DccNiTghtmare

Софтуер снимки:
DccNiTghtmare
Софтуер детайли:
Версия: 0.9
Дата на качване: 14 Apr 15
Розробник: DccNiTghtmare Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare е проект, за да се направи 3D саркастичен RPG. Всъщност само един двигател ранен етап.
 
 DccNiTghtmare е проект, за да се направи 3D в реално време RPG с batles в завои схема. В играта ще има комикс, саркастичен и критик история в академична среда с нелинейна история / драма

Какво ново в тази версия:.

< P>
  • GUI: rolBar да използвате бутона позиция, за да превъртате текст;
  • GUI: тип бутон: KEEP_PRESSING за бутони, които ще останат натиснат, докато мишката е освободен, без да обръща внимание, ако вътрешната част на бутона;
  • Настройване делта да sceneNode minY, когато по-малка от 0;
  • скрипт: нови функции: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • New скрипт, за да се контролира говеда бездейства поведение;
  • New скрипт, за да се контролира просяци бездейства поведение;
  • Добавена е поддръжка за да idtech4 (.md5 *) модели и анимации;
  • 3D послания могат да бъдат статични по оста Y;
  • Много настройва и поправки на A * изпълнение;
  • Деактивирането Vsync чрез OpenGL за по-добро изпълнение, сключен в OSX;
  • Проверка на зрението, когато NPC избиране целева враг и когато PC или NPC направите иск;
  • Възможност за деактивиране дълбочина проверка сблъсък на модели, при които проверката на boundingBox е достатъчно;
  • Подкрепа за бум (нормален) картографиране модел;
  • Опростена редица умения до 12;
  • Премахнато студент клас администрация;
  • mapEditor: Подкрепа за Скорпио tilesets OD;
  • Нови модели;
  • Нови звукови ефекти и музика;
  • поправки:
  • звук: Фиксирана възможна двойна OpenAL спирка при освобождаване на ogg_stream;
  • звук: Фиксирана нежелана линия с звуков файл по-малка от буфера;
  • скрипт: Фиксирана бъг на скачайки от & quot; иначе, ако & quot; отчети, когато & quot; ако & quot; беше успешен;
  • звук: Да се ​​съхранява музиката свири, ако се опитате да заредите същия музикален файл;
  • карта: фиксира за mapLights определени;
  • Render: фиксирана отместването да се избегнат проблеми между топени подови повърхности и сянка;
  • бой: Фиксирана бъг, който позволява на герой да ходи без от своя страна;
  • борба: Когато нападнат и без цел враг, задаване на настоящата цел характер, тъй като нападателят;
  • карта: фиксира бъг при настаняване пари обект след обект отстранен от картата;
  • сцена: фиксира бъг върху премахването престане да се ползва сцена възли списъци;

Какво ново във версия 0.8:

  • Добавена оглед пресечен бракуване за сенки;
  • карта: Добави ротация обект на всички ос;
  • Създаден сцена и sceneNode абстракции;
  • New очертаващ правоъгълник клас;
  • Добавена инфо характер на текста, когато мишката върху портрета;
  • GUI: дефинирани мишката намек за всички GUI обекти;
  • GUI: увеличаване на прозрачността обект флаг;
  • Добавена е поддръжка за да MacOSX;
  • Добавена шейдър за текстура размажат (размажат вече може да бъде направо ARB разширения или GLSL шейдър);
  • Добавена пари сплит;
  • Нови модели;
  • New мисия: Old софтуер фабрика компютър;
  • Нови карти;
  • dntMapEditor: координира свят Show мишката;
  • dntMapEditor: решетка режим алтернатива на обект XZ ход;
  • dntMapEditor: Tool, за да изберете и редактирате обекти;
  • Използване кодови :: блокове по подразбиране IDE за Windows строителство;
  • поправки:
  • Фиксирана бъг, че замръзва на играта, когато пие бира (благодарение на zerberros описва грешката);
  • Фиксирана бъг, че няма да позволи на премахнете някои обекти от списъка;
  • Фиксирана бъг, когато изравняване на уменията с ефекти приложени;
  • Фиксирани бели сенки за някои водачи;

Какво ново във версия 0.7:

  • изображения New раса;
  • изображения нови класове;
  • системи пренаписаха частици за по-добро обобщение;
  • dntMapEditor: Използване dntList и defParser за списък на файловете;
  • dntMapEditor: Plane редактор за всякакъв вид частици;
  • heightmap2dnt: Добавена закрит карта внос (със стени);
  • капацитета за създаване празни (без украса) прозорци;
  • Текст над курсора;
  • Добавено instantKill процентно до оръжия (известен още като: вероятност за убийството на целта в един единствен удар);
  • Добавено instantKilled процентно да герои (известен още като: вероятност бъдеш убит в един удар);
  • пренаписаха dntParticleEditor да бъде по-интуитивно;
  • New основната GUI оформление;
  • Добавени pickable обекти описания;
  • dntMapEditor: По-добре нарязани стена и унищожи;
  • dntMapEditor: По-добре стена добавка;
  • dntMapEditor: & quot; Shift ключ & quot; превключване на фотоапарата по-бързо се движат;
  • Нови модели и текстури.
  • поправки:
  • Фиксирана открит съотношението миникартата мащаб;
  • Автоматично не правят сянка за ниски пейзажи височината при етаж;
  • Фиксиран текст рендер (прибавяше два пъти последният знак, когато се проверява текущия размер на низ);
  • Фиксирана терена на картата на crat;
  • Default стена текстура повторете до 64 (вместо 16).

