Star Trek Voyager: Elite Force

Софтуер снимки:
Star Trek Voyager: Elite Force
Софтуер детайли:
Версия: 1.36
Дата на качване: 3 Jun 15
Розробник: Thilo Schulz
Разрешително: Безплатно
Популярност: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Star Trek Voyager: Elite Force е модификация на icculus.org имаха quake3 двигател
за да може да тече EliteForce holomatch. Това означава: можете да * не * играят единични мисии играч с този проект.
Този двигател има пълна съвместимост за по-новите _and_ оригиналния протокол EliteForce, клиенти, използващи оригинален двигател могат да използват по-нови сървъри и клиенти, използващи моя двигател може да използвате стари сървъри, също.
Сега, следващите няколко параграфа са само някои случайни Югозападен регион, за предимствата на тази версия, но ако искате да може просто да го пропуснете и си отиват право на инструкциите за инсталиране.
Каква беше мотивацията ми прави този проект?
То всъщност започна доста малък .. Източникът на Quake3 е бил освободен преди повече от половин година и аз имам налудничавата идея да опитате quake3 двигател с EliteForce на моя доверен Gentoo Linux.
Когато започнах първата програма на екрана потъна в мрак и нищо не се случи ... почти нищо. Чух някои звуци и когато се преместих курсора чух случайни кликвания на мишката от мишката става над някои бутони на менюто. Това означаваше, тези неща не е напълно несъвместима края на краищата, той не се срине веднага макар че е точно това, което очаквах да направите. Аз изкопах в мултиплейър източник Raven, че те пусна (само на виртуална машина неща, за да се даде възможност за модификации строителни) и се сравнява го с виртуални машини quake3 и осъзнах, че имаше малка
несъвместимост в една от структурите от данни, използвани за предаване на информация между двигателя и виртуална машина. Това не е нищо голямо и след определяне на този менюто работил!
Имаше някои странности тук или там, но повечето от менюто наистина работи. Така че това ме накара да мисля: Ако мога да коригирам всички тези несъвместимости .. може би накрая мога да играя моята любима мултиплейър игра аз съм бил прилепени към повече от 5 години на любимата ми OS роден .. и IPv6 поддръжка за EliteForce ще бъде доста готин също ...
Така че една налудничава идея се превърна в сериозен проект. Аз трябваше да добави поддръжка за модели на Рейвън, свири MP3, собствен мрежов протокол EliteForce му. Моята цел беше да се направи това издание най-близо до оригинала, колкото е възможно. Повечето от времето, аз само можеше да предположи какви имена и функции би означавало на двигателя или аз трябваше да сравнявате оригиналната игра и след това се опита да я накара да работи по същия начин, по мое двигателя.
Играта quake3 разчита основно на операции с плаваща запетая. За съжаление, на оригиналния двигател EliteForce прави не-ISO съвместим закръгляване на числа с плаваща запетая с числа в VMS. Играта VM използва този недостатък, който ще доведе до по-високи скокове за някои настройки com_maxfps. Както и с новия двигател има много платформи, които могат да бъдат подкрепени, вероятно има много различни начини човек трябва да предприеме, за да се върнат на закръгляне до стария поведение. Това е почти невъзможно да се направи, така че трябваше да се използва различен подход: изграждане на нови виртуални машини.
Изисквания:

Снимки

star-trek-voyager-elite-force-144362_1_144362.jpg
star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

Подобен софтуер

Panda3D
Panda3D

11 May 15

BrickOut
BrickOut

11 May 15

Space Inflators
Space Inflators

3 Jun 15

arnakoid
arnakoid

12 May 15

Коментари към Star Trek Voyager: Elite Force

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!