OpenArena е съдържанието на пакетите с отворен код за Quake III Arena разпространява под GPL, на практика създаде свободна самостоятелна игра.
Посоката на изкуството на Open Arena е за "двойна" като Quake III Arena:
- Двойна резолюция текстура, т.е. 512x512, за разлика от 256x256
- Удвои polycount на модели, вместо 700-900 ще трябва 1200-2000 поли играчи
- Sound е вероятно смесва в 44khz отколкото 22KHz, но аз знам за това, както е 44khz изглежда блокира Q3A в този момент
Надяваме детайла трябва все още да не са измерими с текстура резолюция и ДБТ за бавни компютри (разбирай моите P100 с voodoo2)
Concepts ще бъдат свободни, така че не се очакват римейк на Klesk в оригиналната си Klesk форма, или каквито и да било преки римейки на всяка карта / оръжие / модел.
Какво ново в тази версия:
- Mac се завръща
- Две нови нива сингъл плейър кампания
- Нови карти:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta Li>
- oa_bases3p3ta Li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-о
- pxlfan
- Нов модел плейър:. Neko
- огледални карти са били добавени към много играчи и weaponsmodels. Това може да се деактивира чрез включване и изключване детайлни текстури.
- неуязвимост PowerUp и ефекти
- Граплинг модел кука, шейдърите и звуци
- Angelyss, гаргойл са реанимирана
- Лиз и SMarine анимационни бъгове фиксирани
- Music
- Много от стари карти имам предприятието ощипвам, gametype отключване и други поправки.
- Benchmark демо
- Фиксирана съотборник убие съобщение за грешка.
- Prevent отбор изменящата се и изключете от промяна на полувремето отбор в Team Deathmatch.
- Не позволявайте на вампир възкреси мъртви играчи.
- Сега използва FFA spawnpoints в господство.
- Временно решение за Kamikaze бъг.
- g_autonextmap добавя (& quot; Auto ниво & quot климата; в менюто). Произволно взима нова карта веднъж настоящата карта е изтекъл. Картите право за всеки gametype са конфигурируеми.
- Вече можете да видите колко здраве обелиска са напуснали в Overload
- оръжие Autoswitch вече може да се настрои на само промяна на по-добри или нови оръжия.
- Чат сигнал може да бъде изключен в опции.
- Променени подразбиране customvotefile да customvote.cfg.
- Добавена е възможност за размножаване на вълни. G_respawntime The CVAR казва колко често играчите трябва да хвърлят хайвера си.
- Добавена CVAR g_voteBan X забранява на играч за Х минути с помощта на системата за KK-администратор
- Добавено g_gravityModifier (по подразбиране 1.0), която променя g_gravity сравнително на стойността, определена от картата.
- Допълнителни dmflags. Най-вече & quot; Fast оръжие превключвател & quot; и & quot; Не самостоятелно увреждане & quot;.
- Добавена CVAR g_damageModifier да променяте щети на всички оръжия и тригери.
- Добавена replace_ * CVARs като disable_ *. Може да се използва като & quot; зададете replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; за подмяна shutgun от BFG.
- Handicap се изчисти до 100, след като се връща в основното меню. Той вече не е променливо thorugh графичния интерфейс за предотвратяване на нови участници да наранява themself.
- Добавено & quot; Кликнете, за да респавуннати & quot; -message. Казва на играча за колко време може да им бъде позволено да респавуннати. Много от значение за вълна хвърляне на хайвера.
- New огледален код, r_specmode 1 да се даде възможност на
- New карта среда код, r_envmode 1 да се даде възможност на
- Каскадно разцвет, което е повече "естествен", и е много по-бързо при по-ниска крайна хардуер r_bloom_cascade 1 да се даде възможност на
- Подкрепа за GLSL шейдъри!
- Bloom не е позволено, ако не разполагаме с 32-битов цвят за текстури. Това спира на потребителя да играят с корумпирани разцвет през 16-битов цвят, тъй като кодът на разцвет наистина не подкрепят това, все още.
Какво ново във версия 0.8.5:
- Нови ефекти: ракета дим, пушка искри, сигнални ракети
- Нови карти
- Подобрени карти
- Подобрени CTF кожи за Angelyss
- Нови скинове за Баретата и Assassin
Какво ново във версия 0.8.1:
- несвободни текстури сложен бана
- 3 нови карти
- наследство клиент (Unsupported)
- Обикновено Икона Обект поправки
<силни> Изисквания :
- 64MB оперативна памет
- OpenGL поддържа видео карта
Коментари не е намерена