Това е Cocoa OpenGL скрийнсейвър, написани на Цел C. Тя е изградена по модела на доста падане снежинки анимацията, че Apple са се изпълнява на IMAC в прозореца на местния магазин Apple.
и качествено параметри включват размер снежинка, дълбочина мъгла, брой снежинки, дълбочина на сцената, и цвета на фона. По подразбиране трябва да изглежда подобно на дисплея Apple
Какво ново в тази версия:.
- Фиксирани на "текстури изчезват след напускане на цял екран Визуализация "бъг; Оказва се startAnimation може да бъде извикана, няколко пъти по време на живота на процес на скрийнсейвър.
- Добавена е поддръжка за множество снежинка текстури. Промени Texture код може също да помогне с "няколко монитора" бъг, но аз не разполагате с настройка да се тества с.
- Добавена е поддръжка за снежинка преоразмеряване.
- Добавени хубави снежинка текстури и персонализирана икона, предоставени от Scott Melchionda.
- Switched правилно подреден снежинка растеризация. (Уау, тя не изглежда по-добре.)
Изисквания :
- Mac OS X 10.1 или по-висока.
- OpenGL-способен видео карта.
Коментари не е намерена