Както подсказва името му, Empire сървър е версията на сървъра на красивата Empire играта. Тя има за цел да бъде инсталиран на Linux ядрото-базирани операционни системи, за да бъде домакин на интернет-базирана игра, където Empire различни клиенти могат да се свързват. Това е напълно свободен софтуер, разпространяван при условията на лиценз за отворен код.
Какво е Empire?
Empire е RTS (стратегия в реално време) игра, онлайн и мулти-плеър игра, която разполага военни, икономически и дипломатически цели, където можете да играете срещу други човешки опоненти над компютърна мрежа.
Една игра Empire може да отнеме от няколко часа до няколко месеца. Това е аплодирана игра стратегия, която твърди, че е най-добрата игра на своя жанр. Empire сървър е проектиран от офсета да действа като сървър за известния Empire Интернет-базирана игра война.
Работи под Linux, Windows и Mac
Empire е на разположение за няколко операционни системи, включително GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows и Mac OS X. Както Client Empire и Empire Сървър са съвместими с всички дистрибуции на GNU / Linux и работи на компютри в подкрепа или на 32 или 64-битови хардуерни платформи.
Първи стъпки с Empire Сървър
За да инсталирате сървър Empire на вашия Linux базирания на ядрото на операционната система, изтеглете последната версия от Softoware или от проекта & rsquo; официалния сайт (виж линка страница в края на статията), да го запишете някъде на вашия Home указател и разопаковането него.
Отворете Terminal ап, отидете на мястото, където можете & rsquo; съм екстрахира архивираните файлове (напр сд /home/softoware/empire-4.3.32), стартирайте & lsquo; ./ конфигуриране && направи & rsquo; команда, за да изберете и да съставят програмата, а след това изпълнете & lsquo; Sudo да инсталирате & rsquo; команда, за да го инсталирате в цялата система.
Под предния капак
Търси под капака на проекта с отворен код на Empire сървър, можем да забележим, че се е написана изцяло на езика за програмиране C. Тя & rsquo; SA неинтерактивна демон, който работи във фонов режим. Тя може да се конфигурира само чрез конфигурационен файл
Какво ново в тази версия:.
- Фикс за LWP стека преливане наблюдава на AIX 7.1.
- Fix преносимост бъг в самостоятелен клиент Makefile
- Fix преносимост бъг в тест за конфигуриране проклятия.
- Командата почивка сега почита ново наименование за светилища.
- Промени, за да промените, дават, setsector, setresource, swapsector:
- обобщи редактиране на множество обекти: приемам & # x3c; секти | Кораби | Самолети | ЗЕМИ | NATS & # x3e; аргумент, вместо просто да & # x3c; секта | SHIP | САМОЛЕТ | ПАРЦЕЛИ | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector и setresource.
- Направи интерактивна & quot; редактиране в & quot; открива и да се справят едновременни актуализации, както и другите редакции направя.
- Не препечатайте редактирана обект, когато се направи с него.
- Винаги отпечатате съобщение описващ действителната промяна. Необходимо да се даде шанс да се изравнят неочаквани промени на божеството, напр играч отдалечавайки неща точно преди команда, дават, оставяйки по-малко елементи от божеството възнамерява да предприеме. Съществуващите съобщения подобрена, се добавят липсващите такива.
- Последователно изпращане бюлетини на / получателя на божество жертва намесват, освен при смяна на смъртните неща не мога да видя.
- Съобщи за много по-божество се месят в новините (при опция GODNEWS).
- По-здрави проверка аргумент. Преди, безгрижни божества редакции могат да причинят вътрешни грешки. Много границите проверката да е в неизвестност, непоследователни или погрешно.
- отказват да се движат самолети и наземни единици за превозвачите.
- Fix стека смачка в редактирам л ключ "L", които могат да се забъркваш сектор файл.
- Fix setsector отново да отпечатате действителна промяна на противопехотна мина за заети сектори. Broken в 3.4.31.
- Потиснете бюлетини за актове на бог на себе си.
- Потиснете новини за природни бедствия до богове.
- Потиснете новини и бюлетини на не-оп актове на бог.
- Винаги изпрати бюлетини от пого. Дайте име на божеството се месят в текста на бюлетина вместо. Противоречива тъй Chainsaw.
- Направи интерактивно редактиране приемам празен ключ аргумент отново.
- Направи интерактивно редактиране лечение празно вход като вход празна.
- Не позволявайте редактиране сложи единица площ или самолет на два превозвача
- Не оповестява, когато божество унищожава кораб, кажете на бившия собственик само, че той е загубил.
