Има 2 режима на игра: един ученик и учител (група). Във всички случаи на триъгълника представя две части на едно семейство факт и играчът трябва да се определи липсва третата част. Сумата и продукт винаги се появяват в горната част на триъгълника. На събираеми и фактори винаги отиват в долните два ъгъла. Режим Student позволява отделните факти практикуват с резултат движение за верни отговори. Играчът може да избере трудност и дали да играе срещу таймер. Режим Учител позволява група играят. Студентите са представени с проблем и таймера върти една революция. След това име студент появява и таймера върти отново. Ученикът, който е име се показва опит за извикване на отговора, преди завършва на таймера. Ние обичаме тази система да показва името на ученик след първото завъртане, защото, ако времето е достатъчно кратки, студентите се насърчават да се обърне внимание още преди да знаем дали те ще трябва да отговорите. Ако те чакат, докато не видят името си (или съсед им казва да гледам!) Може да е твърде късно, за да се изчисли. Натиснете "Завръщане" или "Enter" ключ за нов проблем, за да се покаже. Празният ъгъл ще бъде на случаен принцип. Ако желаете да изберете кои ъгъл ще бъде празен, натиснете този ъгъл с мишката, вместо да използвате клавиатурата. Режим Student може да се използва веднага. Обикновено режим учител изисква имена се записват първия. Имената и настройки ще останат записани между две приложения
Какво ново в тази версия:.
General увеличение на скоростта, фиксирана проблем, когато таймера могат да замръзнат по време на удължения използване, малки козметични промени
<силни> Изисквания :.
Коментари не е намерена