EaselJS

Софтуер снимки:
EaselJS
Софтуер детайли:
Версия: 0.8.1 актуализира
Дата на качване: 4 Jun 15
Розробник: Grant Skinner
Разрешително: Безплатно
Популярност: 63

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

EaselJS е създаден от бивш Flash разработчик, които искаха да влеят същия начин на работа с уеб анимации и графики поколение на новия свят на HTML5.
Установяване на API подобно на това, Flash разработчиците са били използвани, за да работят в миналото, EaselJS им позволява да се създават сложни анимационни съчетания, толкова мощни, те могат да бъдат дори използва с браузър-базирани игри.
Тъй като повечето от днешния Web дейност се върти около интелигентни устройства, библиотеката също така идва с тъч поддръжка за мобилни устройства.
Това може да помогне с разработчиците, работещи по междуплатформени приложения, предоставящи съгласуван, единен интерфейс за работа с техните платно анимации / графики.
Библиотеката може в момента се занимава с:
- Обект рендиране
- Контрол на сцената
- вложени елементи
- Растерна графика рисунка
- Sprite изображения
- филтри
- сенки
- Генериране на HTML
Примерни приложения са включени с пакет за изтегляне на

Какво ново в тази версия:.

  • New клас и наследството модел
  • Основни увеличение на производителността
  • Getters и сетери добавени целия
  • Нови събития и методи
  • Time-базирани MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • An unminified & quot; комбиниран & quot; библиотека

Какво ново във версия 0.8.0:

  • New клас и наследството модел
  • Основни увеличение на производителността
  • Getters и сетери добавени целия
  • Нови събития и методи
  • Time-базирани MovieClip
  • New Graphics Command Pattern
  • An unminified & quot; комбиниран & quot; библиотека

Какво ново във версия 0.7.1:

  • Фиксирана проблем с mouseChildren не работи с вградени контейнери
  • Фиксирана проблем, където първата покана да Ticker.addEventListener () не се върне слушателя
  • Добавено DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Фиксирана проблем, свързан с модални диалози и поставете показалеца на мишката надолу
  • Фиксирана проблем, когато се обаждате gotoAndStop (анимация) в стека animationend събитие за същата анимация
  • ColorMatrix вече не се простира Array
  • Фиксирана ColorMatrix.toArray (), .concat (), и .clone ()
  • Променени dblclick използването на платно слушател вместо глобално слушател
  • Добавено MouseEvent.localX / Y
  • Фиксирана докосване / мултитъч в IE11

Какво ново във версия 0.7.0:.

  • премахнала всички onEvent товарачи (предишен OnClick, onTick , onAnimationEnd и т.н.).
  • Премахнато Ticker.addListener и .removeListener.
  • Повечето събития мишка сега балон.
  • BitmapAnimation преименуван на Sprite.
  • MouseEvent сега наследява от нов клас събитие.

  • Анимация .frequency собственост на данните
  • Sprite листови отстранен в полза на .speed.
  • Премахнато & quot; целева & quot; от списъка Парам MouseEvent е.
  • Връщайки фалшиво от боравене със събития вече не причинява dispatchEvent да се върне фалшиви, вижте Event.preventDefault.
  • Добавено & quot; използва строго & quot ;; към всичко.
  • Преименувана BoxBlurFilter да BlurFilter.

Какво ново във версия 0.6.1:.

  • Добавено AlphaMaskFilter демо
  • Добавена & quot; Graphics Прекратяване & quot; демо.
  • Добавено Safari нота до демото на Cache.
  • Updated документация.
  • Добавени много повече примери.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx име неправилно.

Какво ново във версия v0.5.0:

  • Добавена е поддръжка за мултитъч
  • Complete пренаписване на чертеж модел да се използва хибриден подход (запишете / възстановяване и матрица)
  • Добавено DisplayObject.mask
  • Добавено Graphics.drawAsPath (СТХ)
  • Добавено Text.getMeasuredHeight ()
  • Добавено DisplayObject.updateContext (СТХ)
  • Добавено DisplayObject.getMatrix (матрица)
  • Добавено DisplayObject.hitArea
  • Фиксирана проблем с текст не е показала, ако .text е 0 или невярна
  • Fix за setChildIndex
  • Fix за addChildAt с множество PARAMS
  • Добавено SpriteSheetBuilder
  • Добавено MovieClip.actionsEnabled
  • Актуализации на Ticker за подобряване на подкрепата за requestAnimationFrame
  • По-добра подкрепа за отрицателни стойности ъгъл .drawRoundRectComplex
  • Добавено stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Добавено & quot; createjs.createCanvas () & quot; за подкрепа на алтернативни платна (напр. exCanvas)
  • Добавено & quot; скала & quot; параметър на кеша () и почистени изпълнението
  • Fix за DOMElement с Opera
  • Различни корекции на грешки и актуализации док

Какво ново във версия v0.4.1:

  • Фиксирана проблем с предварително натоварване изображения спрайт листа, когато се използва плочки базирани листа
  • Обработени около бъг в Safari с addFlippedFrames
  • Добавено setChildIndex (), swapChildrenAt (), и swapChildren (), за да Container
  • Създадено честота Парам на enableMouseOver избор
  • Обработени около Chrome 17 бъг, което би предотвратило текст w / O maxwidth от оказване
  • Допълнителни поправки за видео като източник на Bitmap
  • Rewrite на Ticker да опрости прилагането и решаване на проблеми с useRAF в Safari
  • анимациите в BitmapAnimation сега по подразбиране, за да навиете
  • Добавено BitmapAnimation.play / стоп ()
  • Добавено Bitmap.sourceRect
  • Ticker вече поддържа обект с метод кърлежи, или функция като слушател
  • Преименувана DisplayObject.tick да .onTick
  • Добавено MovieClip клас
  • Добавено onComplete да SpriteSheet
  • Добавено ColorMatrix клас

Какво ново във версия v0.4:

  • Добавено DisplayObject.setTransform ()
  • Добавено DisplayObject.onDoubleClick манипулатор (благодарение на rbarazi)
  • Добавено DisplayObject.cacheID и DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • оптимизация на производителността за DisplayObject изготвянето
  • Добавена е поддръжка за докосване вход (едноточково) чрез Touch класа
  • Добавена е поддръжка за преминаване изображение URI на Bitmap конструктора
  • Поправките сянка
  • Оптимизации
  • Актуализации Документация

Какво ново във версия v0.3.2:

  • Добавено stage.mouseInBounds
  • Добавено DisplayObject.onMouseOver и onMouseOut извика
  • Добавено stage.enableMouseOver (сат)
  • Подобрена поддръжка за изчисляване mouseX / Y в divs с относително позициониране
  • Фиксирана Graphics.clone ()
  • Фиксирана проблем със сенки не са възстановите правилно
  • мигрирали да използвате YUIDocs вместо JSDocs
  • Фиксирана проблем, който попречи BitmapSequence случаи с frameData от работа с gotoAndPlay (frameNumber)

<силни> Изисквания

  • JavaScript поддръжка на клиентска страна

Подобен софтуер

easyJSON
easyJSON

13 May 15

ConditionerJS
ConditionerJS

10 Feb 16

ROO
ROO

10 Dec 15

ShellJS
ShellJS

10 Feb 16

Друг софтуер на разработчика Grant Skinner

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

Zoe
Zoe

13 Apr 15

Коментари към EaselJS

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!
Търсене по категория