Picmi е отворен код за изпълнението на миночистач и Picross & Nbsp;. Още видове игри могат да бъдат добавени в бъдеще.
Picross е номер логика игра, в която клетките в мрежата трябва да бъдат оцветени или оставено празно според номера, дадени в страната на мрежата, за да разкрие скритата картина.
Миночистач е един играч видео игра. Целта на играта е да изчистите абстрактен минно поле без детонационен мина.
<силни> Controls:
Помощта на самата игра дава информация за управление на игрите
<силни> Характеристики :.
- основния Picross игра
- Режим Без съвета: не автоматично предотвратяване на неверни положителни резултати плочки - играчът трябва да решите пъзела правилно, без намеци. няма време дузпа в този режим.
- случайно генерирани пъзели с размер arbitraty и затруднено
- дисплей, който ивици са решени с прошарена числа
- драг заключване: по време на плъзгане, движението е заключена или на ред или колона, за да се предотврати нежелано движение
- драг операция заключване: по време на един бутон плъзнете полето на мишката, или всички засегнати плочки са изчистени или маркират, не и двете
- основния миночистач игра
- гарантирани решими дъски (логика само, не се познае)
- статистика / проследяване класацията
Какво ново в тази версия:.
- развитие се е преместило в площадка областта на KDE
- Играта е пренаписана използване QGraphicsView и други стандартни Qt / KDE технологии.
- Основни функции като предварително определени пъзели и точки на запис са били добавени.
Какво ново във версия 1.3.3:
- Updated да използвате SFML 2
- превключване в cmake, изграждане подобрения на системата
- Различни други Малки поправки
Какво ново във версия 1.3.1:.
- Добавено отмените функционалност да Picross
Какво ново във версия 1.3.0:
- премина от SDL да SFML
- прозорец вече е преоразмерява
- полу прозрачни области инфо / скоростни
- главната QT прозорец е скрит, докато върви играта
- Picross пресети променени
- Място сега се изчислява правилно на gameover екран, ако съществуват множество идентични пъти
- segfault фиксиран в StatsManager :: Sort ()
- миночистач перфектно пъзел алгоритъм изпълнява
- лимит плътност мина повишава до 35%
- нова миночистач трудност настроени & quot; много трудно & quot;
- повече ощипвам за игра над екрана
- добавя повече възможности за контрол: клавишите със стрелки, цифровата клавиатура клавиши, клавиши, или hjklbnyu клавиши
- избледнява в играта свърши може да бъде прекратена предсрочно с натискане на произволен клавиш
- "R" може да бъде натиснат в игра през екрана (или по време на въвеждане), за да рестартирате играта с еднакви настройки
- фиксиран бъг, който направи висока маса резултат не зачита трудност
- здравомислещи ограничения за размера на трудност / борда в настройките образуват
- Нужни са минимални промени
- инсталация сега се обработват от Makefile
- премахнете хакове въртене (използвайте специален 90deg rotozoom функции вместо)
Какво ново във версия 1.2.0:
- миночистач перфектно пъзел алгоритъм приложени: пъзели вече може ( по избор) да се гарантира решими. Генераторът е все още бавен и се надяваме, че ще се подобри през следващите няколко издания. изисква засилване на :: конци.
- лимит плътност мина повишава до 35%
- нова миночистач трудност настроени & quot; много трудно & quot;
- повече ощипвам за игра над екрана
- добавя повече възможности за контрол: клавишите със стрелки, цифровата клавиатура клавиши, клавиши, или hjklbnyu клавиши
Какво ново във версия 1.1.9:
- избледнява в играта свърши може да бъде прекратена предсрочно от натискане на произволен клавиш
- "R" може да бъде натиснат в игра през екрана (или по време на въвеждане), за да рестартирате играта с еднакви настройки
- фиксиран бъг, който направи висока маса резултат не зачита трудност
- здравомислещи ограничения за размера на трудност / борда в настройките образуват
- Нужни са минимални промени
Какво ново във версия 1.1.8:
- инсталация сега се обработват от Makefile
- премахнете хакове въртене (използвайте специален 90deg rotozoom функции вместо)
<силни> Изисквания :
- Qt
- SDL
- SDL_image
- SDL_gfx
- SDL_ttf
Коментари не е намерена