Knockout.js себе си е вариация на MVVM (Model-View-ModelView) парадигма, но Falcon.js постави нещата малко по-добре в перспектива, с по-напреднали синтаксис и по-голяма власт на възложителя.
Falcon.js фокусира върху скалируемост, и да направите това тя осигурява по-лесен за използване на данни обвързващ механизъм, след класически модели MVC, което отделни опасения за лесно мащабиране надолу или нагоре по архитектура, когато е необходимо.
Друг от премиера функция Falcon е неговата лесно нанасяне стартиране рутинно, всичко се съдържа в един-единствен ред код.
Заедно с поддръжка на обекти, адаптери, както и различни други комунални услуги, Falcon.js е по-бърз и по-професионален начин за разработване на една страница JS приложения на върха на Knockout библиотеката.
<силни> Характеристики силна>
- Objects
- Модели
- Колекции
- Прегледи
- адаптери
- автомати
- Диригенти
- Utilities
Какво ново в тази версия:.
- напълно тествани автомати и задължителни замени на
- глобалната Falcon Обектът в момента е със собствен Falcon.Object което означава, че може да използва събитието слушателите срещу него.
Какво ново във версия 0.10.0:
- напълно съвместим с нокаут 3.1
- New Falcon.Object методи: listenTo и stopListening
- New Falcon.Model методи: увеличение, снижаване
- New Falcon.Collection методи: всичко, определен, се слеят, да заменят
Какво ново във версия 0.9.2:.
- Добавена метод "всички" да колекции
<силни> Изисквания
- JavaScript поддръжка на клиентска страна
- Knockout 3 или по-висока
- Node.js 0.10.10 или по-висока (за изграждане)
Коментари не е намерена