Пера се кодират в рамките на Старлинг Flash и идва с по-задълбочени документация и изобилие от примери.
Пера могат да бъдат използвани в производствени среди за изграждане на приложения и игри за десктоп и мобилни устройства, работещи с двата класически Runtimes Flash Player и с Adobe Air.
Всички компоненти на Рамковата програма използва GPU-ускорена графика и включва поддръжка за отзивчиви оформления.
Рамката също включва потребителски оформления, лесно одиране и междуплатформена поддръжка.
<силни> Включени компоненти:
Сигнал
Бутон
ButtonGroup
Callout
Check
чекмеджета
GroupedList
Header
ImageLoader
Label
LayoutGroup
Списък
NumericStepper
PageIndicator
Panel
PanelScreen
PickerList
ProgressBar
Радио
Screen
ScreenNavigator
Scrollbar
ScrollContainer
ScrollScreen
ScrollText
SimpleScrollBar
Slider
TabBar
текстовото поле
TextInput
ToggleSwitch
Какво ново в тази версия:
- New Компонент: AutoComplete, а TextInput че осигурява изскачащ списък с предложения.
- New Компонент: SpinnerList, списък, който се променя избор, когато превъртате до елемент .
- New Компонент:. StackScreenNavigator, вариация на ScreenNavigator със стак история, че можете да натиснете и поп
- New Компонент: WebView, показва родния уеб браузър използвайки StageWebView, но може да бъде позициониран в местните координати. Предлага се в AIR само.
- New Layout:. VerticalSpinnerLayout, оформлението по подразбиране за новия компонент SpinnerList
- Нови Преходи:. ColorFade, Cover, Cube, Fade, Flip, разкриват, Slide
- New Пример: TransitionsExplorer показва всеки преход .
- Unit тестове:. Създадени тестове за единица продукт за редица Пера компоненти
- Помощ:. Помогнат файлове вече са разпределени с пера за офлайн употреба
- AnchorLayout:. Фиксиран проблем, когато предметите позициониран спрямо horizontalCenterAnchorDisplayObject или verticalCenterAnchorDisplayObject не са разположени правилно Уент той котва е на по-висока наситеност
- Бътън:. добави scaleWhenDown и scaleWhenHovering свойства на скалата на бутона в тези страни
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Фиксиран проблем, при изчистване на текста на фокус ще доведе до границите на избор да бъде невалиден
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: слуша за flash.events.Event.SELECT_ALL вместо Ctrl / Command + A с събитие клавиатура, защото той не работи правилно на Mac .
- BitmapFontTextRenderer:. Фиксиран проблем, при последната дума на линия понякога ще се появи на следващия ред
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: открива дали поп-нагоре се отстранява от етап външно, така че Event.CLOSE е правилно изпратени .
- DropDownPopUpContentManager: Фиксирана проблем, където източникът би затворило поп-нагоре, докато валидиране, но поп-нагоре е бил поставен, причинявайки грешка по време на работа, така че сега проверява дали отворен след източник е потвърден .
- FeathersControl:. Добави ход () удобство функция за настройване на х и у свойства, подобни на това как setSize () определя ширина и височина
- FeathersControl:. На styleProvider имота може да се промени след инициализация
- FeathersControl:. Промени в styleNameList след инициализация сега причинява styleProvider да бъдат приложени
- FeathersControl:. Сега може да се изглади, дори когато не инициализира или на сцената
- HierarchicalCollection: добави () функция removeAll, подобен на ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: когато подравняване е оправдано, размера на изобразяване на елемент се нулира, така че точно измерване може да се приема, вместо да използват стария оправдано размер .
- HorizontalLayout:. Добави requestColumnCount имот за по-голям контрол над ширина автоматично измерване
- HorizontalLayout, VerticalLayout:. Фиксирана проблем, където броят на т изобразяване не остане постоянна при използване hasVariableItemDimensions когато всички артикули изобразяване са със същия размер
- ILayout:. Добави getNearestScrollPositionForIndex () функция за подпомагане на превъртане при смяна на избрания индекс на компоненти като Списък
- етикета:. Добави backgroundSkin, backgroundDisabledSkin, и подложка имоти
- LayoutGroup:. Добави LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:. Добави autoSizeMode имот да се уточни, че то трябва да попълни сцената
- Списък, GroupedList: Фиксирана проблем, където превъртане назад понякога ще предизвика т изобразяване да скочи около вместо превъртане плавно с виртуална оформление с променливи размери точка, където елемент преоразмеряват. Layout може да коригира позицията превъртане, ако е необходимо.
