Софтуер детайли:
Версия: 0.4.3
Дата на качване: 19 Feb 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 161
FreeOrion е с отворен код походова епична игра пространство стратегия силно вдъхновен от майстор на Orion.
FreeOrion основава на класическия модел "4X" чрез включването на държавно строителство елементи на игри като Europa Universalis 2, както и универсален тактически битки двигател на.
Какво ново в тази версия:
- Shields сега намалят щетите, както и всички нови щит & усилвател; съдържание броня
- Много поправки и подобрения на AI
- дисплей Подробна борба дневник
- Многобройни GUI ощипвам и подобрения
- Galaxy Generation сега се основава на редактируеми случаен семена
- Нови облаци и мъглявини върху празни системи и движещи се из галактиката.
Какво ново във версия 0.4.2:
- нови функции / подобрения:
- много подобрена AI.
- Добавена на AI агресия настройка по време на инсталацията на играта.
- Клавиатура преси трябва предвид при определяне на операционната система език, и следва да бъде възможно да се объркат не са на латиница по време на игра, докато подходящия набор от символи се използва в избрания STRINGTABLE файл.
- Добавена прозорец списък на обекти, с сгъваем редове показват предмети, съдържащи други предмети
- Списък на обектите е с непълна филтриране функция да контролира какво обекти се показват.
- десния бутон на обект в списъка с обекти даде команда за данни сметището за този обект в прозореца на съобщенията. (За целите на отстраняване на грешки)
- Добавени йонни бури, които се движат по картата. Кораби и планети в бури са намалили стелт и откриване.
- Подобрена Sitrep
- Добавена тип филтри.
- Стари записи sitrep се държат по-късните завои, и могат да бъдат преразгледани.
- Различните икони за различните видове събития
- Добавени droplists с точки от производството на опашка, за да произвеждат повече от един елемент, преди да бъде отстранен от опашката.
- Всички кораби, произведени от една империя на един единствен свой ред сега са поставени в един флот, а не отделна флота за всеки кораб.
- Добавена метър щастието да планети.
- Disabled производство на дублиращи се сгради, когато човек вече е бил произведен.
- Разни завой-по обработка и графични подобрения на скоростта.
- Добавена защита Focus
- Преработен борба:
- атакуващ кораб ще уволни всеки един от своите оръжия поотделно най-независимо избрани цели.
- Кораб, който не се вижда на картата, за да империя не може да бъде уволнен при от кораби, които империята в битка, докато корабът се огньовете на един от корабите, които империята.
- Преработен автозаписа
- Autosaves са в отделна директория от редовния спестява
- Има адаптивни ограничение за броя на autosaves да запази
- Balancing:
- ЕИК ресурс и доставка на флота в един метър: м за доставка. Инфраструктура не участва.
- Outpost сега предоставят 0 скок доставки и колонии доставка 1 скок. Техниците и сгради могат да продължават този.
- Премахнато инфраструктура от това да имат някакъв ефект върху производството на промишлена или изследвания.
- Значително намалява броят на Теория на техниците, които нямат директен ефект.
- коригираната цена и изследвания време на много техници.
- Recallibrated Stealth & усилвател; Сила Detection номера
- макс около 100
- да работят с новите механиката
- Намалена откриване варира за кораби и планети с приблизително половината.
- разхлаби изискванията за астероид корпуси / части
- астероид процесори вече корабостроителници не са, но трябва да бъдат построени на колан за корабостроителница никъде в системата, за да се изгради астероид корпуси.
- Rock / Кристали за брониране сега изисква астероид Реформацията Processor някъде в империята.
- ребалансирането на оръжие, корабни корпуси, брони, и щит части.
- Made тераформиране по-скъпо, и прави го по-скъпо за многократно тераформиране и съща планета.
- Made кораби колонии по-скъпо.
- Забранете производството на корабостроителниците в предни постове.
- Коригиран микрогравитация Industry да "Увеличава Industry от 5 на всички отраслово-фокусирани колонии в системата с астероид предни постове на коланите. Допълнителни asteriod предни постове не предвиждат допълнителни ползи."
- Премахнато вратичка, която прави Exobot Произход сгради по-евтино от изграждането Exobot кораби колония на Exobot светове.
- груби видове балансиращи:
- Отслабена Trith с тесни EP
- активизирано Egassem с Ultimate Industry
- активизирано Laenfa с Average Industry
- активизирано Gyisache с Great Research
- Видове с бонус започвайки оръжия сега също започват с повече кораби
- Major Redo на сухопътни войски:
- Защита фокус сега увеличава макс войски до 200%
- Видове Bonus / Malus сега се умножава
- Native планети и homeworlds сега имат бонус към войски
- Аванпостове имат слаби защити
- повишената стойност на Гарисън Techs, и намалява капацитета на войски за Pods
- по-големи наказания за населението на бедните и враждебни планети.
