Irrlicht Engine

Софтуер снимки:
Irrlicht Engine
Софтуер детайли:
Версия: 1.8.1
Дата на качване: 19 Feb 15
Розробник: Nikolaus Gebhardt
Разрешително: Безплатно
Популярност: 43

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Irrlicht Engine е с отворен код, по-платформа, висока производителност и в реално време 3D енджин написан на C ++ и се пренасят на езиците .NET / черно.
Irrlicht Engine разполага със собствен софтуер за рендиране, но използва и технологиите за OpenGL и D3D. Софтуерът включва състоянието на най-съвременните функционалност, която може да бъде намерена в търговските 3D игри двигатели.
Сред някои от своите първокласни характеристики, можем да говорим за огромен вграден и разтегателен материал библиотека, която включва пиксела и поддръжка вертекс шейдър, безшевни открит и закрит смесване, система за анимирани герои, частиците ефекти, светлинни карти, билбордове, шаблон буфер сенки, картографиране среда и други.
Irrlicht Engine е приложение за независим от платформата, която е била успешно тествана под Linux, Microsoft Windows и Mac OS & Nbsp; X & Nbsp; операционни системи

Какво ново в тази версия:.

  • Ние току-що освободен Irrlicht версия 1.7.1, определяне няколко грешки на последното значимо освобождаване.
  • Всички потребители на 1.7 трябва ъпдейт на тази версия, защото тя определя също така и тежка грешка в теста за aabbox сблъсък, който причинява намалена скорост рендиране.

Какво ново във версия 1.7:

  • Добавена Multiple Render Target (MRT) подкрепа
  • Добавена е поддръжка за геометричните шейдъри (OpenGL)
  • Addes възможност за достъп до текстурни mipmaps и да предоставя персонализирани mipmaps
  • формат анимации Ogre .mesh вече се поддържат и Ogre 32bit индекси, както и
  • NPK (Nebula архив устройство) Добавена е поддръжка на
  • New VertexManipulator интерфейс за лесно създаване на манипулационни връх алгоритми
  • Добавена самостоятелни режима TextureWrap за U и V координати и възможност за отразяване на разгънатата
  • Добавено Bzip2 и подкрепа LZMA и AES криптиране
  • Добавена опции за 2D чертане като дебелина, анти-Aliasing и филтриране.
  • VBO Подкрепа за skydomes и подобна
  • Подкрепа за външни прозорци в Mac OS X
  • Много други подобрения и корекции на грешки

Какво ново във версия 1.6.1:

  • Тази версия съдържа много поправки на грешки и корекции, като подобрения, като GUI среда Lightmap рендиране и DMF товарене и клавиатурна подредба по Linux.

Какво ново във версия 1.6:

  • Тази версия включва нови функции като нови мрежи и графични товарачи (окото товарач .PLY, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT и .INTA текстури), нови свойства на материалите ColorMask, визуализиране на ДБТ, дълбочина функционални тестове, AlphaToCoverage, селективен Anti-Aliasing, новата конзола на устройства и възможността да създаване на различни устройства от същата библиотека, OverrideMaterial за промяна на свойствата на материалите в световен мащаб, нова файлова система с по-тясна интеграция на различни типове архиви (ZIP, TAR, и т.н.), както и подобрен софтуер ядро.

Какво ново във версия 1.5:

  • Тази версия добавя нови функции, като подкрепа за COLLADA 1.4 и LWO файлове, за .OBJ файл писател, засилено софтуер растеризатора (изгаряне на видео), FSAA за OpenGL, Ogre .mesh подобрения Loader, по-хубав и по-бързо на терена екарисажите, обемни светлини, различни подобрения за пристанището WindowsCE, сподели дълбочина буфери за RTT в D3D , а инструмент за създаване на шрифта за Linux, както и подобрения с динамични светлини, системите на частиците, LMTS, PNG, PCX и товаренето и писане, и много повече.

Подобен софтуер

Gravity Simulation
Gravity Simulation

19 Feb 15

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

Python Farm game
Python Farm game

20 Feb 15

Коментари към Irrlicht Engine

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!