около
ASTRO е платформа за Windows, който има способността да се създаде 2D игри с физически сблъсъци, анимации, между другото, е разработена специално за Windows, в бъдеще това правило може да бъде разбит, Astro има всичко, е това, което е необходимо за развитието на 2D игра.
Характеристика
Astro е напълно гъвкава, за да имат оформление, адаптивни, лесен за използване, собствени средства, лесен за използване, можете да създадете камери, преместване в определена област, така че да може да работи по-добре, не само камери, като всеки раздел имате на развитие пространство.
език
Astro е или е бил програмиран в C #. NET, и C + + обаче го има "97%" C # т.е., всички си опит е в C # кацания ресурси са в C + +. NET или Visual Studio Express 2013 г., когато той е дал на своите физически характеристики, неговото взаимодействие, си самата система.
Характеристики
Чист и лесен интерфейс
C # тях програмиране
вещи
звук
RigidBody физическа, сблъсък
Материали, текстури, и растерни Pixels
RigidBody редактора
Обикновени 2D оказване текстове
Внос (Drag и Drop)
Хайде интерфейс с Асистента Информация
Има техническа Осветление
Concept Animation за изглаждане спрайтове
Dynamic Техника Осветление по пиксела приглася 2D World
Render свеж текст с помощта на специална шейдър Threshold бучене
Физика Platform
. Адаптивни оформление, параграф Drag Different CRP
<силни> Изисквания :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free или Pro) +; DirectX 9.0 +
Коментари не е намерена