EaselJS

Софтуер снимки:
EaselJS
Софтуер детайли:
Версия: 0.8.1 актуализира
Дата на качване: 4 Jun 15
Розробник: Grant Skinner
Разрешително: Безплатно
Популярност: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS е създаден от бивш Flash разработчик, които искаха да влеят същия начин на работа с уеб анимации и графики поколение на новия свят на HTML5.
Установяване на API подобно на това, Flash разработчиците са били използвани, за да работят в миналото, EaselJS им позволява да се създават сложни анимационни съчетания, толкова мощни, те могат да бъдат дори използва с браузър-базирани игри.
Тъй като повечето от днешния Web дейност се върти около интелигентни устройства, библиотеката също така идва с тъч поддръжка за мобилни устройства.
Това може да помогне с разработчиците, работещи по междуплатформени приложения, предоставящи съгласуван, единен интерфейс за работа с техните платно анимации / графики.
Библиотеката може в момента се занимава с:
- Обект рендиране
- Контрол на сцената
- вложени елементи
- Растерна графика рисунка
- Sprite изображения
- филтри
- сенки
- Генериране на HTML
Примерни приложения са включени с пакет за изтегляне на

Какво ново в тази версия:.

  • New клас и наследството модел
  • Основни увеличение на производителността
  • Getters и сетери добавени целия
  • Нови събития и методи
  • Time-базирани MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • An unminified & quot; комбиниран & quot; библиотека

Какво ново във версия 0.8.0:

  • New клас и наследството модел
  • Основни увеличение на производителността
  • Getters и сетери добавени целия
  • Нови събития и методи
  • Time-базирани MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • An unminified & quot; комбиниран & quot; библиотека

Какво ново във версия 0.7.1:

  • Фиксирана проблем с mouseChildren не работи с вградени контейнери
  • Фиксирана проблем, където първата покана да Ticker.addEventListener () не се върне слушателя
  • Добавено DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Фиксирана проблем, свързан с модални диалози и поставете показалеца на мишката надолу
  • Фиксирана проблем, когато се обаждате gotoAndStop (анимация) в стека animationend събитие за същата анимация
  • ColorMatrix вече не се простира Array
  • Фиксирана ColorMatrix.toArray (), .concat (), и .clone ()
  • Променени dblclick използването на платно слушател вместо глобално слушател
  • Добавено MouseEvent.localX / Y
  • Фиксирана докосване / мултитъч в IE11

Какво ново във версия 0.7.0:.

  • премахнала всички onEvent товарачи (предишен OnClick, onTick , onAnimationEnd и т.н.).
  • Премахнато Ticker.addListener и .removeListener.
  • Повечето събития мишка сега балон.
  • BitmapAnimation преименуван на Sprite.
  • MouseEvent сега наследява от нов клас събитие.

  • Анимация .frequency собственост на данните
  • Sprite листови отстранен в полза на .speed.
  • Премахнато & quot; целева & quot; от списъка Парам MouseEvent е.
  • Връщайки фалшиво от боравене със събития вече не причинява dispatchEvent да се върне фалшиви, вижте Event.preventDefault.
  • Добавено & quot; използва строго & quot ;; към всичко.
  • Преименувана BoxBlurFilter да BlurFilter.

Какво ново във версия 0.6.1:.

  • Добавено AlphaMaskFilter демо
  • Добавена & quot; Graphics Прекратяване & quot; демо.
  • Добавено Safari нота до демото на Cache.
  • Updated документация.
  • Добавени много повече примери.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx име неправилно.

Какво ново във версия v0.5.0:

  • Добавена е поддръжка за мултитъч
  • Complete пренаписване на чертеж модел да се използва хибриден подход (запишете / възстановяване и матрица)
  • Добавено DisplayObject.mask
  • Добавено Graphics.drawAsPath (СТХ)
  • Добавено Text.getMeasuredHeight ()
  • Добавено DisplayObject.updateContext (СТХ)
  • Добавено DisplayObject.getMatrix (матрица)
  • Добавено DisplayObject.hitArea
  • Фиксирана проблем с текст не е показала, ако .text е 0 или невярна
  • Fix за setChildIndex
  • Fix за addChildAt с множество PARAMS
  • Добавено SpriteSheetBuilder
  • Добавено MovieClip.actionsEnabled
  • Актуализации на Ticker за подобряване на подкрепата за requestAnimationFrame
  • По-добра подкрепа за отрицателни стойности ъгъл .drawRoundRectComplex
  • Добавено stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Добавено & quot; createjs.createCanvas () & quot; за подкрепа на алтернативни платна (напр. exCanvas)
  • Добавено & quot; скала & quot; параметър на кеша () и почистени изпълнението
  • Fix за DOMElement с Opera
  • Различни корекции на грешки и актуализации док

Какво ново във версия v0.4.1:

  • Фиксирана проблем с предварително натоварване изображения спрайт листа, когато се използва плочки базирани листа
  • Обработени около бъг в Safari с addFlippedFrames
  • Добавено setChildIndex (), swapChildrenAt (), и swapChildren (), за да Container
  • Създадено честота Парам на enableMouseOver избор
  • Обработени около Chrome 17 бъг, което би предотвратило текст w / O maxwidth от оказване
  • Допълнителни поправки за видео като източник на Bitmap
  • Rewrite на Ticker да опрости прилагането и решаване на проблеми с useRAF в Safari
  • анимациите в BitmapAnimation сега по подразбиране, за да навиете
  • Добавено BitmapAnimation.play / стоп ()
  • Добавено Bitmap.sourceRect
  • Ticker вече поддържа обект с метод кърлежи, или функция като слушател
  • Преименувана DisplayObject.tick да .onTick
  • Добавено MovieClip клас
  • Добавено onComplete да SpriteSheet
  • Добавено ColorMatrix клас

Какво ново във версия v0.4:

  • Добавено DisplayObject.setTransform ()
  • Добавено DisplayObject.onDoubleClick манипулатор (благодарение на rbarazi)
  • Добавено DisplayObject.cacheID и DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • оптимизация на производителността за DisplayObject изготвянето
  • Добавена е поддръжка за докосване вход (едноточково) чрез Touch класа
  • Добавена е поддръжка за преминаване изображение URI на Bitmap конструктора
  • Поправките сянка
  • Оптимизации
  • Актуализации Документация

Какво ново във версия v0.3.2:

  • Добавено stage.mouseInBounds
  • Добавено DisplayObject.onMouseOver и onMouseOut извика
  • Добавено stage.enableMouseOver (сат)
  • Подобрена поддръжка за изчисляване mouseX / Y в divs с относително позициониране
  • Фиксирана Graphics.clone ()
  • Фиксирана проблем със сенки не са възстановите правилно
  • мигрирали да използвате YUIDocs вместо JSDocs
  • Фиксирана проблем, който попречи BitmapSequence случаи с frameData от работа с gotoAndPlay (frameNumber)

<силни> Изисквания

  • JavaScript поддръжка на клиентска страна

Подобен софтуер

DynoSRC
DynoSRC

13 May 15

Breakout
Breakout

6 Mar 16

Друг софтуер на разработчика Grant Skinner

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

Zoe
Zoe

13 Apr 15

RegExr
RegExr

3 Jun 15

Коментари към EaselJS

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!
Търсене по категория