Yamagi Quake II е усъвършенствана клиент за легендарния Quake ID Software и II & Nbsp;. Той се съсредоточава върху един мач играчите и кооперативната игра, а не на класически мултиплейър. Ако сте заинтересувани от deatmatch или улавяне на флага, опитайте с друг клиент като R1Q2 или AprQ2. Този клиент се базира Icculus Quake II, но има огромно количество подобрения.
Стотици типа грешки са фиксирани, много бъгове в геймплея, някои не работят функции са ремонтирани и се добавят някои картата странности. Yamagi Quake II площи не само катастрофират свободни - това е възможно да се играе Quake II и двете Addons без дори един провал - тя също е възможно да се играе без никакви ограничения по AMD64 платформи и "истински" 64-битови платформи като Sun Sparc64.
Icculus Quake II и клиентски номер софтуер имат някои грозни грешки, когато работи на други платформи в i386, като стреляйки проблеми или разбити асансьорите. Основната клиента и игри се разпространява под условията на GPL версия 2, двата Addons са освободени при условията на SDK Лиценза за Quake II.
Какво ново в тази версия :
- Добавяне на опции рамка, позволяваща деактивирането повечето характеристики на опции (OGG / Vorbis, ZIP файл товарене, OpenAL и т.н.) по време на компилация .
- Интегриране подкрепа OpenAL, позволяваща съраунд звук и по-добри стерео изчисления звук.
- Привеждане в изпълнение на & quot; C & quot; локал за предотвратяване на библиотеките като счупени LADSPA приставки към нея и почивка ФОРМАТ, scanf и др надделяват.
- Мигриране на проекта да Github. Моля, изпращайте доклади за грешки и лепенки (по-добра искания чекмеджета) да https://github.com/yquake2
Какво ново във версия 4.10:
- промени поведението на клавишните комбинации менюта, за да се определи някои странни бъгове и памет течове в системата от менюта.
- Добавяне на & quot; gl_farsee & quot; CVAR. Когато е настроен на & quot; 1 & quot; Quake II прави карти до 4096x4096 единици, вместо да се ограничава до 2300x2300. По подразбиране е & quot; 0 & quot;.
- Добави подкрепа за retexturing пакет висока резолюция.
- Разрешаване на подкрепа за гама чрез SDL, тъй бъг нагоре по веригата е била определена с SDL 1.2.15. Gamma чрез X11 може да бъде принуден чрез определяне X11GAMMA по време на компилация.
- Добави подкрепа за големите къс архитектури и позволи изграждането на SPARC64 процесори.
Какво ново във версия 4.03:.
- Fix грешна функция разговор в Quake II файловата система
- Fix gl_ext_multitexture стойност 1.
- Печат номерът на версията в заглавието на прозореца.
Какво ново във версия 4.00:.
- пренаписан изцяло на системата за savegame
- Добави катастрофа манипулатор, отпечатване на обратно проследяване на Linux платформи.
- Добави подкрепа за цялата система и инсталации.
- CTF се премества в отделен файл за изтегляне.
- Всички открити бъгове са фиксирани.
- селекция Fix spawnpoint ако единични карти играч се зареждат чрез конзола.
- Преименуване ~ / .quake2 да ~ / .yq2 да облекчи паралелна инсталация с други клиенти Quake II.
- Клиентът вече не се срине, ако в менюто се отваря докато се свързвате с отдалечен сървър.
- Кодът на игра получи одит код и основен преработи.
Какво ново във версия 2.11:
- Fix бъг в клиента. Това определя странните катастрофи под Ubuntu.
- Добави нулев проверка показалка в cl_view.c. Това определя рядък случай катастрофа в Ground Zero когато файловете са изчезнали.
- Добавяне на скрипт е възможно работата наоколо за бъг Ubuntu 32,472
Какво ново във версия 2.10:
- определи смесване
- на опреснителна използва OpenGL 1.4, не 1.0
- Saner стандартна конфигурация
- фиксира бъг, когато видео следва видео (като в Ground Zero)
- определи катастрофата, когато се даде възможност OGG / Vorbis в менюто и при смяна на ниво след дезактивиране възпроизвеждане
- не показват символът на пистолета, когато FOV е по-голям от 91 и cl_gun е до 2
- Отстраняване на проблем с картечница войници deadlocking
- Промяна CFLAGS до Saner подразбиране
- създадете ~ / .quake2 ако тя не съществува
- подобрена производителност игра (~ 10 FPS)
- автоматична пресата на мишката, когато конзолата се отваря
- увеличи максималния размер на файлово описания 64-256 (трябва да определи някои много редки катастрофи с "The Reconing")
- добавена поддръжка за персонализирани решения
Какво ново във версия 2.0:
- Ogg / Vorbis Support като опция замяна за възпроизвеждане на CD
- Подкрепа за хардуер гама чрез SDL
- Подкрепа за заграбването на мишката
- Някои фиксирани бъга
<силни> Изисквания :.
- Оригиналната игра (данни игри) или демо версия
Коментари не е намерена