- Списък, GroupedList: актуализации преминете позиция, ако е необходимо, когато се използва клавишите със стрелки, за да промените избор .
- Списък, GroupedList: изпращания Event.TRIGGERED когато рендер елемент се задейства. Данните на събитието е елемент от доставчика на данни.
- Списък, GroupedList:. Добави по-строги === проверка нула, когато се проверява дали един typicalItem е създадена, защото ценности като 0 може да съвпадат == нула
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при оформлението не се актуализира след рендер т преоразмерена, докато списъкът не е валидиране
- Списък, GroupedList:. Фиксирана проблем, където типичната позиция изобразяване преоразмерена, но оформлението не е актуализиран
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при промяна на индекса на избран от доставчика на данни типичен елемент не би актуализира индекса на т своята рендер
- ListCollection: определяне на имот данни за нищожна запазва нула вместо премахване на всички елементи от съществуващи данни .
- NumericStepper:. Добави valueFormatFunction и valueParseFunction имоти в подкрепа обичай форматиране
- Panel: добавя нов дял и headerTitleField свойства да използват, вместо да става чрез headerProperties .
- Panel:. Фиксирана проблем, където outerPaddingBottom се игнорира, ако панелът не е имал долния
- PanelScreen: добавя липсващите DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER постоянна за използване в теми .
- PickerList:. Изпращания Event.OPEN и Event.CLOSE когато поп-нагоре списъка се отваря и затваря
- PickerList, TabBar:. Поправки проблем, при Event.CHANGE е неправилно изпратени на разположение, защото dataProvider бе определен за нищожна
- Scale3Textures, Scale9Textures:. Фиксиран валидиране на размери област, когато се използва по-малък мащаб текстура, която не съвпада с Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Поправки проблем, при нов екран не се преоразмеряват правилно чрез валидиране самостоятелно, ако опашката валидиране в момента е зает
Какво ново във версия 2.2.0:
- New Компонент: AutoComplete, а TextInput, който осигурява поп-нагоре списък с предложения.
- New Компонент: SpinnerList, списък, който се променя избор, когато превъртате до елемент .
- New Компонент:. StackScreenNavigator, вариация на ScreenNavigator със стак история, че можете да натиснете и поп
- New Компонент: WebView, показва родния уеб браузър използвайки StageWebView, но може да бъде позициониран в местните координати. Предлага се в AIR само.
- New Layout:. VerticalSpinnerLayout, оформлението по подразбиране за новия компонент SpinnerList
- Нови Преходи:. ColorFade, Cover, Cube, Fade, Flip, разкриват, Slide
- New Пример: TransitionsExplorer показва всеки преход .
- Unit тестове:. Създадени тестове за единица продукт за редица Пера компоненти
- Помощ:. Помогнат файлове вече са разпределени с пера за офлайн употреба
- AnchorLayout:. Фиксиран проблем, когато предметите позициониран спрямо horizontalCenterAnchorDisplayObject или verticalCenterAnchorDisplayObject не са разположени правилно Уент той котва е на по-висока наситеност
- Бътън:. добави scaleWhenDown и scaleWhenHovering свойства на скалата на бутона в тези страни
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Фиксиран проблем, при изчистване на текста на фокус ще доведе до границите на избор да бъде невалиден
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: слуша за flash.events.Event.SELECT_ALL вместо Ctrl / Command + A с събитие клавиатура, защото той не работи правилно на Mac .
- BitmapFontTextRenderer:. Фиксиран проблем, при последната дума на линия понякога ще се появи на следващия ред
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: открива дали поп-нагоре се отстранява от етап външно, така че Event.CLOSE е правилно изпратени .
- DropDownPopUpContentManager: Фиксирана проблем, където източникът би затворило поп-нагоре, докато валидиране, но поп-нагоре е бил поставен, причинявайки грешка по време на работа, така че сега проверява дали отворен след източник е потвърден .
