скунксове е с отворен код, мултиплатформена и напълно безплатна 3D видео игра реализира в C / SDL и проектирана от отместването да действа като кола шофиране симулация, че разполага с няколко електрически автомобили, множество записи, както и каскади.
Въз основа на Open Dynamics Engine
Играта & rsquo; ите софтуер рендиране се базира на Open Dynamics Engine (ОДУ). Той използва SDL (Simple Directmedia Layer) библиотеката за показване на обектите в играта, което означава, че не хардуерно ускорение е длъжен да предостави на своя 3D симулация реалистично шофиране.
Играчите ще могат лесно да променяте и създавате нови песни, както и нови автомобили, благодарение на скунксове & rsquo; инженерен екип. В момента, скунксове включва 7 електрически автомобили, които можете да карате от 11 песни.
Първи стъпки с скунксове
Ако & rsquo; чудите как да инсталирате скунксове играта на вашата дистрибуция на GNU / Linux, ние можем да ви кажа, че това не е толкова трудно, но първо отворете приложението на Software Center и да видим, ако ISN & rsquo; T вече на разположение на официални софтуерни хранилища на вашата операционна система.
Ако можете да & rsquo; намеря скунксове там, вземете най-новата версия от двете Softoware или програма & rsquo; ите официалната страница (вижте адреса в края на ревюто), запазването на архива на вашата домашна директория, и да го изрежете с полезност архив мениджър ,
Отворете Terminal ап, отидете на местоположението на добитите файл (например CD /home/softoware/skunks-4.2.0 - замени & lsquo; softoware & rsquo; с вашето потребителско име), инсталиране на ODE, като пуснете & lsquo; ./ инс-ода & rsquo ; команда, а след това да използва както на & lsquo; ./ състезанието & rsquo; или & lsquo; ./ comp2 & rsquo; команди (в зависимост от библиотеката SDL сте инсталирали) за съставяне на играта. Стартирате играта, като изпълнява команда на "./skunks" след процеса на компилация.
Работи под GNU / Linux, BSD и Microsoft Windows
Играта е проектиран да работи с всички GNU / Linux дистрибуции, както и на операционните системи на Microsoft Windows и FreeBSD. Той е тестван успешно само с 32-битови компютърни платформи. Освен стандартната C библиотека, играта изисква SDL 1.2 или SDL 2.
Какво ново в тази версия:
- нови песни, нови превозни средства, подобряване на ландшафта (са по-подробни, бяха добавени нови дървета декори елементи) и превозни средства са по-лесни за контролиране.
Какво ново във версия 4.1.0:
- подобрено осветление
- добавя корекция аспект
- добавена поддръжка за OpenGL
- направени къщи по-подробна и добавя 2 нови видове къщи
- подобрени програми, използвани за генериране на парчета
- направени 5 нови песни
Какво ново във версия 4.0.0:
- правят коли-подробна
- добавя 2 превозни средства с ремаркета, включително голям камион
- подобрени някои от песните
- добавена камера, която следва колата отзад, но не го прави Боб нагоре и надолу с кола
- направена оказване бързо отново
- добавена опцията за използване с двойни пиксела, полезни за поддръжката на играта в един прозорец, на бавен компютър (като Pentium 2 при 400 MHz, например)
Какво ново във версия 3.0.0:
- добавена преиграване
- подобрена звук
- добавя някои релсови елементи (тирбушони и по-голям наклон)
- добави още 3 песни
- направена оказване бързо
Какво ново във версия 2.0.0:
- добавена поддръжка за джойстик / волан
- направена пътни четиредесет сантиметра по-широк и модифицирана пейзаж
- подобрена работа
- направени някои нови песни
<силни> Изисквания :
- SDL
Коментари не е намерена