Xye е нова, безплатна версия на класическата игра Kye която разширява игра добавяне на повече обекти и геймплей опции.
Xye сега е възможно да редактирате и да направи нива, като знаят и да е равнище формат Xye или формат на ниво Kye.
Проектът е в момента на бета-членка.
Преписва геймплей Kye си
Въпреки че някои геймплей фактори няма да бъде възпроизвеждана / ще бъде modiffied основната идея е да не губят чувството на играта.
Xye може да се отвори и да играе .kye файлове ниво.
Kye2Xye съществува така че можете да конвертирате файл ниво .kye в .xye и да могат да използват новите функции
Нещата, които ще променят / вече са се променили:
- Реших да не допусне диагонал движение. Единственото ниво знам, че получава прецакани от тази decition е ADOORABLE един от официалните нива Kye.
- За контрол на мишката е начин, различен и не спира времето, за разлика Kye.
Натискането на клавишите не повиши скоростта на игра часовник, това е само декоративен промяна, която не засяга геймплея твърде много. Ctrol може да се използва като бързо напред бутон за онези моменти, когато имате нужда от играта, за да се ускори.
- Всеки път, когато Kye попаднал в черна дупка, в черна дупка не се появи неговата анимация / влиза в натоварения състояние. Това се е променило в Kye
- Всъщност, поведението на черни дупки в Kye е вид на случаен принцип / непредсказуем, в Xye, че ако нещо се влиза в черна дупка, черната дупка винаги ще покаже своята анимация и влиза да натоварен режим.
- В Xye, бутане кръгла блок към друг заоблен предмет / стена ще доведе до поведение, подобна на тази на Скалистите планини също. Това е голяма промяна, която прави някои от нивата на Kye лесно. Причините за тази промяна са: логика и practicity. Това е наистина usefult за групово базирани пъзели, Xye направи блок-базирани пъзели валидни благодарение на някои от неговите допълнения. Има ограничение от правилото и то е, че Скалистите планини (кръгли стрелки блокове) няма да позволи това да се случи, ако те се избута към посока, която не е активното им.
Какво ново в тази версия:.
- A икона на работния плот и стартер са били включени в архив,
- въпросите на съставянето с GCC 4.7+, бяха фиксирани.
- телепортира в редактора сега ще показват & quot; Active & quot; спрайт, когато подредени.
- диалога кожата запомня избрания в момента кожата.
Какво ново във версия 0.12.0:
- Големи промени в геймплея:
- Нов блок е добавен, лилаво.
- Purple стрели и дот блокове са толкова бързо, колкото червени стрелки.
- Purple тласкачите са два пъти по-бързо, колкото жълти тласкачи и скача по различен начин.
- Purple таймери са като смесица между зелените и червените, се взривят един момент след Xye ги активира.
- Purple изненадващи блокове телепортират Xye на своето разположение, ако натисна.
- лилави камъчета не съществуват, вместо лилави скъпоценни блокове се активират след като получите всички звезди в нивото.
- Други функции:
- Контролът на падащ списък е направен по-близо до познатата идея в обичайните графичните среди. Например, тя подкрепя колелцето на мишката и може да има плъзгач, ако е необходимо.
- цвят подразбиране Xye е променена към по-малко наситен зелен сигнал.
- Официални нива:
- добави две нови ръководства.
- Updated реда на някои от нивата.
- Нови нива:. Сложност, пъзел, тухла Чехов, Robot бот неприятности и Swing мост
- Актуализации на други файлове ниво:
- Phipps.xye:. Промяна на цветовата схема за нивата от problem.kye
- Нови функции Редактор:
- Малко повече съвместимост с функции на ниво.
- Корекции на грешки:
- Фиксирана бъг, който направи нива .Kye в редактор натоварването с черни стени, на фона и на земята.
- Фиксирани бъгове, свързани с невъзможността да играе решение на равнището на / файл преиграване в първия опит, когато има записана игра за това ниво.
- Други дребни функции и корекции на грешки.
Какво ново във версия 0.11.1:.
- Различни бъгове в редактора бяха фиксирани
- са включени 15 нови нива.
- Редакторът може вече отворена Kye файлове.
Какво ново във версия 0.11.0:
- Тази версия е с нов, подробен игра кожата.
- Той има Kye Jr. външния вид на кожата.
- Редакторът вече поддържа на ниво файлове с няколко нива.
- Редакторът да импортирате нивата от множество файлове ниво.
- Сега е по-лесно да се промени въртене обект в редактора.
- Има дребни поправки на грешки.
- New ниво: Извадете ги .
Какво ново във версия 0.10.0:
- Всеки път, когато оставите файл ниво, позициите на всички предмети и историята на връщане ще се запаметяват автоматично. Следващия път, когато отворите ниво, той ще бъде зареден автоматично.
- Undo последния ход Командата се сега активирана по подразбиране.
- Навременният Да / Не диалоговия ще поиска потвърждение, преди да напусне играта.
- Преместване Xye веднъж ще направи стрелките на свободните си отиде завинаги, докато Xye движи в портал или почине.
- Фиксирани цветове в един от файловете допълнително ниво:. Mic4
Какво ново във версия 0.9.3:
- Нови нива и графични ъпдейти, подсказките за по- приятелски GUI, и фиксирани бъга.
Какво ново във версия 0.9.2:
- бяха добавени Няколко нови нива
Прибавят - Graphics полиране и две нови кожи.
- е добавен браузър A GUI кожата.
Какво ново във версия 0.9.1:
- Documentation сега се поставя в $ префикс / акции / док.
- Различни бъгове са фиксирани.
- Създаването на нови процеси вече не се изисква, за да превключите между редактор и играта.
- Малки графични актуализации са направени.
- бяха добавени нови нива.
- брой на ниво се повишава до 25 семинарни и 41 нива.
- се добавя поддръжка за формат на Сокобан (XML) ниво SLC.
- Редакторът вече може да записва решения и да ги запишете файла ниво.
Какво ново във версия 0.9.0:
- Интерфейсът е малко по-лесно за използване, като добави, GUI бутони за действия, които преди това са били достъпни само чрез клавиатурата.
- Много нови нива официални и бонуси. (32 нови официални нива).
- Уроци бяха заменени с по-прости и по-бързо нива, старата уроци са все още налични в oldtutorials ниво файл.
- Темата по подразбиране е силно модифициран torwards различен, по-чист стил, по-старата тема е все още на разположение.
- Нови обекти:. Звезди и големи блокове
- Редакторът вече поддържа портални и заводски обекти.
- Различни корекции на грешки.
- & quot; intertia & quot; фабрики вече правилно създават инерцията в режим на движение.
- Фиксирана малък бъг със сини стени обръщат по-тъмни след операция Undo.
- Firepads Сега обърнете червени блокове в огън червени блокове, които не са твърде различни, за да огнени топки в игра, освен, че те все още се броят за червено
- блокове. Бъг също е фиксирано, че прави тези "огнени топки" изпреварват с допълнителен кадър, това прави firepads малко по-бавен, отколкото преди.
- браузърът ниво сортира файловете по азбучен ред.
- Кликвайки ясно два пъти в редактора ви позволява да изчистите оформлението напълно, включително граничните стени.
- Source compilable в по-новите гр ++ версии (което сега трябва повече предвижда изрично в #includes).
- Xye ще си спомните последния файла, който играе и броя на ниво в нея.
Коментари не е намерена