- редактиране р и ф сега показват редактирания единица като редактиране ите.
- редактиране е сега показва редактираното кораба дори когато неговият собственик е невалиден.
- Ликвидиране мощност от сателит, земя, sorder и мисия за световни размери между 200 и 1998. изключване и нивото все още имат проблеми там.
- Plug безвреден файл ЕВРОВОК теч на OpenBSD с IPv6. Broken в 3.4.31.
- New док / допринасящ обяснява как да се допринесе за Empire.
- Код рефакториране и почистване.
- Инфо страница, за употреба на страницата и документиране на поправки и уточнения.
<> Li Телепорт самолети и наземни единици до носител на натоварване.
Какво ново във версия 3.4.32:
- Fix преливна LWP стека наблюдава на AIX 7.1.
- Fix преносимост бъг в самостоятелен клиент Makefile
- Fix преносимост бъг в тест за конфигуриране проклятия.
- Командата почивка сега почита ново наименование за светилища.
- Промени, за да промените, дават, setsector, setresource, swapsector:
- обобщи редактиране на множество обекти: приемам & # x3c; секти | Кораби | Самолети | ЗЕМИ | NATS & # x3e; аргумент, вместо просто да & # x3c; секта | SHIP | САМОЛЕТ | ПАРЦЕЛИ | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector и setresource.
- Направи интерактивна & quot; редактиране в & quot; открива и да се справят едновременни актуализации, както и другите редакции направя.
- Не препечатайте редактирана обект, когато се направи с него.
- Винаги отпечатате съобщение описващ действителната промяна. Необходимо да се даде шанс да се изравнят неочаквани промени на божеството, напр играч отдалечавайки неща точно преди команда, дават, оставяйки по-малко елементи от божеството възнамерява да предприеме. Съществуващите съобщения подобрена, се добавят липсващите такива.
- Последователно изпращане бюлетини на / получателя на божество жертва намесват, освен при смяна на смъртните неща не мога да видя.
- Съобщи за много по-божество се месят в новините (при опция GODNEWS).
- По-здрави проверка аргумент. Преди, безгрижни божества редакции могат да причинят вътрешни грешки. Много границите проверката да е в неизвестност, непоследователни или погрешно.
- отказват да се движат самолети и наземни единици за превозвачите.
- Fix стека смачка в редактирам л ключ "L", които могат да се забъркваш сектор файл.
- Fix setsector отново да отпечатате действителна промяна на противопехотна мина за заети сектори. Broken в 3.4.31.
- Потиснете бюлетини за актове на бог на себе си.
- Потиснете новини за природни бедствия до богове.
- Потиснете новини и бюлетини на не-оп актове на бог.
- Винаги изпрати бюлетини от пого. Дайте име на божеството се месят в текста на бюлетина вместо. Противоречива тъй Chainsaw.
- Направи интерактивно редактиране приемам празен ключ аргумент отново.
- Направи интерактивно редактиране лечение празно вход като вход празна.
- Не позволявайте редактиране сложи единица площ или самолет на два превозвача
- Не оповестява, когато божество унищожава кораб, кажете на бившия собственик само, че той е загубил.
- редактиране р и ф сега показват редактирания единица като редактиране ите.
- редактиране е сега показва редактираното кораба дори когато неговият собственик е невалиден.
- Ликвидиране мощност от сателит, земя, sorder и мисия за световни размери между 200 и 1998. изключване и нивото все още имат проблеми там.
- Plug безвреден файл ЕВРОВОК теч на OpenBSD с IPv6. Broken в 3.4.31.
- New док / допринасящ обяснява как да се допринесе за Empire.
- Код рефакториране и почистване.
- Инфо страница, за употреба на страницата и документиране на поправки и уточнения.
<> Li Телепорт самолети и наземни единици до носител на натоварване.
Какво ново във версия 3.4.29:
- Тази версия се включва само няколко незначителни памет и файлов дескриптор течове.
- Код почистване.
- Инфо страница и ръчна страница поправки.
- геймплей поправки.
Какво ново във версия 4.3.28:.
- Множество поправки
Какво ново във версия 4.3.20:.
- Вариант ЗАЕМИ сега е изключена по подразбиране
- Вариант ЖЕЛЕЗНИЦИ сега активирани по подразбиране.
- Много поправки към автоматична доставка:
- Ships стрелба надолу морски ракети могат да доставят повече черупки, отколкото е необходимо, или губят черупки.
