Някога компютърни игри не са имали лукса на фантазия графика, за да ги привлекат към потребителите. Вместо това, те трябваше да разчитат повече на въображението и оригиналните идеи, за да примамят геймърите. Спомням си много базирани на текст приключенски игри, които ме хванаха за по-дълго от много от богатите продукции днес.
Загубата в пирамидата съживява магията на тези класики под формата на въображаемо търсене, в което играете ролята на известен археолог Индиана Бон, който една нощ сънува една пирамида. След като се събудиш, трябва да отидеш да се консултираш с психически човек, който разкрива къде да започнеш мисията си, след което е излязъл в неизвестната дива природа, за да проучи митичната сграда на мечтите си.
По време на пътуването ще трябва да вземате решения на базата на представената на екрана информация и вашите отговори определят дали ще спечелите точки и ще стигнете до следващия етап, ще загубите точки или дори ще загубите един от петте си живота. Системата за управление е подобна на повечето текстови приключенски игри, където трябва да отговорите на изявление (напр. "Отворете вратата?", "Отиди в Африка?", "Платете ли психиката?") или "Какво да повтарям на въпроса").
Отговорите на отговорите ви могат да бъдат весели от време на време и това прави Lost in the Pyramid страхотно забавление за игра. Някои от пуснатите надолу и един-линиите, доставени от компютъра са достойни за Крис Рок stand-up шоу. Независимо от своята хумористична природа, напредвайки през нивата, без да се смеете и някои от пъзелите ще ви отнеме доста време, за да завършите.
Графично, играта все още не е толкова лоша, колкото онези известни игри, базирани на текстове, на старите на Commodore или Spectrum. Има картинки с картинки, които илюстрират какво се случва, въпреки че усещах, че може да има повече от тях, тъй като някои остават на екрана отдавна.
Коментари не е намерена