GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 е проектиран от самото начало да ви даде възможност да доменните начин по-уникални предмети, материали и реалистична елементарно във вашата сцена. Открийте възможности да получите най-добрата малка изпълнението на партидите и използване на...