Какво ново във версия 0.6:

  • Използване на таланти;
  • Изберете нови таланти в създаването на характер и ниво нагоре;
  • Присвояване на бързи таланти да шорткъти прозорец;
  • Карта рефлексия е активиран на квадратен;
  • Фиксирана бъг на частици товар, който се дублира последният;
  • По-бърз тичам скорост;
  • Render обекти, когато е оборудван;

  • <Ли Бутон> Вмъкнато почивка в преки пътища прозорец;
  • New лого;
  • Нови курсори на мишката;
  • Частици вече могат да следват NPC-та твърде;
  • Blood ще последва главата на героя, когато е необходимо;
  • Фиксирана бъг, че нека мъртъв PC влезете в режим на бой;
  • Прилагане изместване характер;
  • Показване на база атрибут на прозореца умението му;

Какво ново във версия 0.5:

  • Radiobox филтър при SkillWindow да се показва само умения раса / клас;
  • Фиксирана бъг: Пазете прозорци позиции след карта на климата;
  • Фиксирана бъг: Актуализация inventoryWindow след receiveing ​​на елемент от диалоговия;
  • Капацитет за разходка из ниска височина обекти;
  • iaScripts могат да получат параметри;
  • Фиксирана течове памет на bTrees;
  • Фиксирана segfault най itemWindow;
  • По-добро cxSel избор / отзоваването;
  • Фиксирана непрекъснато мишката ъгъл ход;
  • Добавени ефекти модифициращите (напитка);
  • Използване на нови обекти (наркотици);
  • Нови тестове преобръщане;
  • Фиксирана segfault при товарене игра с characterWindow отвори;
  • iaScripts: приемане ofoperator на употреба като "промяна на сигнала";
  • iaScripts: приемане на литерали като параметри функция;
  • Настройване първоначална анимация състояние на модели за произволна стойност;
  • Винаги стартирате опцията "вярно" по подразбиране;
  • Фиксирана тече превключване за A *;
  • Избягвайте твърде далеч вражеските NPC-та действат в една далечна борба;
  • Фиксирана спасяване на NPC-та позиция;
  • Поддържане характер, свързани частици между карти;
  • действие "почивка" за страна;
  • dntMapEditor: за да превключвате multitexture;
  • Две нови мисии;
  • Нови модели;
  • Нови карти;

Какво ново във версия 0.4:

  • New мисия;
  • Нови карти;
  • Нови модели;
  • В играта комикс обекти (предмети);
  • Обучение на бойната система (като комикс);
  • Way за да се пренесат NPC-та първоначалните запаси;
  • Balanced бартерни налагането Тестове;
  • Ammo за оръжия;
  • Отмени Бартер, когато характерът е далеч;
  • Използване на оръжие звуков ефект (ако съществува), когато тя се използва за атака;
  • Define клавишите на опции;
  • Задаване на трудността да се използва медицински itens като AC / 2;
  • Проективните Shadows за открит;
  • Change целева враг цвят при битка режим;
  • Фиксирана бъг в звук контролер, когато излизате от играта;
  • Фиксирана бъг при някои модели рефлексия;
  • Фиксирана бъг, когато Зареждане на играта с прозорец инвентара отвори;
  • Фиксирана бъг, който да ви позволи да използвате itens без действия нападение;
  • Фиксирана бъг при ъгъл ориентация PC след зареждане на игра;
  • Фиксирана Save Files да спаси Като Character точки (забравих!);
  • Фиксирана бъг на загубена обект, когато се опитва да се сдобие с оръжие от & quot; тя & quot използвайки; когато вече са още едно оръжие eqquiped;
  • Фиксирана бъг на DNT монтаж на бен директория и опции файл по подразбиране;
  • Фиксирана бъг, когато файл звуков ефект не съществува;
  • Minimap Още по-близо (и превод);
  • New tabButton стил да listText;
  • Ниска интелигентност характер може да се говори само глупости;
  • Exit битка режим, когато няма повече врагове в битка гама;
  • Дръжте NPC Psycho Статус на modState;
  • Използвайте повече обекти (сода машина, бои, амуниции, книги);
  • Мисии вестник Window;

Какво ново във версия 0.3.2:

  • Фиксирана бъг на saveWindow при запис върху съществува запишете файла;
  • Фиксирана бъг на интерпретатор на & quot скрипт е; иначе, ако & quot; скокове;
  • Фиксирана бъг, който поддържа мъртви герои жив след спести файл товар;
  • Фиксирана мишка 3D свят проекция извън границите картата на закрито;
  • Фиксирана въвеждането на текст върху saveWindow (беше твърде бавен);
  • Фиксирана бъг от загуба на оборудвана оръжие след натоварване спести файл;
  • Фиксиран за Santa модел Completly завърши анимацията умре;
  • Фикс за актуализиране бар здраве след натоварване спасяване на файлове;
  • Показване на & quot; Мисия Неспазването & quot!; в 3D съобщения (не само на briefieng), когато не успеят да завършат мисията.

<силни> Изисквания :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Снимки

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Подобен софтуер

RainbruRPG
RainbruRPG

28 Sep 15

Dark Gates
Dark Gates

20 Feb 15

Nuvie
Nuvie

20 Feb 15

Regnum Online
Regnum Online

14 Apr 15

Коментари към DccNiTghtmare

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!