EA доказва, че просто не може да стане достатъчно с Световното първенство по футбол през 2006 г. и очевидно нито платените клиенти, които продължават да се вълнуват, спечелени пари за още една ФИФА футболна титла, която обещава да донесе реализма и емоцията на Световната купа в хола им.
Ако има нещо, което ЕА успя да постигне с лиценза на ФИФА през годините, той представя заглавия с гланц, които се възползват пълноценно от правата си да използва истинските имена на играчи и всички екипни ленти и т.н. Световното първенство по футбол от 2006 г. носи световната купа в Германия на компютъра ви. 2006 интро и срязани сцени на Световното първенство по футбол са впечатляващи и удари перфектната нотка, за да ви накара да се почувствате настроени за някой хлъзгав футбол. Все пак, щом се спуснете на терена, изведнъж забелязвате колко е изкривено от всичко, когато се сравнявате с красивата графика, която сте оставили в очакване, когато сте заредили играта. Вие решавате, че графиките не са това, което прави една игра и се заби в собствения мач. Скоростта на игра в Световното първенство по футбол през 2006 г. ви уверява, че това е една игра, която си заслужава, но бързо намирате, че ви дава същия опит като обикновената ФИФА 06 и затова 05. Какво става? Тези революции в ЕА го направиха отново. Взеха успешния си франчайз, плеснаха на някаква нова опаковка и ни изсмукаха за нашата наивност.
Преди да излезете на пикап обаче, има някои изкупяващи фактори на Световното първенство по футбол през 2006 г., които трябва да бъдат взети под внимание. На първо място, на този етап EA трябва да се чувстват доста задължени да изнесат издание на Световната купа на всеки четири години, само за да се погрижат футболните луди фенове, които го използват за отбелязване на всеки турнир. Нещо повече, това позволява на разработчика да експериментира с идеи, които могат просто да революционизират бъдещите издания. Например в Световната купа по футбол от 2006 г. има нова система за налагане на наказания, която отразява играчите под натиск, като ударът става малко по-трудно, колкото повече забавяте. Има и новият двигател за снимане, при който задържането на бутона за снимане не регулира захранването, а траекторията на изстрела. Силата идва от позицията, в която играчът е в момента, в който той прави изстрела и дали той се движи, неподвижен или под натиск от защитници на опозицията. Тези иновации наистина правят интересни промени и за повечето хора това ще бъде подобрение на това, което дойде преди това. Както и в предишните версии на Световната купа, през 2006 г. можете да се върнете навреме, освен по това време, за да играете класически моменти от историческите книги, като например последния половин час от мача на Англия от 1966 г. срещу Германия, с 1-0.За съжаление трябва да направите това с настоящите играчи и това отнема чувството за автентичност на преживяването. Световното първенство по футбол през 2006 г. прави добър сувенир, който да си спомня шампионата, но вероятно ще продължи само докато турнира прави и според нас това не оправдава купуването му. От друга страна, ако не сте имали игра на ФИФА от предишните две години, това ще ви осигури достатъчно зрелищни цели и трикове на Световната купа, за да ви задържат между мачовете.
1 Коментари
تقلب 6 Jul 22
نصف دانلودهایی که گذاشتید خرابه