- Планета метра, като население, сега може да бъде отрицателен, което може да доведе до по-бързо загуба на населението на необитаеми планети.
- Redstricted производство на имперските дворци, ако една империя вече има една, която го произвежда.
- Някои сгради приспаднат от инфраструктурата им планета, намаляване на ползите от това да имат висока инфраструктура на тези планети.
- Добавено увеличаване на разходите за някои корпусите на кораби в зависимост от броя на корабите на една империя притежава.
- Incrased количество информация играчи са изпратени за други империи, включително главни букви и тяхната мрежа за доставки.
- Съдържание:
- записи PEDIA Още Игри Концепции ".
- Russian & усилвател; Френски актуализация превод.
- Добавено Dampening Cloud чудовище
- Добавена Planetary Евакуация
- New крайната откриване здравина тек "Omni-скенери"
- New detction сила бустер специална, Panopticon Complex
- Добавено Философ Planet специална
- Добавено-отдалечени видове
- Добавена тласък ефект на скоростта на кораба за фарове
- Нови корабни двигатели части
- Добавена планетарен щит и отбраната повишаване на техниците.
- преработен Старгейт механика.
- прави три от местните видове телепатична
- Graphics:
- New Focus & усилвател; Planet м икони със съвпадащи цветове структура.
- Sitrep икони.
- Повече уникални икони, най-вече за ст корабни части.
- Добавени scanlines на повече места в GUI да показват предмети играчът преди това видях, но не могат да видят по текущата търна.
- Добавена въртящото разширяване пръстен ефект за свръхнови.
- GUI:
- Добавено едно кликване колонизират и нахлуе бутони да sidepanel. Избор на кораби в FleetWnd ще отмени избора на неизпълнение от страна на кораби, които да използват за тези действия.
- Добавена кумулативна оръжие, структура, и щит, информация за флоти, така че е лесно да се прецени шанс на флота е на победа.
- Numpad натискания сега въвеждат числа, когато NumLock е включен, и действат като стрелка клавиши за навигация в текстов редактиране джаджи.
- Добавена опция за размяна левия и десния бутон на мишката, за левичарите играчи.
- Добавена линия да бъдат получени, т подсказките за да покаже, че стоките трябва да бъдат отключени.
- Добавена функция на бутона за пренастройка на клавишни комбинации, чрез файла keymaps.txt
- Recoloured повечето планети метра.
- Добавена десен клик изскачащо меню команди за:
- зададете карта / Разни (включен опции на екрана).
- Разделяне на повредени кораби на флота.
- сплит unfueled кораби на флота.
- скрап цяло флот.
- са флотилия автоматично се изследват.
- гледам специални икони в "PEDIA.
- гледам модели на кораби в "PEDIA.
- генерира планета-видове доклад годност
- New преброяване tootlip че показва разбивката видове от населението на играча на Империята
- Други икони империя ресурсни имат прости подсказките.
- Коригирана разлика от барове за напредъка.
- скрил някои подробности за проекти за производство на опашката, когато няма достатъчно място на екрана.
- Добавена червен / зелен цветово кодиране на колония прогнозира целеви групи от населението на бутона Колонизират.
- Добавено! показатели в горната част на екрана, за да показват, ако PP или RP ще неизразходвани.
- Тези показатели могат да се кликне да се отвори съответното производство / изследвания екрана.
- Добавена дебели показатели starlane в цвят империя да покаже свързани системи, които могат да споделят производство.
- Цветът на тези показатели се променя видимо, когато групата на системи има неусвоени PP разположение.
- азбучен ред вписвания в повечето списъци енциклопедия.
- Добавена Общо флот статистика (брой кораби, оръжие сила и т.н.) към флота панели данни в флоти прозорец.
- Добавена малко грозен текст показател за звезда цвят към системата sidepanel.
- Made изскачащи менюта по-малко прозрачна по подразбиране.
- промени начина имена са показани за вражеските кораби и флоти.
- Добавено може да произвежда кораби и Мога Колонизират условия на изскачащи прозорци за модели на кораби в екрана на производството, по-добре да се посочи защо те може / не може да се произвежда на място.
- Добавени връзки към техниците, които могат да отключат сгради, корпусите на кораби и корабни части в техните "записи PEDIA.
- Добавени империя Общо икони за откриване империя и броя на корабите, собственост.
- Премахнато минерални и търговски икони.
- Добавена на обикновен текст стелт индикатор за подсказка сграда.
- Bugs:
- Disabled строителни корабостроителници в предни постове.
- Disabled изграждането на дублиращи се сгради на същото място. Все още е възможно да се удвои-редят една сграда и да получите кратни.
