JSoko

Софтуер снимки:
JSoko
Софтуер детайли:
Версия: 1.74 актуализира
Дата на качване: 28 Sep 15
Розробник: Matthias Meger
Разрешително: Безплатно
Популярност: 70

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JSoko е с отворен код и безплатен графичен интерфейс, написана на езика Java програмиране и проектиран да позволява на потребителите да играят на популярната игра Sokoban.
JSoko разполага автоматична констатация път, автоматично решаване, авто бута, Undo / Redo, безизходица откриване, ниво решаване, разтвор оптимизатор, и различни кожи.
За тези, които не знаят какво е Sokoban игра е, ние можем да ви кажа, че това е един класически пъзел игра изобретен в Япония, където ролята на играча е да бъде складодържател, което се движи кутии / щайги, за да изчистите ниво.
 JSoko е платформа-НЕЗАВИСИМА софтуер, поддържащ Linux, Mac OS & Nbsp; X & Nbsp; и Windows операционни системи

Какво ново в тази версия:.

< ул>

  • бъг: въвеждане на редактора и напускане на редактора отново без да се променят резултатите от ниво в вътрешни катастрофи на програмата. В този случай, моля преминете нагоре ниво и надолу едно време така сегашното ниво е заредена отново.
  • базата данни: колекциите на базата данни и последните 5-та колекции се показват в списък в основната GUI за по-бърз достъп. Ключът & quot С & quot; Отваря се списък на колекциите, ключа & quot; л & quot; списъка нива.
  • JSoko се публикува с помощта install4j инсталатор за Windows. Затова всички потребителски данни се записват в потребителски подразбиране директории (& quot; потребителското дома & quot;).
  • Преводач:. езиковите текстове могат да бъдат експортирани във файл, за да ги споделите
  • Размерът и позицията на оптимизатор GUI се записва файла с настройките и реставрирана от там, когато GUI се отваря отново.
  • Levels, които не са натоварени от базата данни (но от твърдия диск или клипборда) се запаметяват автоматично в нова колекция & quot; & quot ;. нерегистриран Всеки път, когато ниво е заредена JSoko проверки дали подобно ниво (сравняване на елементите ниво: стени, кутии, голове, ...) е вече съхранени в & quot; & quot нерегистриран; колекция. Ако това е така, разтворите на нивото съхраняват в базата данни се добавят към зареден ниво и нивото е свързан с този в базата данни. Това означава, добавяне на нови решения или изтриване на решения от натоварената ниво също добавя разтворите да / премахва решенията от нивото в базата данни. Въпреки това е препоръчително да внасят всички нива в базата данни ръчно (меню: Database- & GT; събиране Import до базата данни). По този начин нивата се съхраняват в продължение на една колекция, която има специално име.
  • Какво ново във версия 1.72:

    • Bug Fix: за решаване не може да реши някои нива като Мислейки Rabbit Original No 10
    • JSoko използва по подразбиране & quot; изглеждат и се чувстват & quot; на Mac OS
    • Новият JSoko иконата се използва в програмата
    • Това е възможно да спаси цяла колекция от нива в един файл
    • В помощ на & quot; интериорни празни редове & quot ;: ниво вече може да съдържа празни редове. Те & quot; & quot празните редове; трябва да съдържа само празни места, с изключение на първия знак, който трябва да бъде & quot; - & quot;.

    Какво ново във версия 1.71:

    • Подобряване на китайски превод. Благодарение на Anian Wu за тази актуализация.
    • бъг: Кликването на & quot; Info - & GT; около JSoko & quot; предизвикало & quot; недостиг на памет & quot; грешка. Благодарение на garbelinchen за отчитане на това.
    • оптимизатор: там е нов метод, който оптимизира за оптимизиране:

    • <> Li ходове
    • бутания
    • кутия линии
    • промени кутия
    • бутане сесии
    • Оптимизиране на 5 показатели отнема много повече време, отколкото просто оптимизиране ходове и избутва. Въпреки това, този нов метод могат да използват всички ядра на системата и по-RAM използва като другите методи. Следователно, на мулти ядра системи този метод може да бъде толкова бързо, колкото старите движи / избутва метод оптимизиране. Резултатите от тези методи са същите като на нормалните ходове метод / избутва с изключение на тези, намерени решения също са оптимизирани за кутия линии, промени кутия и бутане сесии.
    • Съвет: за да използвате пълната мощ на този метод е препоръчително да започне JSoko с по-висока настройка RAM. Обстановката е в досиетата Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • Например & quot; & quot; петстотин и дванайсет м в Java -Xmx512m -jar JSoko.jar може да бъде заменен от по-голям брой, като 5000 метра, за да се даде възможност да използват JSoko 5000MB (= 5GB) RAM.

    Какво ново във версия 1.68:

    • нова кожа от Jean-Pierre Мартел
    • Отбелязването на достъпни кутия позиции може да бъде настроен за включване / изключване
    • преиграване може да се стартира с помощта на ключовата & quot; R & quot;
    • ремонтирам и връщане може да се направи с помощта на единични стъпки
    • JSoko помни последната минута колекция файл и броят ниво

    <> силни Изисквания

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Подобен софтуер

    Runes of Avalon
    Runes of Avalon

    2 Jun 15

    Tanglet
    Tanglet

    19 Feb 15

    Quadtris
    Quadtris

    20 Feb 15

    Друг софтуер на разработчика Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Коментари към JSoko

    Коментари не е намерена
    добавите коментар
    Включете на изображения!