Изгубена Labyrinth е така наречената "roguelike" RPG играят компютърна игра
<силни> Характеристики :.
- относително кратък геймплей (около 10-20 минути)
- много високо преиграване; Почти всичко в играта е произволно генериран
- Sketelona много опции по време на генерирането на характер; всеки тип характер изисква друга стратегия, за да оцелее
- игра се фокусира върху изследването; убиване чудовища не дава бонус опит (но прави все пак забавно)
- Мултиплейър игри на същата машина (до 3 играчи с клавиатура, мишка и джойстик)
- & quot; Zelda & quot; подобните графика, звук и анимация; гладко скролиране на екрана на играта
- Freeware
Какво ново в тази версия:
- Характеристики:
- Spell сборник екран
- Animated книга за четене на всички книги в играта (Е има само един за сега, но това ще се промени)
- Добавено описания способност на ниво нагоре екран
- полски превод (Специални благодарности на Камил Tajs)
- Level Up екран сега показва, която магии ще получат, ако увеличите Spell Circle
- Добавена е възможност да сменяте между 10 различни quickbars
- Нови опции на екрана (Много хубав и идва с плъзгачи за управление на звука)
- New пътешественик във времето елемент: Force Shield
- Подобрена и актуализирана на механа стая (2 нови плочки, маси и ейл кегове)
- Подобрена разширен екран напомняне версия
- стари съобщения сега се съхраняват в savegames
- Spiderwebs (можете да заседнат там)
- Нови правописа ефекти за Blind, Magic Flame и Sleep магия
- 7 нови чудовища за продължителен режим
- Balancing:
- Akolyth умение сега разкрива Олтар и Sanctum по същия начин, както и пещерняк разкрива излизане
- Pit Капани се появяват само на ниво 10 и по-горе сега
- Arcane Shot умение сега струва 1 CP
- Paladin умение сега зарежда 1 живот и мана на немъртви убие вместо 50% шанс за злато
- Играчите вече започват с 12 мана, вместо 3
- Трансфер Pocket вече не се ограничава само до 2 на ниво, но за еднократно при чудовище вместо
- Herb Lore вече ви позволява да & quot; чувство & quot; Лечебни билки, гъби и Crysolites
- Намалена чудовище база удари шанс от 50% до 30%
- Bugfixing:
- Фиксирана Weapon Mastery не предотвратяване несполучлив опит
Какво ново във версия 4.6.4:
- Характеристики:
- магии и лъкове сега autotarget-близкото чудовище
- ровичкане с приложени меле оръжия
- бутони за PageUp / PageDown в readmes и spellmenu
- приложени доклад правилното катастрофа и грешки влезете
- нова спести игра опция за възстановяване, ако катастрофи играта (автоматично се опитва да спаси игра, ако забие)
- нови магии: геноцид, време грабне
- ново чудовище черта: парализа
- ново умение: дипломация (разширена версия само)
- ново умение: Любими на боговете (дълга версия само)
- нова tiletype: олтар (дава бонус в зависимост от вашата божественост)
- monsterlore сега показва ниво чудовище и здраве бар в основния екран
- добавена нова timeglass курсора, докато играта е блокирал
- нови пътешественик във времето позиции: граната, лазерна пушка
- 5 нови чудовища за основната версия (не-продължителен)
- 7 нови чудовища (разширен режим)
- игра лого в играта отстранени, така че ние имаме повече място за активни магии
- нова опция за смяна на езика (бихме могли да направим, че в titlescreen само)
- Balancing:
- можем да имате повече от едно проклятие сега
- лидер, magelord и Патфайндър сега мащаб с ниво атрибут (1 допълнителен бонус на 4 точки)
- подобрена Native магия чрез добавяне + 25% гласове шанс
- Фиксирани бъгове:
- описания на омагьосаните оръжия
- катастрофа бъг при избора реликва умение
- фиксирано перо падане на правописа не работи
- фиксирани различни експлойти
- фиксирани някои бъгове краш
Какво ново във версия 4.6.3:
- quickbar напълно преработен. Сега можем да се съхранява не само предметите там, но и магии и способности бойни стилове и spellweaving. ние можем просто да плъзнете & капка икони магиите там от менюто магия
