От Adobe неофициално изоставен Flash и развитие на нови ActionScript 4 езика, платформата е оставен за мъртъв.
Дори и така, че все още е един от най-инсталират и използват приставки за браузър около, идеален начин за насърчаване и разпространение на приложения, игри и др ..
OpenFL е прост компилатор, който взема HaXe код и го превръща в Flash, което след това може да се прокара през редовния Flash Player, или дори чрез Adobe AIR.
OpenFL работи по всички основни десктоп операционни системи (Windows, Linux, Mac), а дори и някои мобилни такива, както и (IOS, Android, Tizen, BlackBerry).
Освен това просто да конвертирате HaXe да Flash, OpenFL също така идва с някои готини функции, които Flash никога не са имали, като хардуер рендиране и родния C ++ компилация.
Какво ново силен > в тази версия:.
- Фиксиран регресия в поведението събитие изпращане
Какво ново във версия 3.1.3:.
- Фиксиран регресия в поведението събитие изпращане
Какво ново във версия 3.0.8:.
- Фиксиран регресия в поведението събитие изпращане
Какво ново във версия 3.0.3:
- Добавена е поддръжка за stage.softKeyboardRect в IOS (наследство )
- Добавен -Dhybrid подкрепа (Lime 2 + OpenFL наследство)
- Добавен първоначална подкрепа за градиент попълва платно
- Добавено -Ddisable-наследство-аудио за използване с хибридна изгражда
- Добавено -Ddisable-наследство мрежи за използване с хибридна изгражда
- Подобряване на поведението на graphics.drawRoundRect в GL
- Подобряване на прозрачността на BitmapData.draw прави в GL
- Фиксиран графът за HTML5 звук примка
- Фиксиран твърдата и растерна графика запълване позициониране в GL
- Фиксирани displayObject.getBounds за обекти с графики
- фиксирана пътеките на шрифта по подразбиране, използвани за Linux системи
- Фиксиран displayObject.hitTestPoint да използвате етап (не местно) координира
- Обновено OpenFL наследство за използване с Lime 2.3.1
Какво ново във версия 2.2.7 / 3.0.0-алфа:
- General:
- Добавено TILE_BLEND_SUBTRACT да drawTiles
- Фиксирана проблем вика & quot; openfl & quot; от партида файл
- HTML5, Native:
- Обновено стила на предварително зареждане по подразбиране
- Подобрено обработване на HTML5 loaderInfo.url
- Подобряване на изчисление на HTML5 TextField височина
- Възстановено подкрепа за displayObject.mask в HTML5
- Фиксиран трудност при смяната на етап подравняване / scaleMode
Какво ново във версия 2.2.5:
- Подобрена документация
- Изпълнено Capabilities.version
- Switched за вар 2.1 System.getTimer когато е уместно
- Подобрена Stage3D направи-да-текстура подкрепа
- Switched #if lime_legacy да #if! Openfl_next, вътрешно
Какво ново във версия 2.1.2:.
- Библиотека подкрепа натоварването
- малки подобрения.
Какво ново във версия 2.0.1:.
- Незначителни поправки
Какво ново във версия 1.3.0:.
- New HTML 5 бекенд
- Firefox OS поддръжка.
Коментари не е намерена