DccNiTghtmare

Софтуер снимки:
DccNiTghtmare
Софтуер детайли:
Версия: 0.9
Дата на качване: 14 Apr 15
Розробник: DccNiTghtmare Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 191

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

DccNiTghtmare е проект, за да се направи 3D саркастичен RPG. Всъщност само един двигател ранен етап.
 
 DccNiTghtmare е проект, за да се направи 3D в реално време RPG с batles в завои схема. В играта ще има комикс, саркастичен и критик история в академична среда с нелинейна история / драма

Какво ново в тази версия:.

< P>
  • GUI: rolBar да използвате бутона позиция, за да превъртате текст;
  • GUI: тип бутон: KEEP_PRESSING за бутони, които ще останат натиснат, докато мишката е освободен, без да обръща внимание, ако вътрешната част на бутона;
  • Настройване делта да sceneNode minY, когато по-малка от 0;
  • скрипт: нови функции: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • New скрипт, за да се контролира говеда бездейства поведение;
  • New скрипт, за да се контролира просяци бездейства поведение;
  • Добавена е поддръжка за да idtech4 (.md5 *) модели и анимации;
  • 3D послания могат да бъдат статични по оста Y;
  • Много настройва и поправки на A * изпълнение;
  • Деактивирането Vsync чрез OpenGL за по-добро изпълнение, сключен в OSX;
  • Проверка на зрението, когато NPC избиране целева враг и когато PC или NPC направите иск;
  • Възможност за деактивиране дълбочина проверка сблъсък на модели, при които проверката на boundingBox е достатъчно;
  • Подкрепа за бум (нормален) картографиране модел;
  • Опростена редица умения до 12;
  • Премахнато студент клас администрация;
  • mapEditor: Подкрепа за Скорпио tilesets OD;
  • Нови модели;
  • Нови звукови ефекти и музика;
  • поправки:
  • звук: Фиксирана възможна двойна OpenAL спирка при освобождаване на ogg_stream;
  • звук: Фиксирана нежелана линия с звуков файл по-малка от буфера;
  • скрипт: Фиксирана бъг на скачайки от & quot; иначе, ако & quot; отчети, когато & quot; ако & quot; беше успешен;
  • звук: Да се ​​съхранява музиката свири, ако се опитате да заредите същия музикален файл;
  • карта: фиксира за mapLights определени;
  • Render: фиксирана отместването да се избегнат проблеми между топени подови повърхности и сянка;
  • бой: Фиксирана бъг, който позволява на герой да ходи без от своя страна;
  • борба: Когато нападнат и без цел враг, задаване на настоящата цел характер, тъй като нападателят;
  • карта: фиксира бъг при настаняване пари обект след обект отстранен от картата;
  • сцена: фиксира бъг върху премахването престане да се ползва сцена възли списъци;

Какво ново във версия 0.8:

  • Добавена оглед пресечен бракуване за сенки;
  • карта: Добави ротация обект на всички ос;
  • Създаден сцена и sceneNode абстракции;
  • New очертаващ правоъгълник клас;
  • Добавена инфо характер на текста, когато мишката върху портрета;
  • GUI: дефинирани мишката намек за всички GUI обекти;
  • GUI: увеличаване на прозрачността обект флаг;
  • Добавена е поддръжка за да MacOSX;
  • Добавена шейдър за текстура размажат (размажат вече може да бъде направо ARB разширения или GLSL шейдър);
  • Добавена пари сплит;
  • Нови модели;
  • New мисия: Old софтуер фабрика компютър;
  • Нови карти;
  • dntMapEditor: координира свят Show мишката;
  • dntMapEditor: решетка режим алтернатива на обект XZ ход;
  • dntMapEditor: Tool, за да изберете и редактирате обекти;
  • Използване кодови :: блокове по подразбиране IDE за Windows строителство;
  • поправки:
  • Фиксирана бъг, че замръзва на играта, когато пие бира (благодарение на zerberros описва грешката);
  • Фиксирана бъг, че няма да позволи на премахнете някои обекти от списъка;
  • Фиксирана бъг, когато изравняване на уменията с ефекти приложени;
  • Фиксирани бели сенки за някои водачи;

Какво ново във версия 0.7:

  • изображения New раса;
  • изображения нови класове;
  • системи пренаписаха частици за по-добро обобщение;
  • dntMapEditor: Използване dntList и defParser за списък на файловете;
  • dntMapEditor: Plane редактор за всякакъв вид частици;
  • heightmap2dnt: Добавена закрит карта внос (със стени);
  • капацитета за създаване празни (без украса) прозорци;
  • Текст над курсора;
  • Добавено instantKill процентно до оръжия (известен още като: вероятност за убийството на целта в един единствен удар);
  • Добавено instantKilled процентно да герои (известен още като: вероятност бъдеш убит в един удар);
  • пренаписаха dntParticleEditor да бъде по-интуитивно;
  • New основната GUI оформление;
  • Добавени pickable обекти описания;
  • dntMapEditor: По-добре нарязани стена и унищожи;
  • dntMapEditor: По-добре стена добавка;
  • dntMapEditor: & quot; Shift ключ & quot; превключване на фотоапарата по-бързо се движат;
  • Нови модели и текстури.
  • поправки:
  • Фиксирана открит съотношението миникартата мащаб;
  • Автоматично не правят сянка за ниски пейзажи височината при етаж;
  • Фиксиран текст рендер (прибавяше два пъти последният знак, когато се проверява текущия размер на низ);
  • Фиксирана терена на картата на crat;
  • Default стена текстура повторете до 64 (вместо 16).

