Софтуер детайли:
Версия: 019a
Дата на качване: 20 Feb 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 149
Bitfighter е забързан, вън-на-пространство, тийм-базирани, мултиплейър ретро аркада стрелец.
Играта разполага с адаптивни кораби, множество видове игри, пълнофункционален редактор на нивото, Lua скриптове, както и солидна мрежа за игра.
Игри да имат стратегическа аромат, или играчите могат просто да се насладят на взривяване един друг.
Игрите са бърз, забавен и френетичен
Какво ново в тази версия:.
- Основни характеристики включват нови значки, интеграция с GameJolt игралната площадка, опростено управление бот, и открояването на локални сървъри.
- Редактор ключови автомати вече могат да бъдат възложени в INI.
- Менюто на отбора способност вече има интерактивен избор на цвят на, и можете да въведете цветове, използвайки или RGB или HTML шестнадесетичен формат.
- Накрая, Плеяда (база данни на онлайн ниво) е обновена:. Сега се справя по-големи нива и показва по-добри снимки на екрани
- Качване на нивата си и да започне рейтинг, докато играете.
- Тази версия включва и възможност за запис и възпроизвеждане на игри.
Какво ново във версия 018a:.
- Тази версия добавя много нови функции и геймплей елементи
- Акцентите включват ново оръжие (Seeker), възможността за манипулиране на телепортира, нов режим на енергия за презареждане, нова музика, подобрения на модула на сензора, и повече значки.
Какво ново във версия 017a:
- Cores променени значително
- Първо постижение изпълнени (25 знамена)
- рекордите меню
- Pulse допълнение към Boost модул
- Music!
- гласов чат заглушаване (/ vmute)
- много други поправки и закръгляне на грубите ръбове на 016
Какво ново във версия 016:
- Водещи Changes:
- Нов вид игра: Ядро
- Оръжейни и модулни промени и подобрения
- По-добре гласов чат за всички платформи
- снимки на екрана фиксирани
- Soccer пикап спадна и футболна топка инерция добави
- Игра:
- Добавено Основен тип игра. Унищожи врага ядра, за да спечели. Ядро на здравето може да се зададе в редактора.
- Добавена loadout настройки. Играчите могат да спестят loadouts с Ctrl-1/2/3, и ги натовари с Alt-1 / 2.3. Loadouts се записват направо INI и могат да бъдат гледани с / showpresets команда.
- Подобрени увеличения Сензорни пасивна обсег на гледане и позволява поставянето spybug без помощта на слот оръжие. Spybugs сега са поставени с двойно кликване
- Добавена мицел щит. Предпазва наскоро зареди играчи за няколко секунди, докато те се движат, да активирате модул, или огън оръжие
- Energy презареждане, докато не е и на двойки, докато не е в loadout зона. Враждебно loadout зони изтощи енергията.
- Премахнато футболна топка пикап. Сега топката & quot е. По-тежък & quot ;, както и други предмети, като TestItems, са по-тежки, както
- Triples консумират около 20% по-малко енергия, отколкото в 015 серии
- замъци са по-ефективни срещу модула Armor
- Loadouts вече не пренесе от ниво на ниво - сега можете да започнете ново ниво с loadout по подразбиране
- Добавени най-високи резултати в единична отборни игри като заек и Bitmatch да долния десен ъгъл
- Player се определят от отношение на убитите / смърт. Ако умре повече, вашата оценка е отрицателна
- силово поле инженер злоупотреба е значително намален. Забележка: Original силово поведение могат да бъдат достъпни чрез "EngineerUnrestricted", вместо "инженер" в Specials
- Team bitmatch самоубийства вече не боли полувремето отбор
- телепортират върху loadout зона предизвиква промяна loadout, точно като излетяха един
- Клиент:
- Добавена музика подсистема. Възпроизвежда Ogg Vorbis музикални файлове. Можете да го тествате с поставяне на файлове в "музика" под-директория
- Фиксирани скрийншоти; Сега използвам PNG формат
- 64-битов Intel Mac изграждане на разположение сега
- Фиксирана гласов чат за всички операционни системи, с подобрено качество
