Free Orion

Софтуер снимки:
Free Orion
Софтуер детайли:
Версия: 0.3.15
Дата на качване: 14 Apr 15
Розробник: FreeOrion Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 70

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

FreeOrion е игра с отворен код, вдъхновена от майстор на Orion, е походова игра на епична космическа стратегия, която се основава на класическия модел "4X" чрез включването на държавно строителство елементи на игри на такива като Europa Universalis 2 и универсален Т
Въпреки своята модулна, с отворен код дизайн дава възможност за значителна степен на персонализиране на енджина на играта и историята елементи от страна на Общността на екип FreeOrion е посветен на изграждането на живот, дишане вселена в модел "Гранд кампания".

Какво ново в тази версия:

  • Добавени определения скриптове видове в species.txt. Видове имат имена, икони, настройки за фокус, evironmental предпочитания, консумацията на храна и ефекти, свързани с тях. Много данни маси базирани модификации м са били преместени в ефекти видове, включително населението и здравето на зависимостта от ниво планета среда на даден вид.
  • Removed настройка вторично фокус, и отстранява балансиран вариант на фокус. Планетите сега имат само един избор фокус, всички от които много специфична и (надявам се) по-интересно да се играе с и по-лесно да създавате съдържание за.
  • Създадено настройки за фокус подлежи на модификации, като част от видовете, определения,. Налични огнища на планета може да зависи от произволни условия, които могат да направят за интересни промени в геймплея с напредване тек или ситуационни промени по време на игра. Всеки вид могат да имат различен набор от налични огнища, както добре.
  • Фиксирана проблем с поръчкови модели на кораби, които често щеше да се блъсне в играта, когато те са били построени.
  • Променено поведение на дизайна на екрана при промяна на дизайна: информация за непълна дизайн сега е показан в енциклопедия панел, когато дизайнът е променен или ако главния панел е кликвания. Кликвайки част или корпуса веднъж показва информация за тази част или на корпуса, както и преди. Информацията за модели на кораби в енциклопедията е също значително разширена.
  • Добавена десния бутон върху Команден изскачащо меню в списъка на завършените проекти от екрана на проект: & quot; Изтриване Design & quot ;. Това позволява на играчите да премахнат проекти от списъка, който се появява на екрана на производство, както и от самата списъка попълнения дизайн на екрана на проектиране.
  • Добавена видове собственост на планети и за корабите, които се използват, когато се колонизира да се определи вида на новата колония. Построени кораби колонии получават видовете на планетата, където те са били построени.
  • Добавена посочване на корабни видове до името на дизайн на кораб от прозореца за флоти, и планетите видове в тяхната популация подсказка.
  • Изменено колонизация UI да изисква * единствен кораб * колония да бъде избрана преди показване на бутона Колонизират за colonizable планети. Бутонът Колонизират сега показва първоначалното (определя от капацитета на колония на кораба) и целеви групи от населението на планетата (определя от видовете да колонизира) върху бутона Колонизират.
  • Добавена някои Python библиотечни файлове в ZIP в главната директория FreeOrion в инсталатора Win32. Това следва да се определи проблеми с нефункционална AI когато Python не е инсталиран на компютъра на потребителя.
  • Премахнато родната специален, и модифицирани видове да следите всички планети, които са родната им планета, която се определя по време на производството на вселената. Няколко планети може да бъде планета за видове, което е полезно, тъй като там в момента са само два вида налични.
  • Фикс (надявам се) някои проблеми с директории разследваща код на Linux.
  • Изменено облик на м барове по sidepanel, за да подкрепи показва текущата стойност, промяна в сегашната стойност, и целевата / макс стойност, дори ако целта е по-малко от сегашната стойност.
  • Добавена на консумацията на храна тип метър, което е показано на панелите планета на sidepanel, в непосредствена близост до здравето и население.
  • Планета икони от населението използват иконата им вид, а не родово икона население.
  • Добавена droplist да изберете вид през единичен или мултиплейър настройка игра.
  • Заменените съдържа empire_names.txt с различни генерични наименования империя, а не имената на видовете, които са били там, тъй като видове, сега са отделно понятие от империи.
  • Изменено колко империи и играчите информация се съхраняват в и извлечена от записвате файлове, за да направи по-лесно да получите тази информация, при зареждане на игри, без да е необходимо да се зареди цялата спаси файл
  • Създадено товарни игри много по-малко вероятно да се срине на клиента или сървъра. Всички грешки, които се случват, ще се откажем от товара и (надявам се) показват съобщение за грешка, и вероятно се върнат на играча към екрана интро, а не катастрофата.
  • Фиксирана проблем с пестене или опит за писане на UNWRITABLE лог файл, който може да преди катастрофата на клиента или сървъра.
  • Добавена някои сеч на времето, необходимо за изпълнение на различни задачи за инициализация, за да помогне на бъдещите tuing изпълнение.
  • добави & quot; присъщо & quot; м тип кауза, за няколко / основни нива подразбиране м, които са настроени автоматично да направи играта механика, особено за стелт, работи по-добре.
  • преработен Meter концепция. Сега метра имат само една стойност, вместо на ток макс, както и преди. Някои метра са свързани измервателни уреди, които се използват като макс или целева стойност, но не всички, което е полезно, тъй като различните употреби на метри не се нуждаят от макс или целева стойност.