- всички магии имат икони сега
- парчетата от персонала на последния завет са поставени в различни стаи сега. F.E. ние трябва да убие древния хидра, за да видите, ако тя пази парче от него
- нов бутон за достъп до всички умения, които трябва активиране (Fe катерене, мистик болт)
- т трайност. артикули, които не разполагат с възможност да се разграничи вече. те имат стойност, която намалява с тяхното използване. когато достигне 0 счупи елемент
- нов занаят пленителен система / за оръжие
- нов търговец в една стая
- нова ерудиция: демон ерудиция
- нови елементи: Моул, Sunstar (огън + светлина Morningstar), 3 нови магически брони и 3 нови магически кайт щитове, шапка авантюрист му, начело на мана, ръкавици от джебчийство, талисман на слънцето, книга на магьосничеството, doombringer
- нова черна магия: вампирски аура
- нови огън магически заклинания: Inferno, душата на пожар
- нови друид магически заклинания: прераждането, спокойно
- нова звезда магия заклинание: благословия от звездите
- нова илюзия правописа: кошмар
- 7 нови чудовища (дълга версия само)
- нови големи чудовища: Great дракон, голям демон
- fletchery вече могат да бъдат използвани, за да очарова боеприпаси със скъпоценни камъни
- в играта описания на това, което всеки боен стил прави
- бойни стилове са преработени и значително подобрени
Какво ново във версия 4.6.2:
- нов въздушен заклинание: област дезинтеграция (разпадат в 3x3 площ)
- нова илюзия правописа: Counterspell
- нови елементи: магия въже. нормалната въжени използваеми само веднъж, свещ, посяват пръжки
- нови магически предмети: мантията на archmagi, nightslayer (брадва), амулет на timelord
- нова магия училище: Време магия (дълга версия)
- покажи други играч статистика в мултиплейър игра
- бутони за превключване между cinfo и инвентар
- превключване режим Карта (плочки сме видели и плочки сме ходили на
- нова картина за ковашко
- опция, за да включите / изключите новата версия проверка
- 7 нови чудовища за разширена версия
- нова система за произволно съкровище
- големи чудовища (само Hydra досега)
- нови чудовищни черти: Nospawn, непроходими
- дисплей процент напредък за товарене и спестовни игри
Какво ново във версия 4.6.1:
- Характеристики:
- нов въздушен заклинание: област дезинтеграция (разпадат в курортно 3x3)
- нова илюзия правописа: Counterspell
- нови елементи: магия въже. нормалната въжени използваеми само веднъж, свещ, посяват пръжки
- нови магически предмети: мантията на archmagi, nightslayer (брадва), амулет на timelord
- нова магия училище: Време магия (дълга версия)
- покажи други играч статистика в мултиплейър игра
- бутони за превключване между cinfo и инвентар
- превключване режим Карта (плочки сме видели и плочки сме ходили на
- нова картина за ковашко
- опция, за да включите / изключите новата версия проверка
- 7 нови чудовища за разширена версия
- нова система за произволно съкровище
- големи чудовища (само Hydra досега)
- нови monstertraits: Nospawn, непроходими
- дисплей процент напредък за товарене и спестовни игри
- Balancing:
- прави картография покажи само функции фиксираното равнище
- но могат да се използват няколко пъти
- променило udjat око умения в Опитен умението
- направи конституция, покачване мана умение максимално HP / Mana до 200
- Bugfixing:
- звуците на специални нива, когато музиката е изключен
- катастрофа с отворен магия
- някои levelmods не работят
Какво ново във версия 4.6.0:
- Характеристики:
- цяло чудовище система пренаписана всяко чудовище има своя собствена папка сега, че съдържа текстов файл със своите статистики на звук и изображение. По този начин играчите могат лесно да създават нови чудовища.
- Предлага се с купища нови чудовища
- Всички останали несвободните снимки заменени с такива, имаме разрешение да ги използват. Специални благодарности на всички артисти, които са ни дали разрешение за това.