- Намалена отпуск / присъединят спам в лоби
- Разрешаване / изключване на звука в сървъра лоби
- Фиксирана някои игра лобистки бъгове с напускане / присъединяване е в синхрон
- Добавена таблото марка за админите (@) и преобразуватели ниво (+)
- джойстици профили са вече се съхранява в отделен INI, joystick_presets.ini, че може да се регулира и се добавя към вашия джойстик
- По-малък текст трябва да изглежда по-ясен по време на играта
- Line изглаждане вече официално е част от играта
- Премахнато -jsave и -jplay CMD опции линия. Той е бил на възраст, тъй като те са работили, и това е малко вероятно, че някога ще
- -help CMD опция линия, сега показва значимо помощ
- Добавена инженер да помогне на екрана
- Добавено Bitfighter иконата за лентата на задачите
- Diagnostics работят малко по-добре и няма да се показват джойстик инфо ако нито е приложен
- разреши повече от 32 различни вида игра обекти за бъдещо разширение
- намаленото използване на CPU за диагностика на екрана
- намаленото използване на CPU за припокриващи астероиди
- мигрирали от GLUT на SDL рамка. Това носи няколко подобрения като по-бърза обработка на Mac и хубав Input програмиране.
- Фиксирана съобщение оказване проблем с показатели loadout инвалиди
- Multi-лайн чат сега разчленена да се предотвратят нечестни
- Предотвратяване превъплъщения с интервалите в потребителско име
- Редактор:
- Добавена мишката колело приближите редактора
- Изпълнено 2 нива развяно редактор - задръжте пространство, за да деактивирате решетка модула, но все пак щракам до стена ъгли и други елементи; Задръжте SHIFT,-пространството напълно да деактивирате счупване
- Добавено плъгин система за редактора - потребители могат да пишат скриптове за генериране на предмети в редактора и ги свързват с горещи клавиши. Включва инструмент проста поколение крива като проба.
- Добавена възможност редактор, за да забраните роботи
- Добавено "таб" на името на файла да бъде завършен през редактор влизане levelname екран
- Добавена мишката колело скролиране за съществуващи имена на ниво за влизане levelname екран
- Removed режим специалната стена за редактиране (Ctrl-A)
- Статистика на игрите не са вписани при тестването на ниво от редактора
- Хостинг:
- Добавено / leveldir админ команда, за да промените папката, където се чете нива. Климата засяга текущата сесия само, и няма да бъдат запазени в INI.
- Добавено / забрана и / banip за устойчивите списъци забрана сървър.
- Добавено / resetscore команда
- Добавено / Shuffle команда за администратори
- Премахнато избор hostAddr CMD ред параметър за -dedicated. Посочете хост адрес (само в редки случаи е необходимо) с съществуващата възможност -hostAddr
- Премахнато -server CMD параметър линия; Не съм сигурен, че наистина някога е работил изобщо
- Неправилно администраторски и levelchange парола записи сега са влизали в сървъра дневник
- Фиксирана рядко катастрофата с поколение бот зона
- Console история команда сега работи в един нормален начин
- Bots & Scripting:
- Роботи са по-умни с силови полета
- Robot екипа съобщения сега само ходят на екипа
- Роботи хвърлят хайвера си, само ако се открие валиден скрипт
- Премахнато отхвърлена getMove () метод - ако вашият бот все още разчита на това, че вече няма да работи
- мигрирали onTick () за стандартна събитие - това ще ви позволи ботове отпиша в onTick събития, ако те обичам (бот започне абонирани за onTick по подразбиране). Вижте уики за това как да използвате това, за да направи съня бот за известно време.
- Добавено nexusOpened и nexusClosed събития. Вижте уики за подробности.
- Lua добавя copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout и getReqLoadout вече може да се използва за кораби
- Lua скриптове печатат на OGLconsole
Увеличения процент
Рейтинги
Какво ново във версия 015a:
- новите характеристики и подобрения:
- Играчите вече могат да виждат невидими съотборници.
