Целта на шах е да преместите парчета, за да улови противниковия цар. Пешката може да се движи само напред, тя може да се премести две стъпки на първия си ход и след това една стъпка при следващите ходове. Пешката може да се движи с една стъпка по диагонал, за да улови парче по своя диагонал. Когато пешка на противника ви е просто преместени две стъпки и земи от едната страна на вашия пешка, а след това можете да заснемете, че пешка, като движите пешка по диагонал на гърба на тази пешка, това се нарича ан пасан. Rooks да се движат и вземат хоризонтално и вертикално за всяко разстояние. Knights могат да се движат чрез преместване две стъпки напред и след това една крачка встрани. Bishops да се движат и вземат по диагонал за всяко разстояние. Queens може да се движи и да улови във всяка посока и по всяко разстояние. Царят може да се движи и да улови във всяка посока, но само за една стъпка. Царят също може да изпълнява ход нарича рокада, когато царят се движи две стъпки към топа и топа ще бъде преместен на страната на царя на противоположната страна. За да се извърши рокада, царя и топа трябва и двете не са били преместени, и че не трябва да има фигури между царя и топа, също, царят и двете празни пространства от царя да топа не трябва да бъдат под атака. Когато преместите парче да атакуват царя (т.е. парчето може да улови царят на следващия си ход), а след това опонентът трябва да направи ход, така че царят вече не е под атака, ако това е невъзможно, ще доведе до по-мат и противникът губи. . Ако се премества така, че противникът не може да направи всеки валиден ход, тогава това се нарича пат и резултатът е равенство игра
<> силни Изисквания
Microsoft .NET Framework 2.0
Коментари не е намерена