Проектът OpenGTA се опитва да приведе отново в действие Grand Theft Auto и да го направи по-добре.
OpenGTA е с отворен код клонинг на Grand Theft Auto двигателя, който може да се използва с оригиналните файлове игра да се играе играта и в крайна сметка да го подобри.
Проектът все още е в началото на развитието, така че можете да се разхождате само около града.
Изисквания:
ย ท оригиналната игра файлове.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Локи
ย ท г ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (по желание)
Съставяне
Само тествани върху GNU Linux използвайки GCC и направи; Предполагам, че GL, SDL и PhysicsFS са инсталирани, Локи се изтегля и се компилират автоматично.
Просто пуснете "направи" или конкретно "направи зрителя".
Останалите програми / са били използвани за разработване или отстраняване на грешки.
Разпределените Win32 изпълними файлове са създадени с кръст-компилатор.
Файловият формат / compiling.txt в освобождаването на изходния код съдържа повече информация за процеса на компилиране.
Инсталиране на данни-файлове
Можете да изтеглите срещата http://www.rockstargames.com/classics/.
Тези програми очакват да намерят данните в текущата директория, или директно в файлова система или в ZIP файл (наречен "gtadata.zip"). Вие искате съдържанието на оригиналната игра директория GTADATA, но не и самата директория. Вижте док / using_mods.txt за малко по-дълго описание.
Нужда:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (за 8-битови графики)
STYLE * .G24 (за 24-битови графики)
Ще е необходимо (в бъдеще):
MISSION.INI
* .RAT (8 битов менюто графики)
* .RAW (24 битов менюто графики)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (звукови ефекти)
. AUDIO / * WAV (анимация текст; в наследство формат)
Можете също така да искате да запазите музиката (макар че все още не се използва).
Това е безопасно да се предположи, че Ogg Vorbis [http://vorbis.com/], ще
да бъдат подкрепени, за да можете да кодирате музикалните файлове.
Бягане
Забележка: Binary пресата съдържат само заявлението "зрител"; другият
програми следва да бъдат Интересувам се само за разработчици (да се чете: компилирате
ги себе си).
Gfxextract
Export / Display текстури и спрайтове;
тичам ./gfxextract -Н (или без никакви параметри) за информация ползване.
Spriteplayer
Sprite графика на браузъра; показва вътрешни индекси, може да показва анимации (PED ходене, коли делта anims).
тичам ./spriteplayer -h за информация за употреба.
Viewer
Brain-мъртъв незабавно режим за рендиране на града (сега с обекти); обилно с бъгове ...
започнете като:
./viewer [флагове] [0-2]
Предлаганата като опция параметъра зарежда съответния град; подразбиране е 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Има няколко знамена; вижте компилиран в него информация за употреба.
-V Покаже версията и време на компилация превключватели
-Н ползване шоу
Използване на "-L 1" ще направи по-лесно да се види реалните съобщения за грешки; понякога има много шум на ниво "информация" (0).
Keys:
ESC, курсорът ключове, + и - направи това, което може да ги освен да направите;
Освен това:
х: псевдо-3D изглед
Z: изглед отгоре надолу
, : Намаляване видимия диапазон
,: Увеличение видимия диапазон
Т: покажете целия град (при обхождане)
F: превключване на цял екран / прозорчета [работи само на Linux]
PRINT: спаси "screenshot.bmp" в текущата директория
р: самосвали coords (в Lua синтаксис) до стандартния изход
F2: Toggle чертеж на Sprite ограждащите кутии
F3: Toggle маркиране на Sprite тексаско-гранични кутии
F4: превключвате свободен ход vs. последващи играч
F5: Toggle чертеж на пътната заглавие стрели (и нормали)
F6: гр карта режим (ESC, за да излезете, +, -, клавишите със стрелки)
F9: Превключване на града блокове, съставени текстурирани
F10: превключвате блокове скелета линии
F12: показване / скриване на екрана-гама плъзгач
в 3D изглед:
w: напред
S: назад
пространство: спрете
R: Toggle завъртане камера (когато не се движи)
ж: Toggle ~ гравитацията ~ повлияе върху 3D-камера
Можете да преместите изгледа с мишката; когато превключите към 3D и екрана е черен: движете мишката надолу.
в последващите играч режим:
И, Й, К, Л: ход играч-Чар
L-смяна: Toggle ходене / бягане
L-Ctrl: стреля
0: избирай оръжие / невъоръжена
1,2,3,4: изберете оръжие (само превключва графичен)
F7: реми експлозия в играч поз (графичен ефект)
F8: създавате произволен проходилка PED на играчите-поз
Все още можете да използвате + и - за да я увеличите; но гледката ще се опита да се върне към старата позиция бързо.
Търсене по категория
- аудио софтуер
- бизнес и офис софтуер
- браузъри
- графичен дизайн софтуер
- диск и файл софтуер
- дом и семейство софтуер
- Драйвери
- игри
- инструменти за разработчици
- интернет софтуер
- комуникационен софтуер
- настолни подобрения
- образователна и научна софтуер
- производителността софтуер
- системни инструменти
- скрийнсейвъри
- софтуер за видео
- софтуер за работа в мрежа
- софтуер за сигурност
- софтуер за уеб програмиране
- цифрова снимка софтуер
Популярни софтуер
Q4OS 2 Oct 17
Java-Chess 3 Jun 15
Pear OS 14 Nov 16
qNotesManager 17 Feb 15
antiX MEPIS 19 Jun 17
Oracle Solaris 22 Jun 18
ZeroShell 20 Feb 15
OpenGTA
Подобен софтуер
Full Metal Soccer
3 Jun 15
Robocop 2D 3
3 Jun 15
violetland
11 May 15
Privateer: Ascii Sector
12 May 15
Коментари към OpenGTA
Търсене по категория
- аудио софтуер
- бизнес и офис софтуер
- браузъри
- графичен дизайн софтуер
- диск и файл софтуер
- дом и семейство софтуер
- Драйвери
- игри
- инструменти за разработчици
- интернет софтуер
- комуникационен софтуер
- настолни подобрения
- образователна и научна софтуер
- производителността софтуер
- системни инструменти
- скрийнсейвъри
- софтуер за видео
- софтуер за работа в мрежа
- софтуер за сигурност
- софтуер за уеб програмиране
- цифрова снимка софтуер
Популярни софтуер
Q4OS 2 Oct 17
Linux Lite 20 Jan 18
Xandros Desktop OS 3 Jun 15
Elive 20 Jan 18
HP Linux Imaging and Printing 1 Dec 17
Elementary OS 17 Aug 18
Lubuntu 16 Aug 18
Коментари не е намерена