- Добавена Robot: dropItem ()
- Фиксирано избиране loadout, че е същата като на кораба, след като изберете нов loadout, сега избягва промяна на кораби loadout когато анулирана.
- вече могат да изберат една от многобройните джойстици. Ако няма джойстик, а след това не можете да променяте вход от клавиатурата, за да джойстик.
- Indicator сега показва кой отбор притежава знамето в CTF, ZC, и зайци в режим на отбора.
- Rabbit и Nexus вече не винаги хвърлят хайвера си с текущата loadout където има loadout зона.
- Добавена е поддръжка за PS3 джойстик.
- Tab-разширение, когато пишете / команда е била много по-добри.
- Добавено / pausebots и / stepbots команди, също картографирани Alt-] да / stepbots и Ctrl-] да / stepbots 10
- Добавено / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots команди
- Добавено / изключване на звука, за да заглушите шумна играч
- Добавено / gmute всеобхватно да ням шумна играч (Администратори само)
- Увеличаване на оказване на скоростта за повечето обекти игра
- Подобряване на ръба оказване на пречки по време на игра и в редактора
- значително подобрена производителност за автоматично генерирани бот НСА зони
- Bot НСА зони сега автоматично генерирани за всички нива на времето за зареждане; няма нужда да се създаде ръчно зони; създаване на потребителя зона ще бъде отстранен в бъдеща версия
- PolyWall т добавен в редактор - работи точно като стена, но се редактира като зона loadout или друг полигон позиция. Имайте предвид, че това замества недокументирана елемента & quot; BarrierMakerS & quot; която сега е отхвърлена.
- Чат / Command кутия сега в долната лява част на екрана. Разговори сега се появяват непосредствено над него.
- Multi-лайн чат в игра лоби
- Статистика на игрите се съхранява в локална база данни SQLite
- Роботи са по-умни сега; те не попадне стени, кули, и силово поле проектори
- Роботи могат да използват телепорти сега
- Роботи пътеки са кеширани - може да се ускори изпълнението на големи карти с много ботове
- Primordial система за гласуване добавя; изключена по подразбиране; ще го подобри в бъдеще
- Добави опция ниво, за да позволи на футболна топка пикап
- S_bot е робота по подразбиране при добавяне на робот
- Администратори могат да качват локални файлове .level към сървър
- Корекции на грешки:
- Фиксирана бъг с пропускателни силови полета, когато се използва инженер модул
- Фиксирана бъг отдаване някои играчи вземем топлина убежище, когато все още не съществува оръжието
- Фиксирана възможно катастрофа на сървъра, когато клиентът изпраща невалиден оръжие или модул в loadout
- Фиксирана Robot:. GetReqLoadout че връща невалидни трета оръжие
- Fix проблем, където рита играч ще изостане, незабавно изключете други играчи по едно и също IP адрес или един и същ компютър
- Някои незначителни корекции SpeedZone да се избегне всякаква възможност да се измъкне сам един начин SpeedZone пътека, намали лаг докато използвате SpeedZone.
- да добавяте или премахвате джойстици, докато в менюто с опции; вече не изисква рестартиране
- Фиксирана гигант течове памет с редактор и / showzones
- Fix редактор катастрофа, ако всички отбори бяха изтрити
- Fix липсва звука на някои Intel звукови чипове
- Фикс липсва звука при използване / преустанови
- Linux джойстик поправки
- въпроси времето Fix CPU
- Fix счупени рейтинг сортиране - екипи следва да сортирате по-добри в началото на рунда сега
- Fix големи резултати са отсечени от дисплея
Какво ново във версия 015:.
- Сега има две нови модули, инженер и Armor
- гръб разполага с нова статистика рамка, която подкрепя нов докладване страница с резултати от игра.
- Има тон на поправки и подобрения в цялата, включително поправки на някои дългогодишни грешки, както и някои големи средства за дистанционно управление на сървър, така че, моля, проверете бележките пълното съобщение на страницата за сваляне.
Какво ново във версия 12а:.
- Фиксирана трясък въпрос по време на свързване с отдалечения сървър
Коментари не е намерена