Софтуер детайли:
Версия: 0.9.9
Дата на качване: 14 Apr 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 68
Wizznic е реализация на Puzznic за Gp2X Wiz, Windows и Linux & Nbsp;. Той е направен много лесно за не-програмисти да допринесат нива / графика и звук.
Wizznic е puzzlegame, където ще трябва да отговарят на тухли от същия вид, това не е толкова лесно, колкото си мислите
Какво ново в тази версия:.
- преподреждат нива
- поправени са разместени текст
- промени нивото именуване на файлове от levelX.wzp да levelXXX.wzp (level0.wzp сега е level000.wzp и level10.wzp е level010.wzp).
- време, необходимо за една тухла на & quot; умре & quot; влияе на кадри на EXPL-анимация, тази стойност може сега да се зададе от всяко ниво.
- системи частици имат свързан слой, или PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM или PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; тема от ViperMD.
- Плочки 0-17 могат да бъдат анимирани файлове от TILEBASE-теракот # .png, анимация работи при 12 кадъра в секунда, с един ред от образи, брой кадри abritary.
- клокнат Wiz до 600 MHz, тъй като функцията на пиксел заговор стана малко по-тежък.
- OpenGL е активирана по подразбиране, компилирате с WITH_OPENGL = фалшива да забраните. Вижте Readme [1.0.4] за повече информация.
Подкрепа
Какво ново във версия 0.9.1:
- При извършване на глутница, PACKNAME / finished.png е заредена и е показано вместо стена-о-текст.
- Преместен някои нива около, отстранява някои нива. 80 нива общо.
- Ниво Редактор сега чете и записва всички имоти ниво, включително и допълнителни такива.
- Добавена друго ниво интро да телепортира, добави интро-изображения на тези нива.
- Updated курсора в опаковката NES.
- Премахнато & quot; шаблон & quot; опаковка, тя не прави нищо, че основният пакет не показва вече.
- Фиксирана музика променя в междинните екрани.
- Фиксирана катастрофа, която може да се случи, когато влизат най-високия резултат.
- Program сега призовава SDL_Quit () при напускане (нулира екран резолюция ако в цял екран)
Какво ново във версия 0.9:.
- Много фиксирани бъга, код за почистване, подобряване на геймплея
- много нови нива, заменени много нива. 82 нива общо с предприятието.
Какво ново във версия 0.8 Final:
- Фиксирана бъг в функцията на ниво-Визуализация-сметище че прави черен образ, ако не старт / стоп на изображението намерен.
- Thumbnailer работи отново (на нива, които се отнасят до теми, които са инсталирани)
- Добавени инструкции за използване на Thumbnailer в install.txt
- Вече не мига [още] в списъка на ниво редактор.
- Премахнато съобщение за грешка, че са отпечатани, въпреки че не е имало грешка.
- Pack-Списък сега сортирани.
- Добавено Puzznic! Stage 09 пакет от KML
- Script, за да освобождава за Linux (Source пакет) и Wiz автоматизирано.
- Повече Linux лесен
- Linux специфична Makefile
- Преименувана Makefile да Makefile.wiz (за да се избегне confuzion с Linux Makefile на която се нарича Makefile.linux)
- Linux версия може да бъде съставен така, че спестява потребителски файлове (плеър & editorlevels) до $ XDG_CONFIG_HOME или $ HOME (като най-* Никс приложения)
- Прочетете повече за в док / install.txt
- Екранно меню Level-Editor е направен малко по-малко претрупан.
- функция ниво Clone (създаване на ново ниво, със съдържанието от друго ниво, така че е лесно да се направят изменения на съществуващите нива)
- Player не е бил помолен да въведете класацията след & quot; завършена игра & quot; екран беше показан.
- Добавена Silver пакет.
- телепортира добавя
- посрещане / Credits добавен в поздравителния екран
- Добавена на & quot; шаблон & quot; опаковка (по същество просто копие на wizznic пакет, без нива / музика), може да се използва от създателите на съдържание като отправна точка за създаването на пакет.
- променени на самата игра се намесвам малко.
- Много малки промени.
- Променени Readme малко, тя все още не е точна все пак.
- Фиксирана crashbug поради неправилно достъп до паметта.
- Фиксирани всички предупреждения на компилатора.
Какво ново във версия 0.7 Alpha:
- Много бъгове фиксирани
- по-добър контрол
- подкрепа Content-пакет
- Още нива
- Повече блинг
- OGG / mp3 играят подкрепа
Какво ново във версия 0.6:
- Подкрепа за 10 вида тухли, еднопосочни етажа и лепило , (Всяко поле на борда в момента е два байта, разчупва старите нива)
- Timer сега спира, когато нивото е завършена.
- Ако направите нивото неразрешимо (ако има само един тип тухла вляво) ще умреш.
- система Particle.
- променени скорост за управление на курсора.
- Падащи тухли & quot; магнит & quot; движещ тухла, ако това е достатъчно близо, вместо кацане на него, и след това изпадане.
- Perl скрипт за конвертиране на съществуващите нива в новия формат. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Cursor магнити за тухли отдалечават или в нея се текущата позиция (прави по-лесно да вземеш, тухли на двигател)
- Cursor вече не заключва ако щракнете грайфер, докато той се движи от една тухла в друг.
- няколко интересни пъзели, внесени от MKL.
- Фиксирана бъг, когато отброяването платформа се движи.
- Фиксирано време изваждане след ниво пълна
- Cursor-Заключен изображение.
- Game не ще, ако не се установи, ниво-PNG срине, това показва & quot; No Image & quot; вместо.
<силни> Изисквания :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Коментари не е намерена