gDEBugger е OpenGL, OpenGL ES и OpenCL Debugger, Profiler и графичен анализатор памет. Тя проследява заявителска активност на върха на API OpenGL да предоставят информация на поведение при нанасяне трябва да се намери грешки и да се оптимизира работата на приложенията. gDEBugger превръща задачата дебъгване на графичен заявление от "черна кутия" в "бяла кутия" модел; използване gDEBugger можете да надникне вътре използването на OpenGL, за да видите как отделните команди засегне изпълнението на графичен тръбопровод. gDEBugger има много "стандартни Debugger" способности, но и съдържа много специални функции за разработчици Graphics Software: гледка направи контекст държавните променливи, вижте разпределени текстури, текстури свойства и данни от изображения, шейдъри програми и изходния код, се е разпаднала на OpenGL грешки и по- , В допълнение, с помощта на своите профили способности, gDEBugger ви дава възможност да определите лесно къде точно се намира на графичен тясното място за производителността тръбопровод на приложението, за да ви позволи да се оптимизира работата на приложенията. gDEBugger също ви позволява да изпълнявате регресия тестове (сравни ефективността на двете версии на вашата кандидатура или различна хардуерна конфигурация) и графични хардуерни сравнения. gDEBugger поддържа Windows, Mac OS X и Linux операционни системи
Какво ново в тази версия:.
Поддръжка iPhone и IPAD OpenGL ES приложения
<силни> Изисквания :
Intel-базирани Mac
<силни> Ограничения :
7-дни пробна версия
Коментари не е намерена