- Консумативи кораби може да извикват черупки при стрелба пушки, използвайки множество черупки, или стартира торпеда, или отпадане дълбочинни бомби, или свалянето морски ракети. Не се доставя в състояние да прави доставки, които съществуват в склад за играта.
- Консумативи може да извикват черупки, когато се определя мини. Те не съществуват в склад за играта.
- натоварване, lload и предлагането може да предостави сухопътни единици с достатъчно храна от сектора, които ги съдържат, за да гладуват сектора.
- сектори бяха обвинени твърде много мобилност за преместване доставки понякога.
- Земя отряди, които служат като източник за доставки вече не привлече доставки рекурсивно, защото бъговете има твърде трудно да се определи, за да бъде на стойност то.
- Защита и реагиращи единици само проверяват дали те биха могли да извлекат доставки, но всъщност не ги привлече.
- натоварване, lload, доставка, нападение и борда вече не доставя наземни единици от кораби, превозващи ги. Тази функция, добавя в 4.0.14, е в противоречие с други начини за снабдяване.
- Не използвайте автоматична доставка да се избегне глад при актуализацията. Тя добавя сложност на актуализацията. Колко добре го прави на играчите е много съмнително; Със сигурност никой не може да разчита на него. Тя не се покрива от командата глад. Кораби и сухопътни единици биха могли да откраднат достатъчно храна от техния сектор, за да го гладувам.
- lmine може да донесе само черупки за инженери, които използват амуниции. Инженерите на играта акцията всички го правят. Промените, приети за натоварване и lload са всъщност се крие, защото предлагането е деактивиран там от 03.04.17.
- Не позволявайте инженер лежеше мини, докато е на борда на кораб или земя единица, или на чужд сектор.
- Сектори и кораби вече не се нуждаят от черупки на огън бронирани.
- Използвайте IPv4 и V6 само когато подходящи интерфейси са конфигурирани.
- Fix не изключи да се провали, когато съобщението е празна. Broken в 4.2.20.
- Не се заяждам божеството за игра часа ограничение в сила през цялото време.
- Кажи божество, когато играта е надолу, точно като играчи. Също така на разположение в xdump информацията, като игра селектор надолу.
- Fix отхвърли приемам. Broken в 4.3.4.
- Ако един играч е на по-бързо, когато божеството обърна играта надолу, той се оставя да въведете още една команда.
- Air отбраната вече не се отдели от подслушване. Поставянето на самолет за ПВО сега просто се променя, когато го прихваща. Отделни ПВО добавя твърде много безсмислено сложност. Неговото изпълнение е нарушил дизайн предположения с кода на отсечка. Поради това, на една и съща плоскост може да се намеси както мисия за противовъздушна отбрана и самолетите, които го задействат, и вредата, която получи в първия прихващането е унищожен.
- открадна еднакви по цялото протежение на траекторията на полета. Във всеки сектор, всяка страна, което е собственик на сектора, а повърхността на кораба или на земя единица там получава да се намеси. Преди, само собственикът на сектора трябва да се намеси, с изключение на точката на сглобяване и целевия сектор. В целевия сектор, всяка страна притежаване надводни кораби или сухопътни единици трябва да се намеси в допълнение към собственика на сектора. По този начин, един собственик на сектор с надводни кораби или сухопътни единици там трябва да се намеси на два пъти. Собственикът на сектора не се получи да се намеси в точката на сглобяване, дори когато тя е целевия сектор.
- Откриване промени правилото:
- Самолети сега забележат кораби и сухопътни единици само при полет разузнавателен или почистване, и по всички полета на пътя им, а не само целевия сектор. Той все още отнема шпионин равнина да идентифицира кораби и сухопътни единици.
- Самолети сега забележат кораби и сухопътни единици в сектор, дори когато всички самолети абортират там.
- Самолети сега да забележите всички чуждестранни кораби и сухопътни единици, а не само на враждебни такива.
- Fix SAM прихващане за подслушване, различни от първото.
- Fix ПВО и бронирани над сектори, свързани с нея, за да самолетите. Air отбраната беше съборен в Empire 2. Flak беше съборен в 4.2.8.
- установяване на контакт със зацапване самолети от сектори, които не работят.
- Fix разузнавателни патрули да използват сонар, когато всеки способен самолет е налице. Преди всички равнини трябва да бъде в състояние.
- Fix разузнавателен помита не да шпионира след всички шпионски самолети са си отишли.
- Fix бъг, който прави множество клиенти, които работят на същия Windows машината си пречат взаимно. Broken в 4.3.11.
