Сил-E-Обхват прави ALSA аудио проби в един осцилоскоп-подобен дисплей с помощта PyOpenGL (GLUT) или Pygame.
Това е демонстрационен проект, който прави ALSA аудио проби (16-битово цяло число потоци) използване (ядро) OpenGL. Той е предназначен да служи като примерен код за създаване на шейдърите базирани прави на основни данни-комплекти (в този случай, пръстен-буфер от 16-битови цели числа). Кодът е в момента само "да го направи" ниво, без да се притеснявате за ефективност или най-добри практики за кодиране.
Цели за развитие включват способността да се фокусирам върху набора данни проба (т.е. използва матрица, за да се размножават данните се представят), възможността за отбелязване / калибриране на дисплея, като добавите още от данни източници, както и почистване на кода.
<силни> Изисквания :
- Python
- Pygame
- PyOpenGL
Коментари не е намерена