- Scrolling на spellist с колелцето на мишката
- черти не могат да бъдат повдигнати и максималния му в опит екран
- един път умения, като силата на повишаване на максималната стойност сега
- Нови умения:
- Precise Shot (Way на лъка) Perception icreases да удари шанс
- Blind Shot (Way на лъка) № дузпа за невидимост или тъмнина
- Arcane Shot (Way на лъка) Използвайте Mana за Arrows
- нови дребни недостатъци:
- Неграмотни (Не може да се прочете свитъци и книги)
- Unlucky (-3 късмет)
- Нови проклятия:
- Проклятието на Фортуна (намалява късмет от 10)
- Проклятието на Vexx (Max. К.с. / тр = текущата к.с. / MP)
- New стая:
- Djinni Lamp (Fullfills желание)
- Нова позиция:
- Тофу
- Статистика за стрелба с лък показват в екрана на cinfo
- Трета страница в cinfo екран със статистики за ядене, пиене, обичаи
- Darkness мазилка подобрена. Нейната изчислява pixelexact сега. Perception повдига гледане гама от двама пиксел на точка
- Savegames показват снимки на gamestate сега
- Опции за екрана се сега цял екран
- добавена Норвежки превод
- чудовища сега хвърлят хайвера си само в тъмните области на играча не може да види
- Balancing:
- призовки струват 1/2 мана за Summoner
- реликва дава 5000 злато сега
- късмет сега намалява шанса за брони и оръжия, Актуални и шанс за получаване ограбен (3% на възприятие)
- Elven кръв сега дава + 20% магия устои
- Плодове сега дават известна хидратация
- Poiseous плочки имат различни стойности щети сега. По този начин levelmod отрова, runetrap отрова и блато са различни сега
- зареди чудовища не напускат съкровище зад да спре бави до по-ниски нива
- Bugfixing:
- фиксирана начална златото не е нулиране
- реализира илюзорните стени с тези на илюзорно стени ниво Министерството на отбраната е постижимо дори и за полагащите играчи
- забавяния на прозорците фиксирана
Какво ново във версия 4.2.0:
- Характеристики:
- New изкуството за много стаи и специални нива
- Специални благодарности на:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Кирил ван дер Haegen tegehel.org
- New звучи за повечето от labys звукови ефекти
- Специални благодарности на всички, че допринася за проекта freesound:
- Проектът freesound
- трансформира причина за смъртта на номер (по този начин тя може да се показва на страницата, на различни езици)
- изработени предмети, закупени от търговец autostack
- Balancing:
- получава поколение търговец за предварително определени дребни търговци
- Фиксирани бъгове:
- фиксирана & quot; шоу капани & quot; правописа, които смесват х и у координира
- спря че заклинание от вземане на намерени капани dodgable без никакви умения
- фиксирана сегментацията на вина, причинени от дефектна логика за списък чудовище в зареди игра
- фиксирана: дезинтеграция унищожава чудовища отново (не зададете чудовище показалка)
- фиксирани: магии, специална успех и botching не използвате функцията звук обвивка
- добавена closeFile призив да се зареди / спести шаблони и проверка на безопасността за празен файл
- направи чудовище отрова / огън / лед използване дъх правилния номер чудовище отново
- направена зелена каска даде само 7 lifepoints като това е описание казва
- фиксирана Изчисляване на продължителност за полезни ветрове правописа
Какво ново във версия 4.1.0:
- Характеристики:
- Магии имат специални успехи и botches сега. С нов звук и анимирани графики.
- Special успех означава за продължителност на базата магии те траят два пъти по-дълго. За заклинания, които вредят и т.н., което правят два пъти на щетите.
- Botches направи щети на пудра и разбира се не работят.
- spellweaving преработен. Увеличените разходи се прилага само за магии, които се възползват от нея.
- Заклинанията показват също така, ако те са weavable.
- гледам наоколо е подобрена, така че ние виждаме името & quot с терена в движение & quot;.
- Превод на FAQ да Немски
- призованите същества показване инфо бутона също. Така че ние можем да видим техните статистики.
- магиите призове показва информация за съществата.
