Worms 3D разширява стратегическите опциите в предишните Worms игри в някои забележителни нови посоки. Помислете пещери, скали, тунели, на въжетата, множество произволни нива и реалистичен пейзаж деформация.
И това, което те не са направили е обърквам играта. Както Team 17 го обясня, проблема с преместването на мача в три измерения е един от технологията им позволява да вършат добра работа на произволно генериране и унищожаване на ландшафта. То не беше, докато не са уверени, че технологията, те са развили разрешено и за двете е вярно-3D пейзаж деформации, както и верен превод на установените червеите визуален стил, че те са готови да направят 3D нещо.
Въпрос на седмицата - Worms 3D-прешленести червеи или нематоди
<силни> Изисквания :
Коментари не е намерена