- FeathersControl:. Добави ход () удобство функция за настройване на х и у свойства, подобни на това как setSize () определя ширина и височина
- FeathersControl:. На styleProvider имота може да се промени след инициализация
- FeathersControl:. Промени в styleNameList след инициализация сега причинява styleProvider да бъдат приложени
- FeathersControl:. Сега може да се изглади, дори когато не инициализира или на сцената
- HierarchicalCollection: добави () функция removeAll, подобен на ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: когато подравняване е оправдано, размера на изобразяване на елемент се нулира, така че точно измерване може да се приема, вместо да използват стария оправдано размер .
- HorizontalLayout:. Добави requestColumnCount имот за по-голям контрол над ширина автоматично измерване
- HorizontalLayout, VerticalLayout:. Фиксирана проблем, където броят на т изобразяване не остане постоянна при използване hasVariableItemDimensions когато всички артикули изобразяване са със същия размер
- ILayout:. Добави getNearestScrollPositionForIndex () функция за подпомагане на превъртане при смяна на избрания индекс на компоненти като Списък
- етикета:. Добави backgroundSkin, backgroundDisabledSkin, и подложка имоти
- LayoutGroup:. Добави LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:. Добави autoSizeMode имот да се уточни, че то трябва да попълни сцената
- Списък, GroupedList: Фиксирана проблем, където превъртане назад понякога ще предизвика т изобразяване да скочи около вместо превъртане плавно с виртуална оформление с променливи размери точка, където елемент преоразмеряват. Layout може да коригира позицията превъртане, ако е необходимо.
- Списък, GroupedList: актуализации преминете позиция, ако е необходимо, когато се използва клавишите със стрелки, за да промените избор .
- Списък, GroupedList: изпращания Event.TRIGGERED когато рендер елемент се задейства. Данните на събитието е елемент от доставчика на данни.
- Списък, GroupedList:. Добави по-строги === проверка нула, когато се проверява дали един typicalItem е създадена, защото ценности като 0 може да съвпадат == нула
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при оформлението не се актуализира след рендер т преоразмерена, докато списъкът не е валидиране
- Списък, GroupedList:. Фиксирана проблем, където типичната позиция изобразяване преоразмерена, но оформлението не е актуализиран
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при промяна на индекса на избран от доставчика на данни типичен елемент не би актуализира индекса на т своята рендер
- ListCollection: определяне на имот данни за нищожна запазва нула вместо премахване на всички елементи от съществуващи данни .
- NumericStepper:. Добави valueFormatFunction и valueParseFunction имоти в подкрепа обичай форматиране
- Panel: добавя нов дял и headerTitleField свойства да използват, вместо да става чрез headerProperties .
- Panel:. Фиксирана проблем, където outerPaddingBottom се игнорира, ако панелът не е имал долния
- PanelScreen: добавя липсващите DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER постоянна за използване в теми .
- PickerList:. Изпращания Event.OPEN и Event.CLOSE когато поп-нагоре списъка се отваря и затваря
- PickerList, TabBar:. Поправки проблем, при Event.CHANGE е неправилно изпратени на разположение, защото dataProvider бе определен за нищожна
- Scale3Textures, Scale9Textures:. Фиксиран валидиране на размери област, когато се използва по-малък мащаб текстура, която не съвпада с Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Поправки проблем, при нов екран не се преоразмеряват правилно чрез валидиране самостоятелно, ако опашката валидиране в момента е зает
Какво ново във версия 2.1.1 / 2.2 BETA:
- New Компонент: AutoComplete, а TextInput която осигурява изскачащ списък с предложения.
- New Компонент: SpinnerList, списък, който се променя избор, когато превъртате до елемент .
- New Компонент:. StackScreenNavigator, вариация на ScreenNavigator със стак история, че можете да натиснете и поп
- New Компонент: WebView, показва родния уеб браузър използвайки StageWebView, но може да бъде позициониран в местните координати. Предлага се в AIR само.
- New Layout:. VerticalSpinnerLayout, оформлението по подразбиране за новия компонент SpinnerList
- Нови Преходи:. ColorFade, Cover, Cube, Fade, Flip, разкриват, Slide
- New Пример: TransitionsExplorer показва всеки преход .