  • добавени нови видове м Макс и целеви метра, тъй като те вече са обособени метра вътрешно.
  • модифицирани механиката на растеж на населението да се падат за разпределение на храни метра ценности и възможността за по-голямо население от целеви групи от населението.
  • премахнатите горна граници на м стойности. Това може да доведе до някои проблеми, UI, ако стойностите са по-големи, отколкото може да бъде показано на наличното пространство, но ние ще се справим с това, когато тя се превръща в проблем.
  • Изменено подсказките да се справят с нови двойки (или нечифтосани) метра.
  • Changed кликване връзки в записите sitrep и записи енциклопедия да бъдат винаги отчетливо цветни, а не подчертано, когато moused свърши.
  • Изменено ефект разбор за нова метър система, и съответно да се актуализира файлове на съдържание.
  • Преместен различни данни таблица-базирани модификации метра в ефекти.
  • модифицирани части палитрата на екрана на проектиране да не се показват бутоните за класове на части, за които никой не съществуват.
  • Променени изчисление изход ресурс да се използва м ценности, а не по-сложно, умножение и мащабиране между метър стойност и планета населението. Изходът на ресурсите все още може да зависи от населението, като ефектът, който определя стойността на метър ресурс зависи от населението. Това прави разбиране изход и от къде идва по-просто.
  • променени цвета на индустрията метра.
  • Добавена Dump функции на различните gamestate предмети, които могат да се използват за отстраняване на грешки или сеч.
  • Добавени многобройни съдържание включили обекти под наем имот и модифицирани съществуващи такива, включително добавяне на низ тип имот и свойства като име на обект, видове, наименование на типа сграда, планета фокус, дизайн кораб ID, ID флот на кораб, планета ID на сграда, система за ID за всеки обект, окончателно и следващата и предишната система ID за кораби, както и броя на корабите в комплекта.
  • Добавена ефект SetSpecies и състояние на видовете.
  • Променени състояние родна планета да използват новата система на видовете, които имат един или повече планета обекти, вместо да работят със специален. Състояние родна планета може да се сравнява всеки роден свят, или да вземат списък с имена на видове, чието homeworlds трябва да бъдат съпроводени.
  • Променено състояние FocusType да вземат списък с имена от типа фокус да съвпадат. Планетите с тези огнища ще бъдат съчетани.
  • Променено състояние BuildingType да takte списък с имена от типа сграда.
  • Фиксирана някои проблеми с CMake изгради система.
  • Опаковани някакъв код в блокове пробвам-улов за предотвратяване на някои забива при разбор STRINGTABLE записи.
  • Фиксирана проблем, където империи ще загубят видимост от глад планети, и всъщност никога не се наблюдава тях се загледа, така постоянно ще мисля, че те са били в състояние те са били незабавно се преди глад.
  • Disabled полето за съобщения, който изскочил да информира играчи са спечелили, тъй като това е досадно, особено когато играе в игра без ИИ, като в този случай играчът винаги ще спечели на първия или втория завой.
  • Заменените кораби здравни метра с конструкция и макс структура, като здравни метра бяха променени за здравето и целта на здравето, и то не е логично да има по-структура (-ал цялост), отколкото на макс, въпреки че една планета може да има (временно) повече здраве, отколкото неговата дългосрочна стабилна здравна стойност.
  • Преименувана някои подсказка ресурс & quot; производство & quot; струни за & quot; изход & quot ;, за да се избегне объркване с отделното & quot; производство & quot; концепция в игра.
  • Консолидиран някои STRINGTABLE записи, свързани с м подсказките, които вече използват стандартното име метър STRINGTABLE записи.
  • Изменено победа sitreps чрез добавяне на текст параметър, който може да се попълва с влизането в STRINGTABLE от клиента.
  • Добавена е поддръжка VarText (в STRINGTABLE стойности) за изграждане на видове, промоции, корпусите на кораби и части.
  • Фиксирана някои несъответствия м стойност между сървър и клиент.
  • променените условия и оценка ефекти за използване на първоначалната стойност на един метър от дадена страна, така че м стойности могат да бъдат многократно преизчислява и не се натрупват в резултат.
  • премахнатите няколко изхода ресурс свойства на обекти от съдържанието на скриптове, тъй като те вече са излишни с ценностите на м ресурс.
  • добавени нови дизайн на корпуса фонове.
  • Премахнато неизползваните икони кораб.
  • Фиксирана някои ап включените isues на MacOSX
  • Премахнато & quot; предходната & quot; стойност от м ... който съдържа стойността на брояча на предишното завъртане, като това не е бил използван навсякъде.
  • променени поведение на код, който определя настройките по подразбиране прави зависими от модела на видеокартата GL версия подкрепа, която има за цел да се намали броят на катастрофите по-възрастен оказване хардуер.
  • променени поведение на стелт праг слайдер галактика карта.
  • Фиксирана катастрофа при кликване между FleetWnd и други прозорци и повърхността на картата.
  • Добавена първоначален код за 3D бойна система за подпомагане кеширана възпроизвеждане на обекти.
  • Подобрена едновременно сървър / клиент актуализиране борба timestep.
  • Фиксирана проблем със сървъра сеч, която се изключи, преди всичко сеч е завършена. Това трябва да се направи сървър лог файлове по-полезен след катастрофи.
  • Фиксирана непълнолетен графичен бъг в панела encyclpedia, където граничната линия няма да бъдат предоставени.
  • Фиксирана проблем с описания АвтоГенериран състояние / ефект, който лекувани с & quot; Value & quot; в SetMeter ефект като собственост на източник обект, а не на целевия обект, който е трябвало да бъде.
  • Различни STRINGTABLE промени / актуализации и др.