- Фиксирана дългогодишната шрифта корупцията с не-латински текст.
- Частично решение за катастрофа с Шрифт на текста цветове опаковка над линията, приключваща през прозореца на енциклопедия. Все още може да доведе до бъгави текст оцветяване, но се надяваме, няма да се срине.
- Fixed въпрос, по който някои получени, предметите ще бъде заменен с празно място в списъка им.
- Фиксирана проблем, където по време на игра опции като текст ще се запишат като "1" instad на празен текст.
- Надяваме фиксирани забива при манипулиране флоти.
- Фиксирана погрешна преценка на редица производствени проекти в процес на изпълнение.
- Фиксирана сграда прогрес индикатор бар
- предотвратено кораби от участие в битка с планети, на която те имат само основно видимост.
Сега
Опции
Какво ново във версия 0.3.17:
- Големи промени включват множество подобрения, за да направят играта по-годен за игра.
- Играта вече има космически чудовища, неутрални местните на планети, и един много основен земята борба система за улавяне на планети.
- много малко ощипвам балансиране също бяха направени по-ефективна игра.
- New строителни и двойна звезда вариант звездни графики.
- Нови sitrep съобщения.
- Играта сега ще игнорира стари config.xml файлове, предотвратяване някои катастрофи след актуализиране.
Какво ново във версия 0.3.14:
- напредъка на интерактивна система за борба с 3D. Това може да бъде тестван по време на редовните игри, като пуснете "freeorion --test-3d-бой", или директно като пуснете "freeorion --tech-демо". Това все още не е писано да бъде годен за игра, обаче.
- прехвърлени към CMake от SCons изгради система (Visual Studio и Xcode проекти също са все още налични)
- променени зависимостта ръста на населението на планетата върху здравето
- Misc. Съдържание / ефект поправки
- Различни екарисажите ощипвам и конфигурируеми опции
- Made очакваните местата на двукомпонентни и данни директории по-гъвкава
- Fixed въпрос, по който се изпълнява "freeorion -h" все пак ще започне програмата, след извеждане на помощен текст за опции от командния ред,
- Добавен индикатор за обобщение на системните ресурси, за да се посочи, когато няма внос или износ на ресурс
- * Добавена местоположение индикатор за производство на опашките елементи
- Различни AI подобрения скрипт
- Фиксирана бъг, когато планетите не са били правилно autoselected върху производството на екрана, предотвратяване производствени елементи да бъдат enqueued в определени ситуации
- Фиксирана проблем, където бутони флота бяха извършени над върха на sitrep или sidepanel
- Преместен "преместване в Unknown System" или "притежават най-System" текст към панела на флота, а не отделно текстово поле под списъка с флоти в прозореца на флотите
- Променени ресурс растеж м до + 1 / ред от много по-сложна формула
- Фиксирани проблеми с растежа метър прогноза
- Създадено кораби регенерират 0.1 гориво / обърнат, когато не се движат
- Фиксирана проблем, където целта предишните effectsgroups да подготвим са били използвани за последващи effectsgroups, което води до проблеми с техниците или сгради, действащи от погрешни обекти
- Фиксирани въпроси с номера, NumberOf, WithinDistance и принадлежност условия
- Фиксирани проблеми с SetTechAvailability ефект
- Добавена минималните изисквания на населението, по-долу, които населението на планетата е в положение 0, за да се предотврати много малък брой се проследява
- Made сгради на планета стават собственост на империи, които колонизират планетата
- Добавена липсващата TradeStockpile имот за определения ефект
- променени част подсказките от екрана на дизайн
- Разширена част енциклопедия въвеждане на текст
- Добавено или фиксирана CreateBuilding и CreateShip ефекти и разбор
- Позволено определения пълно effectsgroup да бъдат добавени към корабни части и корпуси, а не само на Stat-определящи ефекти
- Фиксирана проблем с UI номер оказване показва грешни номера на цифри
- Made системи с поделяне на ресурсите връзки осигуряват снабдяването на флота
- преработено изцяло системата видимост да се вземе предвид стелт, разкриване и разстояние, както и да имат империя спомням преди-виждал, но не-момента-видими обекти и да ги включи във показани системи в GUI
- Добавена мъгла на войната индикатор на системи и планети, които в момента не са видими за играчите, но които играчът преди това са имали видимост на
- Фиксирана проблем с нечетим текст на научните изследвания опашка
- Добавена Стационарен условие, че отговаря на не-движещи се обекти (за ефекти дефиниции)
- Добавена кликнете с десен бутон на изскачащи команда, за да разделят флоти
- Добавена е възможност да щракнете с десния бутон командни сгради или кораби да бъдат бракувани или отмените бракуване. Поръчаните-бракувани кораби, които не са включени в гориво флот и изчисления на скоростта. Поръчаните бракувани кораби и сгради имат едно голямо червено X над техните икони.