- Unit тестове:. Създадени тестове за единица продукт за редица Пера компоненти
- Помощ:. Помогнат файлове вече са разпределени с пера за офлайн употреба
- AnchorLayout:. Фиксиран проблем, когато предметите позициониран спрямо horizontalCenterAnchorDisplayObject или verticalCenterAnchorDisplayObject не са разположени правилно Уент той котва е на по-висока наситеност
- Бътън:. добави scaleWhenDown и scaleWhenHovering свойства на скалата на бутона в тези страни
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Фиксиран проблем, при изчистване на текста на фокус ще доведе до границите на избор да бъде невалиден
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: слуша за flash.events.Event.SELECT_ALL вместо Ctrl / Command + A с събитие клавиатура, защото той не работи правилно на Mac .
- BitmapFontTextRenderer:. Фиксиран проблем, при последната дума на линия понякога ще се появи на следващия ред
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: открива дали поп-нагоре се отстранява от етап външно, така че Event.CLOSE е правилно изпратени .
- DropDownPopUpContentManager: Фиксирана проблем, където източникът би затворило поп-нагоре, докато валидиране, но поп-нагоре е бил поставен, причинявайки грешка по време на работа, така че сега проверява дали отворен след източник е потвърден .
- FeathersControl:. Добави ход () удобство функция за настройване на х и у свойства, подобни на това как setSize () определя ширина и височина
- FeathersControl:. На styleProvider имота може да се промени след инициализация
- FeathersControl:. Промени в styleNameList след инициализация сега причинява styleProvider да бъдат приложени
- FeathersControl:. Сега може да се изглади, дори когато не инициализира или на сцената
- HierarchicalCollection: добави () функция removeAll, подобен на ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: когато подравняване е оправдано, размера на изобразяване на елемент се нулира, така че точно измерване може да се приема, вместо да използват стария оправдано размер .
- HorizontalLayout:. Добави requestColumnCount имот за по-голям контрол над ширина автоматично измерване
- HorizontalLayout, VerticalLayout:. Фиксирана проблем, където броят на т изобразяване не остане постоянна при използване hasVariableItemDimensions когато всички артикули изобразяване са със същия размер
- ILayout:. Добави getNearestScrollPositionForIndex () функция за подпомагане на превъртане при смяна на избрания индекс на компоненти като Списък
- етикета:. Добави backgroundSkin, backgroundDisabledSkin, и подложка имоти
- LayoutGroup:. Добави LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:. Добави autoSizeMode имот да се уточни, че то трябва да попълни сцената
- Списък, GroupedList: Фиксирана проблем, където превъртане назад понякога ще предизвика т изобразяване да скочи около вместо превъртане плавно с виртуална оформление с променливи размери точка, където елемент преоразмеряват. Layout може да коригира позицията превъртане, ако е необходимо.
- Списък, GroupedList: актуализации преминете позиция, ако е необходимо, когато се използва клавишите със стрелки, за да промените избор .
- Списък, GroupedList: изпращания Event.TRIGGERED когато рендер елемент се задейства. Данните на събитието е елемент от доставчика на данни.
- Списък, GroupedList:. Добави по-строги === проверка нула, когато се проверява дали един typicalItem е създадена, защото ценности като 0 може да съвпадат == нула
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при оформлението не се актуализира след рендер т преоразмерена, докато списъкът не е валидиране
- Списък, GroupedList:. Фиксирана проблем, където типичната позиция изобразяване преоразмерена, но оформлението не е актуализиран
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при промяна на индекса на избран от доставчика на данни типичен елемент не би актуализира индекса на т своята рендер
- ListCollection: определяне на имот данни за нищожна запазва нула вместо премахване на всички елементи от съществуващи данни .
- NumericStepper:. Добави valueFormatFunction и valueParseFunction имоти в подкрепа обичай форматиране
- Panel: добавя нов дял и headerTitleField свойства да използват, вместо да става чрез headerProperties .
- Panel:. Фиксирана проблем, където outerPaddingBottom се игнорира, ако панелът не е имал долния
- PanelScreen: добавя липсващите DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER постоянна за използване в теми .
- PickerList:. Изпращания Event.OPEN и Event.CLOSE когато поп-нагоре списъка се отваря и затваря
- PickerList, TabBar:. Поправки проблем, при Event.CHANGE е неправилно изпратени на разположение, защото dataProvider бе определен за нищожна
- Scale3Textures, Scale9Textures:. Фиксиран валидиране на размери област, когато се използва по-малък мащаб текстура, която не съвпада с Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Поправки проблем, при нов екран не се преоразмеряват правилно чрез валидиране самостоятелно, ако опашката валидиране в момента е зает
Какво ново във версия 2.1.1:
- New Компонент: AutoComplete, а TextInput, който осигурява поп-нагоре списък с предложения.
