GDC 2007: Getting Past 30 Hertz 1

Активиране игри с висока производителност изисква арсенал от инструменти и техники. Тази презентация ще демонстрира практическото използване на CPU и GPU производителността инструменти за анализ на двете Xbox 360 и Windows. Вие ще идват далеч въоръжени с...

Препоръчителна софтуер за Windows