Какво ново във версия 0.6:

  • Използване на таланти;
  • Изберете нови таланти в създаването на характер и ниво нагоре;
  • Присвояване на бързи таланти да шорткъти прозорец;
  • Карта рефлексия е активиран на квадратен;
  • Фиксирана бъг на частици товар, който се дублира последният;
  • По-бърз тичам скорост;
  • Render обекти, когато е оборудван;

  • <Ли Бутон> Вмъкнато почивка в преки пътища прозорец;
  • New лого;
  • Нови курсори на мишката;
  • Частици вече могат да следват NPC-та твърде;
  • Blood ще последва главата на героя, когато е необходимо;
  • Фиксирана бъг, че нека мъртъв PC влезете в режим на бой;
  • Прилагане изместване характер;
  • Показване на база атрибут на прозореца умението му;

Какво ново във версия 0.5:

  • Radiobox филтър при SkillWindow да се показва само умения раса / клас;
  • Фиксирана бъг: Пазете прозорци позиции след карта на климата;
  • Фиксирана бъг: Актуализация inventoryWindow след receiveing ​​на елемент от диалоговия;
  • Капацитет за разходка из ниска височина обекти;
  • iaScripts могат да получат параметри;
  • Фиксирана течове памет на bTrees;
  • Фиксирана segfault най itemWindow;
  • По-добро cxSel избор / отзоваването;
  • Фиксирана непрекъснато мишката ъгъл ход;
  • Добавени ефекти модифициращите (напитка);
  • Използване на нови обекти (наркотици);
  • Нови тестове преобръщане;
  • Фиксирана segfault при товарене игра с characterWindow отвори;
  • iaScripts: приемане ofoperator на употреба като "промяна на сигнала";
  • iaScripts: приемане на литерали като параметри функция;
  • Настройване първоначална анимация състояние на модели за произволна стойност;
  • Винаги стартирате опцията "вярно" по подразбиране;
  • Фиксирана тече превключване за A *;
  • Избягвайте твърде далеч вражеските NPC-та действат в една далечна борба;
  • Фиксирана спасяване на NPC-та позиция;
  • Поддържане характер, свързани частици между карти;
  • действие "почивка" за страна;
  • dntMapEditor: за да превключвате multitexture;
  • Две нови мисии;
  • Нови модели;
  • Нови карти;

Какво ново във версия 0.4:

  • New мисия;
  • Нови карти;
  • Нови модели;
  • В играта комикс обекти (предмети);
  • Обучение на бойната система (като комикс);
  • Way за да се пренесат NPC-та първоначалните запаси;
  • Balanced бартерни налагането Тестове;
  • Ammo за оръжия;
  • Отмени Бартер, когато характерът е далеч;
  • Използване на оръжие звуков ефект (ако съществува), когато тя се използва за атака;
  • Define клавишите на опции;
  • Задаване на трудността да се използва медицински itens като AC / 2;
  • Проективните Shadows за открит;
  • Change целева враг цвят при битка режим;
  • Фиксирана бъг в звук контролер, когато излизате от играта;
  • Фиксирана бъг при някои модели рефлексия;
  • Фиксирана бъг, когато Зареждане на играта с прозорец инвентара отвори;
  • Фиксирана бъг, който да ви позволи да използвате itens без действия нападение;
  • Фиксирана бъг при ъгъл ориентация PC след зареждане на игра;
  • Фиксирана Save Files да спаси Като Character точки (забравих!);
  • Фиксирана бъг на загубена обект, когато се опитва да се сдобие с оръжие от & quot; тя & quot използвайки; когато вече са още едно оръжие eqquiped;
  • Фиксирана бъг на DNT монтаж на бен директория и опции файл по подразбиране;
  • Фиксирана бъг, когато файл звуков ефект не съществува;
  • Minimap Още по-близо (и превод);
  • New tabButton стил да listText;
  • Ниска интелигентност характер може да се говори само глупости;
  • Exit битка режим, когато няма повече врагове в битка гама;
  • Дръжте NPC Psycho Статус на modState;
  • Използвайте повече обекти (сода машина, бои, амуниции, книги);
  • Мисии вестник Window;

Какво ново във версия 0.3.2:

  • Фиксирана бъг на saveWindow при запис върху съществува запишете файла;
  • Фиксирана бъг на интерпретатор на & quot скрипт е; иначе, ако & quot; скокове;
  • Фиксирана бъг, който поддържа мъртви герои жив след спести файл товар;
  • Фиксирана мишка 3D свят проекция извън границите картата на закрито;
  • Фиксирана въвеждането на текст върху saveWindow (беше твърде бавен);
  • Фиксирана бъг от загуба на оборудвана оръжие след натоварване спести файл;
  • Фиксиран за Santa модел Completly завърши анимацията умре;
  • Фикс за актуализиране бар здраве след натоварване спасяване на файлове;
  • Показване на & quot; Мисия Неспазването & quot!; в 3D съобщения (не само на briefieng), когато не успеят да завършат мисията.

<силни> Изисквания :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Снимки

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Подобен софтуер

Коментари към DccNiTghtmare

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!