- New Компонент: SpinnerList, списък, който се променя избор, когато превъртате до елемент .
- New Компонент:. StackScreenNavigator, вариация на ScreenNavigator със стак история, че можете да натиснете и поп
- New Компонент: WebView, показва родния уеб браузър използвайки StageWebView, но може да бъде позициониран в местните координати. Предлага се в AIR само.
- New Layout:. VerticalSpinnerLayout, оформлението по подразбиране за новия компонент SpinnerList
- Нови Преходи:. ColorFade, Cover, Cube, Fade, Flip, разкриват, Slide
- New Пример: TransitionsExplorer показва всеки преход .
- Unit тестове:. Създадени тестове за единица продукт за редица Пера компоненти
- Помощ:. Помогнат файлове вече са разпределени с пера за офлайн употреба
- AnchorLayout:. Фиксиран проблем, когато предметите позициониран спрямо horizontalCenterAnchorDisplayObject или verticalCenterAnchorDisplayObject не са разположени правилно Уент той котва е на по-висока наситеност
- Бътън:. добави scaleWhenDown и scaleWhenHovering свойства на скалата на бутона в тези страни
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Фиксиран проблем, при изчистване на текста на фокус ще доведе до границите на избор да бъде невалиден
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: слуша за flash.events.Event.SELECT_ALL вместо Ctrl / Command + A с събитие клавиатура, защото той не работи правилно на Mac .
- BitmapFontTextRenderer:. Фиксиран проблем, при последната дума на линия понякога ще се появи на следващия ред
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: открива дали поп-нагоре се отстранява от етап външно, така че Event.CLOSE е правилно изпратени .
- DropDownPopUpContentManager: Фиксирана проблем, където източникът би затворило поп-нагоре, докато валидиране, но поп-нагоре е бил поставен, причинявайки грешка по време на работа, така че сега проверява дали отворен след източник е потвърден .
- FeathersControl:. Добави ход () удобство функция за настройване на х и у свойства, подобни на това как setSize () определя ширина и височина
- FeathersControl:. На styleProvider имота може да се промени след инициализация
- FeathersControl:. Промени в styleNameList след инициализация сега причинява styleProvider да бъдат приложени
- FeathersControl:. Сега може да се изглади, дори когато не инициализира или на сцената
- HierarchicalCollection: добави () функция removeAll, подобен на ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: когато подравняване е оправдано, размера на изобразяване на елемент се нулира, така че точно измерване може да се приема, вместо да използват стария оправдано размер .
- HorizontalLayout:. Добави requestColumnCount имот за по-голям контрол над ширина автоматично измерване
- HorizontalLayout, VerticalLayout:. Фиксирана проблем, където броят на т изобразяване не остане постоянна при използване hasVariableItemDimensions когато всички артикули изобразяване са със същия размер
- ILayout:. Добави getNearestScrollPositionForIndex () функция за подпомагане на превъртане при смяна на избрания индекс на компоненти като Списък
- етикета:. Добави backgroundSkin, backgroundDisabledSkin, и подложка имоти
- LayoutGroup:. Добави LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:. Добави autoSizeMode имот да се уточни, че то трябва да попълни сцената
- Списък, GroupedList: Фиксирана проблем, където превъртане назад понякога ще предизвика т изобразяване да скочи около вместо превъртане плавно с виртуална оформление с променливи размери точка, където елемент преоразмеряват. Layout може да коригира позицията превъртане, ако е необходимо.
- Списък, GroupedList: актуализации преминете позиция, ако е необходимо, когато се използва клавишите със стрелки, за да промените избор .
- Списък, GroupedList: изпращания Event.TRIGGERED когато рендер елемент се задейства. Данните на събитието е елемент от доставчика на данни.
- Списък, GroupedList:. Добави по-строги === проверка нула, когато се проверява дали един typicalItem е създадена, защото ценности като 0 може да съвпадат == нула
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при оформлението не се актуализира след рендер т преоразмерена, докато списъкът не е валидиране
- Списък, GroupedList:. Фиксирана проблем, където типичната позиция изобразяване преоразмерена, но оформлението не е актуализиран
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при промяна на индекса на избран от доставчика на данни типичен елемент не би актуализира индекса на т своята рендер
- ListCollection: определяне на имот данни за нищожна запазва нула вместо премахване на всички елементи от съществуващи данни .
