Unreal Media Server

Софтуер снимки:
Unreal Media Server
Софтуер детайли:
Версия: 12.0 актуализира
Дата на качване: 2 Oct 16
Розробник: Unreal Streaming Technologies
Разрешително: Shareware
Цена: 795.00 $
Популярност: 213
Размер: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

Unreal Media Server е софтуер стрийминг сървъра, предлагащ богат избор на живо и по функционалност стрийминг на търсенето. Тя потоци с различни стрийминг протоколи, за да доставят съдържание на HTML5 в уеб браузъри, Flash, Windows Media и Unreal играчи Медии, мобилни устройства и цифрови декодери.

Сървърът поддържа UMS (нашият патентован, DirectShow-базирана, кодек-независим) протокол за стрийминг на Unreal Media играч в единично и Multicast режими; гладки и сигурни WebSocket протоколи за стрийминг на HTML5 медии на разширения в уеб браузъри; RTMP и RTMPT протоколи за стрийминг на играчите Flash; MS-WMSP и MS Smooth стрийминг протоколи за играчи Silverlight и Windows Media; Apple HTTP живо стрийминг протокол за IOS и други HLS-съвместими устройства; MPEG2-TS протокол за стрийминг на телевизионни приставки. Adaptive стрийминг битрейт се поддържа чрез WebSocket, RTMP и HLS протоколи. Time-изместен възпроизвеждане се поддържа за HTML5 MSE плейъри, флаш и Unreal играчи медия, позволяващи триково възпроизвеждане функции за предаване на живо:. Пауза, възобновяване потърси обратно и скочи до реално време отново



Unreal Media Server потоци всякакъв формат мултимедиен файл, кодиран с всеки кодек. Поддържаните контейнер формати включват, но не се ограничават до: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Живея функционалност плейлист позволява стрийминг файлове с живи режим и превключване между предавания на живо и файлове за един поток.

Unreal Media Server поддържа поглъщането на предавания на живо от широка гама от живи софтуерни и хардуерни енкодери, които изпращат потоци над RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS и UMS протоколи. Входящите потоци на живо може да бъде моментално сервират различни играчи чрез две живи режими за доставка стрийминг: Близо-Real-Time и Buffered. Конферентна приложения могат да се възползват от 0.2 - две секунди латентност, предоставена от режим почти реално време.
Поддържани живи енкодери включват: RTMP хардуерни и софтуерни живи енкодери като FMLE; RTSP и MPEG2-TS софтуерни сървъри и кодиращи устройства, като например IP камери и излъчване оборудване; MS-WMSP енкодери като WME и също Unreal на сървъри, които е собствената ни аудио-видео енкодер

Какво ново в тази версия:.

Версия 12.0: Streaming чрез WebSockets към HTML5 медии на разширения, позволяващи браузъри, за да играят на живо в почти реално видео време, без никакви плъгини.

Какво ново във версия 11.5:

Нов тип живо предаване: на живо Playlist, което позволява поставяне от страна на сървъра реклама и превключване на каналите. AES-128 криптиране за HLS

Какво ново във версия 11.0:.

Нов тип живо предаване: на живо канал, което позволява превключване между A / V източници, стичащи се по същия играч.

Time-изместен възпроизвеждане на живи предавания.

Здравина, надеждност и подобрения в производителността при работа с голям брой живи камери.

Пропускателна дроселиране за стрийминг файлове чрез RTMP / RTMPT: предотврати стрийминг твърде бързо.

Способност да се дръпне и rebroadcast потоци RTMP.

Обновено RTSP приемник компонент.

RTMP стрийминг: ако аудио не се поддържа от Flash плейър тогава поточно видео само

Какво ново във версия 10.5:.

Adaptive битрейт стрийминг

Ограничения :

5 предавания на живо, 10 едновременни играч връзки пробен

Поддържани операционни системи

Подобен софтуер

Друг софтуер на разработчика Unreal Streaming Technologies

uVMS
uVMS

31 Dec 14

eLecture
eLecture

26 Jan 15

Коментари към Unreal Media Server

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!