Balder2D е 2D стрелецът при нулева гравитация.
Balder2D използва SDL, с SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, и за насърчаване на файловата система библиотеки.
Вие ще трябва да инсталирате тези за изграждане / стартирате програмата. Balder2D също изисква Python за AI да работят. Източникът за Балдер 2D е наличен в "balder2d" модул в CV-та.
В Balder2D, играчите контролират малки сонди, които се изстрелват малки снаряди, с които те се опитват да унищожат взаимно. Той разполага с над оглед на игралното поле 2D. Сондите могат да бъдат човешки или компютърно управление.
A сонда може да изпълнява следните действия:
въртя
пожар снаряди
"Тоягата" към стена
ликвидирам на стена
Ако една сонда не е в режим "стик" (т.е., ключът "стик / PUSH" не се държи натиснат), той ще скача на разстояние от стените.
Ако една сонда е в режим "Stick", когато го удари в стената, че ще спре. Играчът може след това да се превърне сондата да посоча в нова посока и "убивам" на стената (като задържите, а след освобождаването на "стик / PUSH" ключ), метателни сондата в тази нова посока.
Играчите могат да се въртят своите сонди, докато по време на полет, но единственият начин за промяна на посоката или скоростта на полета е чрез изпичане снаряди (която дава малък удар в обратната посока) или чрез провеждане на стени или други сонди.
Сонди имат ограничен брой от снаряди, които могат да бъдат работещи в даден момент; има максимален капацитет амуниции, който има ограничен процент презареждане
Какво ново в тази версия:.
- повече украса да направи по-лесно да се види по какъв начин сонди са насочени
- износа скрипт за създаване на нива с GIMP
Коментари не е намерена