Софтуер детайли:
Версия: 2.0.0
Дата на качване: 12 May 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 7
изграждат на принципа на "сцена графика", рамката на SceneGraph.js е идеален за разработчиците, работещи по сложни уеб базирани анимации или браузър игри.
SceneGraph.js е написана с OOP код и предоставя множество методи за разполагане на готови за използване пакети за вашите HTML5 платно анимации.
Рамката е предварително известен като cgSceneGraph
<силни> Характеристики :.
- Scene мениджър
- йерархия Node
- Подкрепа за абсолютна трансформационна матрица
- Cross-платформа тестван
- тествани различни браузъри
- Подкрепа за докосване събития
- Draggable събития
- Променящ се размер на събития
- Sprite анимация система
- Asynchronous изображение натоварване
- система Tiles управление
- сблъсък откриване на двигателя
- система Particle
- манипулация Color модул
Какво ново в тази версия:
- Изтрий CGSGScene.selectedNodes и CGSGSceneGraph.selectedNodes. New глобални CGSG.selectedNodes имот.
- Extenalization на sceneGraph инстанция в обекта CGSG.
- CGSGNode има вече две параметри само: X, Y
- Добавено CGSG.isBoundingBoxOnTop имот
- New CGSG.animationManager имот да управлява анимация.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- CGSG.animationManager.animate първо да премахнете предишни ключове в диапазона конструкция
- New CGSGAnimationMethod
- New CGSGInterpolatorLinear и CGSGInterpolatorTCB класове
- Възможност за добавяне на няколко клавиша интерполация на график
- New Array.prototype.pop () функция
- Rename CGSGHashMap да CGSGMap
Какво ново във версия 1.4.2:.
- Изчислява абсолютна матрица за детски възли, докато се движи
- Отнася скала на въртене център също.
- Добавено на cgsgMaxFramerate имот за ограничаване на скоростта на рендиране контура.
<силни> Изисквания
- JavaScript поддръжка на клиентска страна
- HTML 5 разрешен браузър
Коментари не е намерена