- Добавена на допълнителен цвят на диска около обектите да покаже Thier видимост радиус, и допълнителен незадължителен слайдер да настроите "приетият стелт ниво", които се приспадат от радиус видимост пръстен, за да покаже колко далеч могат да се видят предмети от посочените тихомълком от кораби, планети или buildngs
- Добавена чек за OpenGL версия и автоматична настройка на някои опции за рендиране При първото стартиране да се надяваме да не позволи някои катастрофи на системи без OpenGL 2.0 подкрепа
- Създадено подразбиране режим на мишката неизключително на Win32, за да се избегнат проблеми с изчезващи показалеца на мишката
- Преработен планета панел оказване
- цветова схема Променени UI подразбиране
- Фиксирана проблем с sidepanel не плъзгач се появяват, когато е необходимо
- съхранено име империя и адрес на сървъра да се забравя, всяка игра
- Disabled изтриване на стари autosaves при зареждане спаси, да адютант дебъгване
- Добавена безопасност / разсъдъка проверява за заповед за изпълнение, за да се предотврати ИИ от трясък на срещата
- Премахнато MSVC 2005 проектни файлове
- Създадено за разпространение на ресурси и доставка на флота, а не само в момента-видими системи.
- Фиксирани проблеми с флота пристигане sitreps на завои, когато тези флоти са също унищожени
- Фиксирана флот прозорец оформление
- Фиксирана проблем с несъответствие между разширени или сринаха панели на sidepanel в или от режим на производство
- Фиксирана катастрофа, когато плъзнете флотилия към списъка на корабите, щеше да се блъсне
- Различни актуализации превод
- Фиксирана някои проблеми с стария gamestate мига на екрана за кратко при зареждане на нова игра, или със стар галактика карта се появява над екрана на интро, след като подаде оставка или да се изключват.
- Фиксирана проблем, където m счетоводни оценки са били погрешни, когато се зарежда игри
- скри АвтоГенериран описания ефект / състояние по подразбиране, тъй като много хора са се оплакват колко трудно те да се разбере. Показване нищо не е вероятно по-добре в повечето случаи, но те могат да се върнат назад по желание.
- Фиксирана поколение sitrep глад
- Фиксиран код, който определя директорията, в която работи двоичния код се намира на различни операционни системи
- Преработен автоматична резолюция борба, така че сраженията може да се случи в рамките на няколко завои, и кораби и планети могат да се повредят (виж индикатор кораб здраве и планета строителство отпадане).
- Добавена планета заловен sitrep съобщение
- Disabled име многопартийна система империя оцветяване се дължи на проблем, който се причинява, когато общуват с подчертаване или получерен на имена на системи, за да се посочи наличието на корабостроителница или планета
- Добавена възможност да укажете името на играча в един играч
- Фиксирана липсва близо X за FleetWnd
- Фиксирана проблем с "изчакване на грешка за марки" в STRINGTABLE файлове
- Подобрени кредити превъртете привеждащи
- Добавена е опция слайдер мащабиране на картата
- Добавен променлива полезност "Value", за да настроите м ефекти, за да позволи модифициране на съществуваща стойност, която е се определя, без да се налага тромави променливи като "Target.MaxFarming"
- раздяла на цял екран и прозорец за разрешаване на опции
- Създадено кликване върху технологии на опашка за шоуто, че тек в енциклопедията
- Made играчи се присъединяват мултиплейър лобира за нови игри се присвояват различни цветове от други играчи в лобито, и да бъдат възложени име империя, равна на техните имена на играч
- Добавено метра кораби да съхранява / определят техните стойности са част STAT (диапазон, ROF, увреждане), както и ефекти да променя тези метра
- Добавена архивиране STRINGTABLE справка в таблицата английски. Това означава, че липсват струни в преведени stringtables ще бъдат показани като английски текст, а не съобщение за грешка в игра.
- променени оформление на мултиплейър лоби екрана
- Добавена --load и --auto-рано и първия завой конзола команди, за да се зареди един играч спасяване с посоченото име и да autmatically преминете на търна, след като, които са полезни за отстраняване на грешки.
- Фиксирана проблем с SitRep се заби в други прозорци на екрана с картата.
- Фиксирана проблем, където бутон текст на интро екран ще прелее наличното пространство
- оправили FreeOrion икона файл, за да имате няколко резолюции, както и да бъдат използвани за прозореца Win32 и изпълнимия файл.
- Фиксирана някои проблеми с Win32 инсталатор и деинсталатор.
работа с известни системи
Въпроси
<силни> Изисквания :
- Python
- Джиджи
- SCons
- freetype2
- Boost
- log4cpp
- дявола
- SDL
- FMOD
- Graphviz
Коментари не е намерена