- NumericStepper:. Добави valueFormatFunction и valueParseFunction имоти в подкрепа обичай форматиране
- Panel: добавя нов дял и headerTitleField свойства да използват, вместо да става чрез headerProperties .
- Panel:. Фиксирана проблем, където outerPaddingBottom се игнорира, ако панелът не е имал долния
- PanelScreen: добавя липсващите DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER постоянна за използване в теми .
- PickerList:. Изпращания Event.OPEN и Event.CLOSE когато поп-нагоре списъка се отваря и затваря
- PickerList, TabBar:. Поправки проблем, при Event.CHANGE е неправилно изпратени на разположение, защото dataProvider бе определен за нищожна
- Scale3Textures, Scale9Textures:. Фиксиран валидиране на размери област, когато се използва по-малък мащаб текстура, която не съвпада с Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Поправки проблем, при нов екран не се преоразмеряват правилно чрез валидиране самостоятелно, ако опашката валидиране в момента е зает
Какво ново във версия 2.1.0:
- New Компонент: AutoComplete, а TextInput, който осигурява поп-нагоре списък с предложения.
- New Компонент: SpinnerList, списък, който се променя избор, когато превъртате до елемент .
- New Компонент:. StackScreenNavigator, вариация на ScreenNavigator със стак история, че можете да натиснете и поп
- New Компонент: WebView, показва родния уеб браузър използвайки StageWebView, но може да бъде позициониран в местните координати. Предлага се в AIR само.
- New Layout:. VerticalSpinnerLayout, оформлението по подразбиране за новия компонент SpinnerList
- Нови Преходи:. ColorFade, Cover, Cube, Fade, Flip, разкриват, Slide
- New Пример: TransitionsExplorer показва всеки преход .
- Unit тестове:. Създадени тестове за единица продукт за редица Пера компоненти
- Помощ:. Помогнат файлове вече са разпределени с пера за офлайн употреба
- AnchorLayout:. Фиксиран проблем, когато предметите позициониран спрямо horizontalCenterAnchorDisplayObject или verticalCenterAnchorDisplayObject не са разположени правилно Уент той котва е на по-висока наситеност
- Бътън:. добави scaleWhenDown и scaleWhenHovering свойства на скалата на бутона в тези страни
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Фиксиран проблем, при изчистване на текста на фокус ще доведе до границите на избор да бъде невалиден
- BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: слуша за flash.events.Event.SELECT_ALL вместо Ctrl / Command + A с събитие клавиатура, защото той не работи правилно на Mac .
- BitmapFontTextRenderer:. Фиксиран проблем, при последната дума на линия понякога ще се появи на следващия ред
- CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: открива дали поп-нагоре се отстранява от етап външно, така че Event.CLOSE е правилно изпратени .
- DropDownPopUpContentManager: Фиксирана проблем, където източникът би затворило поп-нагоре, докато валидиране, но поп-нагоре е бил поставен, причинявайки грешка по време на работа, така че сега проверява дали отворен след източник е потвърден .
- FeathersControl:. Добави ход () удобство функция за настройване на х и у свойства, подобни на това как setSize () определя ширина и височина
- FeathersControl:. На styleProvider имота може да се промени след инициализация
- FeathersControl:. Промени в styleNameList след инициализация сега причинява styleProvider да бъдат приложени
- FeathersControl:. Сега може да се изглади, дори когато не инициализира или на сцената
- HierarchicalCollection: добави () функция removeAll, подобен на ListCollection .
- HorizontalLayout, VerticalLayout: когато подравняване е оправдано, размера на изобразяване на елемент се нулира, така че точно измерване може да се приема, вместо да използват стария оправдано размер .
