Sope

Софтуер снимки:
Sope
Софтуер детайли:
Версия: 0.04
Дата на качване: 3 Jun 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 18

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Sope е с отворен код, Playstation емулатор за Linux / Unix системи. Тя все още е в доста ранен етап, но повечето демонстрации вече работят. Сапун софтуер използва интерпретативен емулация, но динамична ядро ​​прекомпилиране е на разположение за Алфа и x86 процесори.
Употреба:
./sope [аргументи] [файл (а)]
Файловете могат да бъдат или PS-X EXE файлове или .PLL файлове (за много Досиетата демонстрации)
PLL файлове са текстови файлове, всеки ред извършване на действие:
LOAD xxxxxx.exe # Товарите изпълним файл
DATA xxxxxx.dat 80080000 # товарите файл с данни в зададения адреса
SETPC 80080000 # Определете регистъра на PC към определената стойност
Възможни аргументи са:
"-n", За да забраните текстуриране
"-v = N" да принуди VBlank прекъсване период, за да п * 1000 [подразбиране п = 30]. N трябва да бъде <66
"-p" Сили на дисплея, за да бъдат равни на п * 256 линии
"-s" Даде възможност на звук (експериментален)
"-В" Ботуши CDROM
"-h" Дисплей помощно съобщение
BIOS файл с изображение на PS-X трябва да бъде определен като "BIOS" и трябва да се намира в текущата директория.
Pad емулация:
- Интервал Start
- Въвеждане Изберете
- Q L1
- 1 L2
- Д R1
- 3 R2
- Х Cross
- Г Circle
- W Triangle
- На площад
- стрелките Directionnal копчета
- Бягство: Спри емулатор
- N: деактивирате / активирате текстуриране
- В: Включване / Изключване на Bilinear Filtering
- Ф: деактивирате / активирате All Rendering
- Е: деактивирате / активирате Cosmetic неща (слайдове, смесване)
Изисквания:
· Playstation Bios изображението (Препоръчва scph1001.bin)
· OpenGL LIBS (само за OpenGL рендер)
· AAlib, SVGAlib, X-Windows или SDL (за меки рендер)
· GTK +> = 1.2.0 (само ако се използва дебъгер)
· Alpha или x86 CPU (задължително, само ако се използва динамична рекомпилация)

<силни> Изисквания

  • Playstation Bios изображението (scph1001.bin е препоръчително)
  • OpenGL LIBS (само за OpenGL рендер)
  • AAlib, SVGAlib, X-Windows или SDL (за меки рендер)
  • GTK & GT; = 1.2.0 (само ако се използва дебъгер)
  • Alpha или x86 CPU (задължително, само ако се използва динамична рекомпилация)

Снимки

sope_1_143571.jpg
sope_2_143571.jpg

Коментари към Sope

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!