Какво ново във версия 0.3.14:

  • Превключва да изключите оказване галактика газ и оптимизиран звезда рендиране, че може да създаде проблеми за хората с по-стари видеокарти.
  • Различни добавки изкуството, включително корабни части.
  • Актуализирани AI скриптове.
  • Премахнато много многословно ползване / команда изхода линия, когато остаряла config.xml присъства, и се оставя играта да продължи да работи в този случай, просто игнорира всички невалидни записи във файла.
  • Различни подобрения Design екран UI.
  • Подобряване на макет по подразбиране на тек екрана.

  • Допълнения
  • Разни тек / съдържание. Сега трябва корабостроителница за изграждане на кораби, и да започнете с един в дома си система.
  • New панел на militaryrelated показатели за sidepanel, за неща като щитове и обхват доставка на флота.
  • корпусите на кораби и части вече могат да бъдат дадени ефекти, а някои са имали някои добавя да правя неща, като даде кораби по-голям капацитет на гориво.
  • Tweaked как оценки м са преизчислени след промените фокус, да се надяваме да подобрим някои докладвани ужасяващо големи закъснения след смяна на фокуса в дълги / големи мачове. (Обратна връзка ще бъдат оценени)
  • актуализации Разни превод.
  • селектор на екрана за конфигуриране галактика на предприятието позволява да изберете колко ИИ са в нов сингъл плеър игри.
  • Добавена предварителен изглед на списъка с тек екрана.
  • Ships сега изискват и разхода на гориво по време на движение, и да го напълня, когато не се движат в fleetsupplied система, които са обозначени с превъртането прекъснати линии, произтичащи от системите. Флотилии сега имат индикатор за гориво на техните панели в прозореца на автопаркове. (Някои от гореспоменатите грешки са свързани с движение флота като следствие от това).
  • Различни други корекции на грешки (и допълнения).