- HorizontalLayout:. Добави requestColumnCount имот за по-голям контрол над ширина автоматично измерване
- HorizontalLayout, VerticalLayout:. Фиксирана проблем, където броят на т изобразяване не остане постоянна при използване hasVariableItemDimensions когато всички артикули изобразяване са със същия размер
- ILayout:. Добави getNearestScrollPositionForIndex () функция за подпомагане на превъртане при смяна на избрания индекс на компоненти като Списък
- етикета:. Добави backgroundSkin, backgroundDisabledSkin, и подложка имоти
- LayoutGroup:. Добави LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
- LayoutGroup:. Добави autoSizeMode имот да се уточни, че то трябва да попълни сцената
- Списък, GroupedList: Фиксирана проблем, където превъртане назад понякога ще предизвика т изобразяване да скочи около вместо превъртане плавно с виртуална оформление с променливи размери точка, където елемент преоразмеряват. Layout може да коригира позицията превъртане, ако е необходимо.
- Списък, GroupedList: актуализации преминете позиция, ако е необходимо, когато се използва клавишите със стрелки, за да промените избор .
- Списък, GroupedList: изпращания Event.TRIGGERED когато рендер елемент се задейства. Данните на събитието е елемент от доставчика на данни.
- Списък, GroupedList:. Добави по-строги === проверка нула, когато се проверява дали един typicalItem е създадена, защото ценности като 0 може да съвпадат == нула
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при оформлението не се актуализира след рендер т преоразмерена, докато списъкът не е валидиране
- Списък, GroupedList:. Фиксирана проблем, където типичната позиция изобразяване преоразмерена, но оформлението не е актуализиран
- Списък, GroupedList:. Фиксиран проблем, при промяна на индекса на избран от доставчика на данни типичен елемент не би актуализира индекса на т своята рендер
- ListCollection: определяне на имот данни за нищожна запазва нула вместо премахване на всички елементи от съществуващи данни .
- NumericStepper:. Добави valueFormatFunction и valueParseFunction имоти в подкрепа обичай форматиране
- Panel: добавя нов дял и headerTitleField свойства да използват, вместо да става чрез headerProperties .
- Panel:. Фиксирана проблем, където outerPaddingBottom се игнорира, ако панелът не е имал долния
- PanelScreen: добавя липсващите DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER постоянна за използване в теми .
- PickerList:. Изпращания Event.OPEN и Event.CLOSE когато поп-нагоре списъка се отваря и затваря
- PickerList, TabBar:. Поправки проблем, при Event.CHANGE е неправилно изпратени на разположение, защото dataProvider бе определен за нищожна
- Scale3Textures, Scale9Textures:. Фиксиран валидиране на размери област, когато се използва по-малък мащаб текстура, която не съвпада с Starling.contentScaleFactor
- ScreenNavigator:. Поправки проблем, при нов екран не се преоразмеряват правилно чрез валидиране самостоятелно, ако опашката валидиране в момента е зает
Какво ново във версия 2.0.1:
- StageTextTextEditor: Фиксирана проблем, където SetFocus () Не си т работа, ако StageText.stage е нищожна.
- TextInput:. Фиксиран проблем, при който по време на работа грешка ще бъде изхвърлен след смяна бърз от нула до валиден низ след вход бе потвърден
- Теми:. Фиксиран въпрос в темите на работния плот, където активи, показани в 4x вместо 2х по HiDPI Мака
- Теми:. Фиксиран въпрос в темите на работния плот, където PanelScreen и ScrollScreen неправилно ще използват мобилни ленти за превъртане и поведения
- Теми:. Фиксирана проблем, където подклас ще добавя функция за стил за класа ToggleSwitch, и че ще доведе до някои ToggleSwitch случаи да бъдат липсващи кожи
- Теми:. Фиксирана проблем, където бяха приети грешни аргументи да Texture.fromBitmap ()
- AddOnFunctionStyleProvider:. Фиксирана проблем, където функция премина в конструктор ще бъдат игнорирани
- LayoutGroup:. Фиксирана проблем, където на фона на кожата няма да валидира след създаването му измерения
- Scale3Image, Scale9Image, TiledImage: актуализиран, за да слушат за Event.FLATTEN да валидира вместо императивни изравнявам (), за да останат съвместими с новата изравнявам () функция подписа в Старлинг 1.6 .
- StageTextTextEditor: Фиксирана проблем, където StageText.stage е нула, и призова drawViewPortToBitmapData () завърши с грешка по време на работа .
Какво ново във версия 1.3.1:
- NumericStepper: Фиксирана проблем, където само е избран текст след смяна стойност.
- StageTextTextEditor, TextFieldTextEditor:. Фиксиран въпрос, по който може да се изпращат няколко FOCUS_OUT събития
Коментари не е намерена