- Fix налагане игра час за играчи вече са влизали в. Счупени в 3.4.19.
- разпределение Fix да не се откаже от дистрибуционен център, като изнася последния военните.
- Сега се използва за божества.
- Plug вратички, които позволяват да краде чужди стоки, като натоварването / lload разтоварване и разтоварване / lunload товар чрез използване на отрицателни аргументи сума.
- не Фикс за да ви позволи да раздаде цивилни.
- Не можете да използвате lload в чуждестранни сектори или lunload с чуждестранни сухопътни единици вече. Loading неща в чужди сектори е забранено вече за кораби.
- lload и lunload сега работи върху чужда земя единици, само когато те са изрично посочени от UID. Това съвпада с поведението на натоварване и разтоварване.
- Fix да тествате отношения на собственика чужд обект за играчите, вместо обратното.
- Уверете се, сухопътни единици с максимална мобилност могат да атакуват планини.
- разходите мобилност атака Fix единица площ. Broken в 4.3.6.
- Условия сравняващи струнни-ценен селектори като крило да нерегистрирани ценности сега са интерпретирани по-изящно. Преди, некотирани струни са склонни да се тълкува като имена селектор дори когато това нямаше никакъв смисъл. Вие все още трябва да се избегне двусмислието наистина неясни случаи като w = w за самолети, напр като крило = w или w = "w".
- Fix отчитане на заснети шпиони в новини. Broken в 3.4.16.
- Премахване econfig ключова mission_mob_cost. Въпросителен функция, и не е била използвана по-дълго време.
- Земя единици сега реагират само когато на мисия резерв. Командата lrange е отишъл.
- Fix бъг, който можеше да се забъркваш мисия оп-област, когато границите на кораб, самолет или единица площ на мисията намалява, напр чрез командата диапазон.
- мисии резерв вече не дават бонус към реакционната диапазон.
- Info файлови поправки.
- Код рефакториране и почистване.
<> Li Planes, плаващи прихващане или подкрепа мисии, ABMs прихващащи балистични ракети и командата старт за ракети и анти-спътниците можеше всички доставки повече черупки, отколкото е необходимо, губят черупки, или да ги извикват.
инженери
<> Li Корумпирани пощенски кутии може да се срине сървъра.
<> Li кораби и сухопътни единици сега забележат прелитащи самолети заедно всички на пътя, а не само целевия сектор полет, и вече не докладват съюзнически самолети.
<> Ли Много поправки, за да се зареди, разтоварват, lload и lunload:
<> Li резерв и ескорт мисии вече имат оп-област, като всички други мисии.
Какво ново във версия 3.4.19:
- LWP не работи с Дарвин поради OS бъгове, тя се избягват за сега.
- Не позволявайте на кораби двойно отстъпление за първи път на "аз" (контузен) и след това върху "з" (безпомощен), когато шушулките.
- Fix бъг, който потиска & quot;! затънаха & quot; съобщение. Broken в 03/04/17.
- Изход играчите, когато максималната път на ден е надвишена. Преди, той може да остане влезете в профила си само с посетителски привилегии, но след като веднъж сте излезли не може да влезете отново.
- Ако един играч е на по-бързо, когато или игрови часа ограничение започна или максималното време за деня е надхвърлен, той бе позволено да влезе още една команда.
- Deitying столица не успя да искат пари и репортаж. Broken в 03/04/17.
- Основен ремонт отчитане на времето за игра, определяне дребни неточности.
- Fix разбор на 24:00 в econfig ключови game_hours и update_demandtimes.
- Нови опции ЖЕЛЕЗНИЦИ.
- Че възрасти точно като военни резерви (1% на 24 ETUs).
- разрешителното кораби до нападение на сектора те са вътре.
- Сектори яде по-малко от една единица от храна не правят една единица на храна безплатно вече. Те все още не могат да умрат от глад.
- New терен концепция сектор. Божествата могат да го използват, за да сектори, различни от пустиня redesignatable. Вижте sect.config за повече информация.
- Представлява играта на времето в секунди, а не минути. Това се отразява xdump:. Нат селектор minused (преброяване минути) се заменя със timeused (броене секунди)
- Подобрена вечер строят, с допълнителни тестове.
Какво ново във версия 4.3.18:
- Fix изграждане на самолети, наземни единици и ядрени оръжия с идентификаторите, които никога не са били използвани преди. Това може да се срине сървъра на някои системи в някои държави. Broken в 03/04/17.
- Подобрена вечер строят, с преструктурирани и разширени тестове.
Коментари не е намерена