Ангбанд е свободно сваляне, междуплатформени и с отворен код ncurses-базирани, текстов режим проучване тъмницата игра, вдъхновена от невероятни книги, написани от Джон Р. Р. Толкин. Играта може да се играе на всяка GNU / Linux терминал / конзола среда.
A CLI стратегия в реално време (RTS) игра
В тази стратегия в реално време игра, играчите ще могат да изследват доста дълбоко подземие, се оборудват с някои от най-добрите доспехи и оръжия, които могат да намерят, да убие много чудовища, и, в крайна сметка, лицето Моргот, тъмната врага.
По неговите разработчици го описват, Ангбанд е много пристрастяваща игра, която има дълга история. Разработват се от 1980 г., на срещата беше първият, наречен Moria, написана на езика Pascal VMS програмиране, а по-късно при преминаване към програмния език C и призова UMoria.
Първи стъпки с Ангбанд
От момента на започване на събиране на Ангбанд, вие ще забележите, че тя & rsquo; SA доста пъстра програма. Компилацията е следната:. Можете първо да изтеглите пакета с изходния код или от играта & rsquo; официалния сайт или от Softoware, освен архива на вашия Home директория, и да го разопаковате
След това отворете Terminal ап, отидете до мястото, където сте се екстрахира архивния файл (например CD /home/softoware/angband-3.5.1), стартирайте & lsquo; ./ конфигуриране && направи & rsquo; заповядвам, за да изберете и да съставят играта. Инсталирайте го на цялата система с & lsquo; Sudo да инсталирате & rsquo; команда.
Играта върви по свой собствен прозорец текстов режим
Най-интересната част от Ангбанд играта е, че докато вие се нуждаете от терминален емулатор заявление за да я стартирате, играта върви по свой собствен прозорец текстов режим. Натиснете произволен клавиш, за да започне играта. На първо място, ще трябва да зададете на вашия характер, а след това можете да започнете да играете играта.
Ангбанд е съвместим с всяко разпределение на GNU / Linux, както и с операционните системи на Microsoft Windows и Mac OS X. В момента той е съвместим с компютри, поддържащи или на 32 или 64-битов процесор архитектури
Какво ново в тази версия:.
- Разрешаване на магазини, за да бъдат дадени елементи за презареждане в no_selling (благодарение PowerWrym)
- Fix катастрофа бъг с не-ASCII символи в чудовище + обект списъци (# 1811)
- Fix бъг въведена с чудовище светлини, които прави чудовища глупав
- чувства ниво Display в лентата на състоянието (благодарение LuthienCeleste)
- Fix играч историята дневник turncount бъг (# 1815)
- Fix грешки, където имитира понякога могат да бъдат бързала, без да се събуди (# 1821)
- Фиксирайте стени проклятия пристанищни ASCII вариант & стена осветление бъг (# 1813)
- Fix бъг, при натискане "е", без оборудване ще доведе до инвентара (# 1824)
- Актуализация на помощните файлове и подобряване на някои обяснителен текст по време на игра.
- Fix бъг, при слизане по стълби могат да се появят върху нивата на куест без да убива шефа (# 1802)
- Fix някои течове памет (благодарение Noz)
- Fix бъг, при който идентифициращи елементи в колчана биха казали, че са на земята (# 1820)
- Fix бъг, при който може да получи randarts активирането на премахване проклятие
- Fix бъг, при който понякога не се намира артефакти
- Fix бъг, при който понякога, идентифициращи обектите ще произвеждат странни ефекти при избора на по-късните обекти
- Fix бъг, при който топката се удари чудовища с ракетни оръжия в максимален обхват ще ги повреди два пъти (благодарение shadowsun)
- Fix Windows 8 компилация & Windows DLL проблем
- Fix изгради проблеми с HTML и PDF ръководство поколение (# 1810 # 1831)
- Fix някои единица тестове
<> Li премахнете случайни двойни обектни чувства
Какво ново във версия 3.5.1:
- Разрешаване на магазини, за да бъдат дадени елементи за презареждане в no_selling (благодарение PowerWrym)
- Fix катастрофа бъг с не-ASCII символи в чудовище + обект списъци (# 1811)
- Fix бъг въведена с чудовище светлини, които прави чудовища глупав
- чувства ниво Display в лентата на състоянието (благодарение LuthienCeleste)
- Fix играч историята дневник turncount бъг (# 1815)
- Fix грешки, където имитира понякога могат да бъдат бързала, без да се събуди (# 1821)
- Фиксирайте стени проклятия пристанищни ASCII вариант & стена осветление бъг (# 1813)
- Fix бъг, при натискане "е", без оборудване ще доведе до инвентара (# 1824)
- Актуализация на помощните файлове и подобряване на някои обяснителен текст по време на игра.
- Fix бъг, при слизане по стълби могат да се появят върху нивата на куест без да убива шефа (# 1802)
- Fix някои течове памет (благодарение Noz)
- Fix бъг, при който идентифициращи елементи в колчана биха казали, че са на земята (# 1820)
- Fix бъг, при който може да получи randarts активирането на премахване проклятие
- Fix бъг, при който понякога не се намира артефакти
- Fix бъг, при който понякога, идентифициращи обектите ще произвеждат странни ефекти при избора на по-късните обекти
- Fix бъг, при който топката се удари чудовища с ракетни оръжия в максимален обхват ще ги повреди два пъти (благодарение shadowsun)
- Fix Windows 8 компилация & Windows DLL проблем
- Fix изгради проблеми с HTML и PDF ръководство поколение (# 1810 # 1831)
- Fix някои единица тестове
<> Li премахнете случайни двойни обектни чувства
Какво ново във версия 3.2.0:
- Значителна преработка на списъка с позиции, променена идентификационна система (може да използвате предмети, за да разберете какво правят), и много по-използваеми UI.
Какво ново във версия 3.1.0 Beta:
- Тази версия има много по-лесен за използване интерфейс и елемент от списъка на играта е била ревизирана да стане по-забавно да се играе.
<> силни Изисквания
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
Коментари не е намерена