Какво ново във версия 0.3.13:

  • Различни постепенни подобрения в бойна Техническа демонстрация, някои видими (астероиди), а някои не.
  • Нови икони на флота, които показват, вида и размера на флота и точка по посока на движението, когато не в една система, с различни опции, за да контролирате начина, по който са изобразени
  • различно подреждане на иконите флота около системи
  • Scanline-като мъгла от показатели война за системни икони, които могат да бъдат изключени в опции
  • реорганизирани цветови варианти UI да бъде по-разумен и премахване съкращения
  • Добавени кръгове около системи, които са известни starlanes, свързани с тях
  • Фиксирана бъг с неправилна галактика звезда поставяне
  • Значително AI подобрения Сценарий:. ИИ проучи, научни изследвания, изграждане на кораби, колонизират и са наясно с ограничения обхват на гориво
  • Добавен индикатор скала карта разстояние, с опция за изключване
  • Променени позициониране на икони от флота, които се движат между системите да се смачка (малко) в пространството между системните пръстени, така че винаги има един кораб-икона-свободно пространство около звездата / в пръстена система
  • Добавена включили поддръжка за определяне на различни свойства за корабни части и корпуси в текстови файлове, включително различн статистика за корабни оръжия
  • Добавени показатели на картата, за да видите иконката която флот (и) съдържа (и) на избрания флот (и) в прозореца на активния флоти
  • Добавени показатели по ход линии автопаркове ", за да показват на позициите, които ще бъдат на бъдещите завои, до техния краен пункт на ETA
  • Променени ход флот линии да използват превъртате точки вместо пунктирана линии
  • Създадено корабите, минаващи през една система, която може да подава гориво във всеки един момент по време на свой ред се зареждат гориво, отколкото предишното изискване за започване на свой ред в системата, за да се презарежда, и с помощта на един блок на гориво да се отклони една система, която има захранване с гориво.
  • Фиксирана някои проблеми с оценки метра при товарене спестява
  • Фиксирани въпроси с различни списъци в игра не автоматично се заселване, когато нещо за тяхното съдържание променена
  • смалих размера на астероид & quot; планета & quot; панели на sidepanel
  • Създадено система и планета имена имат курсив, подчертава и смел, за да се посочи homeworlds, корабостроителници и капители, съответно
  • Фиксирани някои въпроси описание ефект анализирането
  • Създадено сградата на Imperial Palace зададете столицата на империята
  • Made техниците струват nontrivial RP и завои, тъй като много хора се противопоставиха на 1 RP и 1 Включете разходите за развойна дейност, които се намираха
  • Добавени ключове в няколко изходни файлове да правят техниците, сгради и кораби бързи и евтини за изграждане или изследвания, без да е необходимо да се направят промени в текстови определение Полета
  • Актуализации на руски, немски, полски, френски преводи
  • New финландския превод
  • Създадено прозореца флоти Промяна на размера и да се промени информацията, извеждана в корабни и флота панели и само по себе си
  • прозореца на флота
  • Добавени подсказките към метър статистика икони на панели флот в флоти прозорец
  • Добавена разбор Кодът и текстовите файлове да се определят или изброи техници, корабни дизайни и флотовете, че империите са дадени в началото на нова игра
  • добавено ново Optical Scanner кораб част
  • Преместен някои конфигурационни файлове наоколо в директория определя по време на изпълнение, така че се очаква нищо, за да бъде в работната директория, което прави нещата по-добре на Linux в частност
  • Създадено колония кораб колонист капацитет / нова популация колония зависи от капацитета на частите на колонизация на кораби в проектирането кораб
  • Добавени фонове зад корабни части за дизайн на екрана, за да посочват видовете слотове тези части могат да бъдат поставени в, и добавят съвпадение слот графики, за да посочи какви части могат да бъдат пуснати в тях
  • Създадено планета работа по селекцията панел всяко място на планетата панел, когато екранът на производството е отворен
  • Фиксирана планета autoselection когато екранът на производството е отворен, да се надяваме премахване объркващи случаите, когато е избран не планетата и хората не можех да разбера как да се изгради нещо
  • Създадено избрания планетата и други избираеми планетите много по-очевидно, на екрана на производство, от което го прави ярко очертания, и вземане на unselectable планети имат сив фон
  • добавено ново Orbital Drydock сграда, която е необходима за производството на някои корпусите на кораби. В родната започва с една, но изграждането на по-изисква някои изследвания. Добавяне на тази сграда означава, че колонии кораби може да бъде построена в родната в началото на играта, които преди това не е било възможно, което води до объркване за нови играчи
  • Подобрена мрежова свързаност на Win32 системи
  • Актуализирани шрифтове, което позволява по-не-латински букви, като например L
  • Добавено Mac Xcode проектни файлове до SVN
  • Фиксирана проблем, където sidepanel няма да се върне в състоянието, в което е бил преди да сложи край на свой ред или отваряне и затваряне на екраните на изследванията, производството или дизайн
  • Добавена щракнете с десния бутон изскачащо меню с опциите способност Цветове селектори, която позволява на един върне цвят към стойността по подразбиране
  • Увеличаване на здравето на адекватни и добри планети, така че адекватни планети действително растат преди здравни изследвания се прави. Това позволява на някои AI колонии растат, които са били преди това заби в началния им население.
  • Добавена някои изходна грешка да утеши ако config.xml писане не успее, да се надяваме да помогне да разбера някои проблеми с руски и гръцки език Win32 системи, които са все по-quot; Невалиден UTF-8 & quot; катастрофи

