В продължение на много години, на Atari 2600 властва като най-популярната игра конзола на пазара. Години по-късно, задушават Atari и на пазара ще се разсее като Entertainment система Nintendo предефинира 8-битов игри, но непримирим фенове и колекционери все още продължават да подкрепят Atari. Човек би си помислил, че слабият Atari 2600 трябва да бъде проста, за да подражават, поради своята примитивна архитектура. Въпреки това, програмистите Atari заети много подли трикове, за да получите такъв ранен машина да работи; Следователно, работеща, ефективна емулатор е много трудно да пиша.
Какво ново в тази версия:
- Фиксирана бъг, при който въвеждане на текст не може да бъде вписано в някои програмки в дебъгер.
- Updated UNIX конфигурирате скрипт да работи с GCC 5.x компилатори.
Какво ново във версия 4.6:
- И накрая фиксиран пълноекранните въпроси представяне върху някои OpenGL приложения в Linux (предимно Intel-специфично). По принцип, понятието "мръсни актуализации" е била отстранена; прозореца сега постоянно се актуализира. Това също може да се определи въпросите някои хора са имали с тройно буфериране в Windows Direct3D и т.н.
- Fixed звук корупцията, което се случи, когато работите с ROM за първи път. Това е най-очевидно под OSX, но от време на време се случи на други системи също.
- Върнати някои незначителни C ++ 11 функции (STD :: RegEx и cbegin / cend итератори) на няколко места, тъй като в противен GCC 4.9 се изисква да съставят Stella, и тя все още не е на разположение на много системи. Тези промени позволяват Stella да бъде построена с GCC 4.8, който се намира в най-новата "дългосрочно освобождаване" на Ubuntu.
- Fixed съобщения за грешка на държавната натоварване; понякога няколко съобщения са били добавени заедно и показват.
- Фиксирана бъг, когато работи ROMs, използващи AtariVox контролери; ап щеше да се блъсне при излизане на ROM.
- Snapshot функционалност сега работи, докато емулацията е в пауза.
- Определени textfields в потребителския интерфейс сега са филтриране активирани, предотвратяване поставянето на незаконни знаци. Това ще бъде продължен през целия код в бъдещите версии.
- DataGridWidgets в дебъгер сега реагират на клавиатурата '+' и '-'.
- Актуализиран включени PNG библиотека да последната стабилна версия
Коментари не е намерена