BonzayRTS engine

Софтуер снимки:
BonzayRTS engine
Софтуер детайли:
Версия: 140311 Pre-Alpha
Дата на качване: 20 Feb 15
Розробник: Alexandru Botezatu
Разрешително: Безплатно
Популярност: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS е с отворен код и свободен проект, предназначен за потребители, които искат лесен и удобен начин за изграждане на RTS (Real-Time Strategy) на двигателя.
BonzayRTS осигурява подкрепа за изометрични RTS игри, ясен, обектно-ориентиран дизайн, разделяне на GUI (Graphical User Interface) от игра код, и го включва в мрежа код примери.
Проектът предвижда също така основни лица за реално време стратегия за игра, с въведените компоненти GRP и SDL.
Клонинг на популярната игра StarCraft доказване на концепция се създава също така използването на този двигател, наречен OpenCraft. Въпреки това, целта на проекта е да има функционална Linux версия първа

Какво ново в тази версия:.

  • Това е основен отстраняваща грешки. Той определя многобройните катастрофи, въпроси, GUI, и добавя липсващите сгради и сега повредени сгради бълват огън / кръв в зависимост от това колко лошо щетата е.
  • Двигател:
  • Фиксирана бъг в SDLMixer позволява един допълнителен канал, отколкото на разположение, които водят до трясък
  • Фиксирана SDLCanvas грешка в метод Blit причинява периодични катастрофи
  • Добавено -Wall да компилация знамена
  • Добавено гама проверка флаг за STD контейнери
  • Фиксирани всички -Wall предупреждения
  • Фиксирана съвпадение бъг в IniReader, LoggingSubsystem и SubsystemMapper, че да доведе до непостоянни катастрофи
  • Enabled повредени единични ефекти в двигателя
  • Фиксирана наслагване и единични анимационни грешки, които водят до трептене и живопис артефакти.
  • Starcraft клонинг:
  • Game: Добавена е поддръжка за повреждане на елементи
  • Game: Изпълнено нейното отлагане Terran, Zerg и Protoss сгради
  • Игра: Фиксирана нередности в Zerg сграда морфинг
  • Game: Добавена всички останали Zerg единици, като по-голяма Spire и потъналия и Spore Colony
  • Game: Повишена скорост Zerg въртене ларва
  • Game: Фиксирана поведение на отменено морфин от Zerg яйце
  • Game: статут Fixed мултиплейър напредък морфинг
  • GUI: Добавена щети последици за всички сгради
  • GUI:. EventBridge вече разпознава събития за несинхронизирани единици и да ги забавя, докато устройството се синхронизира
  • GUI: фиксирана живопис boundrects за всички сгради. Това отстранява много трептене
  • GUI: Minimap показва пълзене статус
  • GUI: Sound сега работи правилно на 64-битови системи (актуализирани нужди StormLib2001)
  • Networking: Фиксирана сън закъснение за системи с бавно usleep (напр coLinux под Windows)
  • Networking: Фиксирана катастрофа в мрежа игра за Terran
  • Networking: статут Fixed мултиплейър напредък морфинг
  • Код: Отървах се от ненужните dynamic_cast на
  • Код: общо почистване и поправки на -Wall предупреждения
  • Тестове: почистват testloadunits и добавят редовно щети на натоварените звена. Testloadunits вече разпознава force_player дебъгване флаг
  • Bugs: Фиксирани значителни проблеми с извън границите достъп масив
  • Bugs: Fixed катастрофата, когато щракнете върху празна бутон в командването площ
  • Bugs: Фиксирани катастрофи, причинени от игра конци модифициране единици, докато рисувате в GUI нишка
  • Bugs: Фиксирани катастрофи за изчезнали избор
  • Bugs: Фиксирани много катастрофи в съответствие с протоколи от изпитване,

Снимки

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Подобен софтуер

ColorCode
ColorCode

11 May 15

Thousand Parsec
Thousand Parsec

2 Jun 15

Unknown Horizons
Unknown Horizons

20 Feb 15

Free Heroes II
Free Heroes II

14 Apr 15

Друг софтуер на разработчика Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Коментари към BonzayRTS engine

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!