Glulx е преносим VM (Virtual Machine), като Z-машината. За разлика от Z-машината, тя използва 32-битови данни и адреси, така че може да се справи файлове игра до четири гигабайта дълги.
Също така за разлика от Z-машината, тя има вградена поддръжка за GLK I / O, така че играта файлове могат да използват всяка възможност за GLK предоставя. Въпреки това, подобно на Z-машината - отново - можете да напишете игри в Информирайте език и да ги съберат, за да Glulx файлове игра.
Съставяне
Тъй като това е програма, GLK, тя трябва да бъде построена с библиотека GLK. Виж началната страница GLK на адрес:
http://eblong.com/zarf/glk/index.html
В Unix Makefile, който идва с този пакет е предназначен да свързва всяка от библиотеките Unix (XGlk, GlkTerm и CheapGlk.) Ще трябва да отидат в Makefile и постави три променливи, за да открие най-библиотеката. Има инструкции на върха на Makefile. Тогава просто напишете:
направи glulxe
Това би трябвало да е достатъчно. Когато програмата е изградена, тип:
./glulxe filename.ulx
където "filename.ulx" е Glulx игра файл, за да се изпълни.
За изграждането на тази програма на Macintosh, ще трябва библиотеката MacGlk. Вижте инструкциите, които идват с това. Това е сравнително лесно; съставят библиотеката, изходния код, а "macstart.c" файл
Какво ново в тази версия:.
- <Ли > Тази версия резюмета powf () до osdepend обвивка, поправяceil бъг за някои C математика библиотеки, подобрява системата за профилиране по няколко начина, и фиксира бъг в glkop.c диспечерски отнасящ се за незадължителни аргументи масив.
Какво ново във версия 0.4.6:.
- Асорти поправки
Коментари не е намерена