Създава визуално зашеметяващи морфи и удари с лесен за използване интерфейс. RE: Flex въвежда интуитивен морфинг и деформиране директно в After Effects! Превъзходни резултати се постигат с използването на технологията RE: Vision Effects. RE: Flex е особено лесен за учене, защото използва собствени инструменти за рисуване и маскиране на After Effects, за да насочи изкривяването и морфинга; като такъв, няма нужда да се научава изцяло нов потребителски интерфейс. RE: Flex се състои от два плъгини, RE: Flex Warp и RE: Flex Morph.
Какво е новото в тази версия:
Коригира грешка, при която са произведени празни, непълни или "произволни" изображения.
Какво е нова във версия 5.2.7:
Поправя висяща грешка, използвайки oversampling 2x2, 3x3 и 4x4, когато е избрана Less Memory и GPU ускорението е включено. strong> Какво е новото във версия 5.2.5:
Коригира срив на грешка. (Бележка за програмиста: при преминали / прави конверсии)
Какво е новото във версия 5.2.1:
Версия, необходима за изпълнение в AE CC 2015 и AE CC 2014. В предишни версии кеша за рендиране не бе правилно преизправен, когато бяха променени маските.
Коригира срив на грешка в AE CC 2015.
Фиксирана бъг с AMD FirePro серия.
Какво е новото във версия 5.2:
- Поправя някои бъгове в After Effects CC 2014, където кеша за рендиране не е правилно преизправен, когато са променени маските.
- Добавя поддръжка за RVL_NOGUI_LIC и RVL_QUIT_LIC_FAIL променливи на средата по време на използване само за рендване в Nuke.
Какво е новото във версия 5.1:
- Променен е режима за гладко време, за да се постигнат много по-последователни резултати. Предишните проекти с включена функция ще имат различни резултати при тази версия (но се надяваме, че са много по-приемливи резултати).
Коментари не е намерена