- бране Съставни дори ако инвентара е пълен работи сега
- превъртане ерудиция и безплатни магически заклинания имат своя раздел и икона в екрана за избор на правописа
- Balancing:
- безплатен магия сега предлагаме само магии на същия кръг, тъй като действително, а не тези, които по-долу
- (Ние все още се счита за свободна магия като прекалено силен)
- късмет засяга шанс да получите специална успех
- мистик атака сега винаги успява и върши ниво на ниво * 5 щети
- ограничен превъртане ерудиция да позволят само краен брой магии да се научи
- (Scrollore все още беше твърде силен)
- Фиксирани бъгове:
- Хвърляне оръжия работни отново
- фиксирана пазарят формула
- фиксиран бъг в полза отстраняване съветника чудовище
- фиксиран бъг в бране на боеприпаси (подреждане)
- фиксиран бъг в разделяне боеприпаси купчини
- направена масло запълнят само една лампа (194 бр)
Какво ново във версия 4.0.0:
- Шаблоните са напълно пренаписана. Сега можем да спаси колкото се може повече, както ни харесва и да им даде имена. Ключовете & quot; л & quot; и & quot; S & quot; може да се използва, за да спаси и да ги зареди също.
- селекции Играчите на квалификация се помнят сега за всички играчи. Дори и да се откажат от играта и да го рестартирате по-късно
- Менюто с опции е пренаписана. Сега ние трябва само един ред на опция.
- Всеки играч може да има своя собствена mousepointer. Той получава спасен с характер и може да се промени в опциите
- имена на героите са въведени в gamestart сега, а не когато умрем и искате да качите резултата
- С Най-високи резултати екрана има бутон, за да ги изтриете. Те наистина не са изтрити в началото, само когато ние правим нов класацията те са най-накрая се записва на диска.
- Нови магии: Песен на Wealth (всеки кръг златна монета), Махни Runes (унищожава близките всички руни), Sword да лемежа (трансформира оръжие за храна) .
- тегловите фракции са показани в инвентара
- Добавени ключове & quot; а & quot; и & quot; е & quot; в поле екрана за избор за удобство на стрелба с лък и мистични потребителите
- Стандартно оборудване вече е оборудван с gamestart
- Когато умрем можем да въведете символите заключителни думи. Които се показват в онлайн класацията
- Фиксирани бъгове:
- Трептенето за телепортирането същества фиксирана
- фиксирана катастрофа в стрелба с лък, предизвикана от autodelay ()
- непозволени отпадане продукти в закрити врати
- вече не варира критици на mosters имунизирани срещу критици възможно
- фиксирана смесват на статут за количество, така и състоянието на отрова стрели
- фиксирани извън подреждат една върху друга хранителни продукти
- фиксирана анимация за хвърлени камъни
- спирка automovement когато открие тайна врата (бр 145)
- prettyfied изберете екрана елемент
- Фиксирана бъг причинява отрова стрели да отрови чудовища вече мъртъв от стрелка
- премества призоваване скелет на ниво 1
- пакета Debian / Ubuntu вече не изисква DEV файлове
- съобщения, което ние трябва да направим със сини / зелени сандъци
- направена watermonsters крият и се издигат като скелети отново
- възпрепятстван хвърляне на хайвера на чудовища на waterchests и злато
- фиксирани графични артефакти в прилеп анимация и растителна рисуване
- подобрена информация заклинание в екрана за избор на правописа (мощност, продължителност и др.)
- Linux изпълними не повече Завършва в .exe
- Readmes за изходния код пренаписани за elice употребата
- направена ламя изглежда различно от Banshee с помощта unsused картина 178
- фиксирана въведи кръв сянка, Blowfish, медузи
- отстранява умение блокиране на & quot; не & quot атака; и вид чудовище умения (ловец, паладин др.)
- като тези трябва да бъде на разположение на стрелба с лък или мистични потребители също
- добавена умения блокове за & quot; слаби ръце & quot; (Двойна Натискът, бой с меч и др.)
- фиксирана някои икони правописа ефекти: полезни ветрове / песен на пътуването (около 4 часа)
Коментари не е намерена