация. Пример Спрайт анимации в момента са заети от първоначалния проект Mirage Source. В момента тук са 5 вида магии, които могат да бъдат използвани за създаване на собствени заклинания в правописа редактор по време на игра. Това са: Добави HP - добавя определено количество HP до целта Добави MP - добавя определено количество MP (мана) до целта Махни HP - премахва определен размер на HP от целта Махни MP - премахва определен размер на Депутат от целевата Give елемента - дава колелце на даден артикул. Това ще бъде от полза за артикулите позиции като например хляб и т.н. (като Мага правописа в света на Warcraft) [б] въоръжаването [/ б] Друг акцент е въоръжаването. Играчите вече могат да бъдат насочвани NPC-та и други играчи, като щракнете върху тях с помощта на мишката. Това ще добави кръжи стрелка, за да се подчертае, които играчите / NPC в момента е насочена.

Какво ново във версия 0.3.1:

  • Нови 32x64 пиксела характер Sprites благодарение Освободен Pixel Cup вписвания.

Какво ново във версия 0.3.0:.

  • NPC-та и NPC редактор

Какво ново във версия 0.2.4:

  • Spawnable предмети, нови артикули спрайтове и нова tilesheet. Администратори вече могат да хвърлят хайвера си позиции надясно по картата и тези позиции могат да се получат от играчи с ключа за RETURN.

Какво ново във версия 0.2.3:.

  • подобрения в производителността
  • Започнал работа на Националната контактна точка и NPC редактор.
  • Добавена автоматична изпълним генератор, използвайки PyInstaller.

Какво ново във версия 0.2.2:

  • PvP в момента работи в PyORPG. Играчите могат да атакуват и се избиват един друг, но те не изпускайте своя инвентар (все още). Щетите се основава на статистиката играч и бонус атрибутите на оръжието. На respawns играч, след като бе убит.

Какво ново във версия 0.2.0:.

  • много нови функции и подобрения след 0.1
  • Някои от най-големите са предмети (със статистики), инвентар и т подкрепа редактор.
  • Следваща стъпка е играч статистика и оборудване.

Какво ново във версия 0.1.1:

  • Много подобрения тук и там, но всички във всички, че е много по-стабилна и изисква по-малко производителност сега. Аз също създаде GitHub уики които трябва да се надяваме да помогне на хората, затова, че е по-лесно да тествате PyORPG. Можете да го намерите тук: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki

<силни> Изисквания :

  • Python
  • Pygame

Подобен софтуер

Коментари към PyORPG

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!