листовки може да се използва за създаване на плочки базирани интерактивни карти за двата настолни и мобилни уеб браузъри.
Библиотеката е писано OOP-базиран код, така че е лесно да се разбере и лесно да се разшири, за да се поберат всички нуждаещи се.
Какво ново в този освободи:
- Фиксирана бъг, която е предизвикала слоеве грешна плочки подреждане ред при използване на непрозрачност & # x3c; 1.
- Фиксирана регресия, която е предизвикала плочки избор, когато щракнете двукратно върху абсолютно позиционирани карти с векторни слоеве в нея в Firefox.
- Фиксирана регресия с грешна курсора, когато плъзнете картата с векторни слоеве, и плочки стават избран за двоен клик.
Какво ново във версия 0.7.3 / 1.0.0-beta.1:
- Фиксирана бъг, които предизвикват погрешни слоеве плочки подреждане ред при използване на непрозрачност & # x3c; 1.
- Фиксирана регресия, която е предизвикала плочки избор, когато щракнете двукратно върху абсолютно позиционирани карти с векторни слоеве в нея в Firefox.
- Фиксирана регресия с грешна курсора, когато плъзнете картата с векторни слоеве, и плочки стават избран за двоен клик.
Какво ново във версия 0.7.3:
- Фиксирана бъг, които предизвикват погрешни слоеве плочки подреждане поръчка при използване на непрозрачност & # x3c; 1.
- Фиксирана регресия, която е предизвикала плочки избор, когато щракнете двукратно върху абсолютно позиционирани карти с векторни слоеве в нея в Firefox.
- Фиксирана регресия с грешна курсора, когато плъзнете картата с векторни слоеве, и плочки стават избран за двоен клик.
Какво ново във версия 0.4.5:
- Фиксирана бъг с ** деформирани увеличение анимация в IE10.
- Фиксирана бъг с ** деформирани увеличение анимация в Chrome 23 +.
Какво ново във версия v0.4.4:
- Подобрения:
- Подобрена GeoJSON setStyle да приемат и функция (като съответната опция).
- Добавено GeoJSON resetStyle (слой), полезен за възстановяване навъртам състояние.
- Добавена функция имот на слоеве, създадени с GeoJSON (съдържащ функция данните GeoJSON).
- Добавено FeatureGroup bringToFront и bringToBack методи (така че те ще работят за multipolys).
- Добавена незадължителен аргумент анимирате до Карта invalidateSize.
- Корекции на грешки:
- Фиксирана бъг, където плочки понякога изчезват при първоначалното карта натоварване на Android 2.3.
- Фиксирана бъг, когато картата понякога ще трепти в близост до границата на увеличение или тиган на Chrome.
- Фиксирана бъг, където Path bringToFront и bringToBack не се върне това.
Какво ново във версия v0.4.1:
- Фиксирана бъг, която е предизвикала маркерни сенки се появяват като непрозрачни черен на IE6-8.
- Фиксирана бъг с неправилно изчисляване на мащаб чрез контрола на мащаба.
- Фиксирана счупени L.tileLayer.wms клас фабрика.
- Подобрено откриване ретината за TileLayer detectRetina опция.
Какво ново във версия v0.4:
- Подобрения:
- Добавено setPosition и getPosition до всички бутони, както и способността да се премине определена позиция като опция при създаването на контрол.
- Произведено изпълнение контроли по-лесно (сега повече магия се случва под капака).
- Корекции на грешки:
- Фиксирана бъг, където TileLayer.WMS не биха взели insertAtTheBottom опция предвид.
<> Li Заменените константи грозно контролни позиции (напр L.Control.Position.TOP_LEFT) с леки струни ("topleft", "bottomright" и др.)
Какво ново във версия v0.3:
- Основни функции:
- Добавено Canvas бекенд за векторни слоеве (полилинии, полигони, окръжности). Това дава възможност на вектора на подкрепа за Android & # x3c; 3, и той може да бъде по избор предпочитане пред SVG за повишаване на ефективността в някои случаи.
- Подобрения:
- Limited максимална промяна увеличение на едно движение на мишката колело (така че няма да я увеличите в целия диапазон на увеличение в един свитък).
- Подобряване на производителността чрез кръгове не ги привлича, ако те са на разстояние региона на клип.
<> Li добавени слоеве контрол (Control.Layers) за удобно превключване слой.
Какво ново във версия v0.2.1:
- Фиксирана регресия, която е предизвикала грешка в TileLayer.Canvas.
Какво ново във версия v0.2:
- Добавено WMS подкрепа (L.TileLayer.WMS) , в момента EPSG:. 3857 само
- L.Circle сега е увеличение зависим (с радиус в метри); кръг на постоянен размер вече се нарича L.CircleMarker.
- Disabled увеличение анимация на Android по подразбиране, защото това е бъгав на някои устройства (ще бъде включен, когато това е достатъчно стабилна). # 32
- Добавено setLatLng метод за L.Marker.
- Добавено maxZoom аргумент на метод map.locateAndSetView.
- Подобрено обработване геолокация грешка: по-добри съобщения за грешки, изрично таймаут, определен светоглед на locateAndSetView недостатъчност. # 61
- Фиксирана бъг, където пътеки няма да се появят в IE8.
- Фиксирана бъг, където зуум е счупен, ако картата съдържа многоъгълник и вие я увеличите в район, където това не е видима. # 47
- Фиксирана бъг, където затворени полилинии не би се появяват на картата.
- Фиксирана неправилно увеличение анимация и изскачащи стайлинг в Opera 11.11.
- Фиксирана бъг, когато щракнете двукратно увеличение няма да работи, ако изскачащ прозорец се отваря на картата клик
- Фиксирана бъг, когато картата не се показва в Firefox, когато има един IMG {макс ширина: 100%}. правило
- Фиксирана невъзможност за отстраняване на ImageOverlay слой.
<> Ли Добавен Щракнете с мишката върху и mouseout събития да набележи, маркери и пътеки; добавена карта mousemove събитие.
<> силни Изисквания
- JavaScript поддръжка на клиентска страна
Коментари не е намерена