OpenAL е междуплатформен 3D аудио API, подходящ за използване с приложения за игри и много други видове аудио приложения.
Библиотеката моделира колекция от аудио източници, движещи се в 3D пространство, които са чути от един слушател някъде в това пространство. Основните OpenAL обекти са Listener, Source и Buffer. Може да има голям брой буфери, които съдържат аудио данни. Всеки буфер може да бъде прикачен към един или повече източници, които представляват точки в 3D пространство, които излъчват аудио. Винаги има един обект на слушателя (за аудио контекст), който представлява позицията, от която се чуват източниците - рендерирането се извършва от гледна точка на слушателя.
1 Коментари
Emese 15 Feb 24
Tippek