Какво ново във версия 0.3.10:

  • Превключва да изключите оказване галактика газ и оптимизиран звезда рендиране, че може да създаде проблеми за хората с по-стари видеокарти.
  • Различни добавки изкуството, включително корабни части.
  • Актуализирани AI скриптове.
  • Премахнато много многословно ползване / команда изхода линия, когато остаряла config.xml присъства, и се оставя играта да продължи да работи в този случай, просто игнорира всички невалидни записи във файла.
  • Различни подобрения Design екран UI.
  • Подобряване на макет по подразбиране на тек екрана.

  • Допълнения
  • Разни тек / съдържание. Сега трябва корабостроителница за изграждане на кораби, и да започнете с един в дома си система.
  • New панел на военна продукция показатели за sidepanel, за неща като щитове и обхват доставка на флота.
  • корпусите на кораби и части вече могат да бъдат дадени ефекти, а някои са имали някои добавя да правя неща, като даде кораби по-голям капацитет на гориво.
  • Tweaked как оценки м са преизчислени след промените фокус, да се надяваме да подобрим някои докладвани ужасяващо големи закъснения след смяна на фокуса в дълги / големи мачове.
  • актуализации Разни превод.
  • селектор на екрана за конфигуриране галактика на предприятието позволява да изберете колко ИИ са в нов сингъл плеър игри.
  • Добавена предварителен изглед на списъка с тек екрана.
  • Ships сега изискват и разхода на гориво по време на движение, и да го напълня, когато не се движат в система на флота-доставен, които са обозначени с превъртането прекъснати линии, произтичащи от системите. Флотилии сега имат индикатор за гориво на техните панели в прозореца на автопаркове.
  • Различни други корекции на грешки (и допълнения).

<силни> Изисквания :

  • Джиджи - Най-новото от CVS
  • freetype2
  • Boost - версия 1.32.0 или късно
  • log4cpp
  • дявола
  • SDL
  • FMOD
  • GraphViz

Подобен софтуер

Prison Architect
Prison Architect

9 Dec 15

Delta3D
Delta3D

2 Jun 15

FlightGear
FlightGear

22 Jun 18

LinCity-NG
LinCity-NG

2 Jun 15

Друг софтуер на разработчика FreeOrion Team

FreeOrion
FreeOrion

19 Feb 15

Коментари към Free Orion

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!