Quake Live plug-in (Firefox)

Софтуер снимки:
Quake Live plug-in (Firefox)
Софтуер детайли:
Версия: 1.0.263
Дата на качване: 15 Jul 15
Розробник: id Software
Разрешително: Безплатно
Популярност: 19
Размер: 3886 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Този плъг-ин от номер софтуер позволява на играчите да участват в онлайн шутър от първо лице играта Quake живо използваха Mozilla Firefox браузър, версии 2.0 и нагоре. Потребителите също трябва да се регистрирате за безплатен акаунт в Quake живо уеб сайта на, за да започне игра

Какво ново в тази версия:.

геймплей промени


  • Фиксирана проблем, който ще доведе до едно знаме да изчезват по време на мач CTF
  • Фиксирана проблеми с s_musicvolume и s_volume получаване връщат към предварително определени стойности, а не потребителски настройки
  • Fix за индикатор на екрана щети. Ефектът е неправилно. Три нови CVARs са били добавени, както и да промените ефекта. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Fix за зрител режийни име текст пръкват време мащабиране
  • Конзола времеви отпечатъци фиксирани, когато с помощта на командата "ехо"
  • Промени пушка пелети разпространение. Вътрешен пръстен сега прави повече вреда, отколкото външния пръстен, на обща стойност 110 щети
  • cg_hudfiles сега по подразбиране ще обратно към UI / hud.txt, когато е настроено правилно

Специфична за платформата промените


  • OSX: (10.6 специфична) Следва да бъдат определени звукови проблеми в резултат на изключително силен звук
  • OSX: Sound скорост смесване фиксирана

  • <> Li OSX: Десен бутон на мишката поправки
  • OSX: прозорец Game сега винаги на върха
  • Linux: Mouse сега правилно се връща в средата на екрана, когато напускат меню по in_dgamouse 1. Трябва ли да помогне с въпроси мишката фокус

New конзолни променливи


  • Добавено cg_HitBeep (по подразбиране: 1), за да играят различни тонове на базата на размера на щетите, нанесени на противник. 0 = изключено, 1 = единичен тон (стар стил), 2 = нова опция мулти-тон, 3 = обратен вариант многотонален
  • Добавено cg_crosshairHitStyle (по подразбиране: 0), за да се даде възможност на една и съща информация, дадена от cg_HitBeep да бъдат показани чрез мерника

    •     
    • Styles разбивка, както следва:
          
    • 0 = Off (по подразбиране)
          
    • 1 = оцветите на мерника на основата на увреждане се справиха

    •     
    • 2 = оцветите на мерника на цвят, определен от cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = импулса на мерника. (Това е преувеличен / мащабирани пулс)

    •     
    • 4 = Colorize от повреди и импулса на мерника

    •     
    • 5 = Colorize от cg_crosshairHitColor и импулса на мерник

    •     
    • 6 = импулса на мерника с по-малък пулс. (същия размер като cg_crosshairPulse използва при бране на пратки до)

    •     
    • 7 = Colorize от увреждане и пулса с по-малък пулс

    •     
    • 8 = Colorize от cg_crosshairHitColor и пулса с по-малък пулс


    •     
    • ЗАБЕЛЕЖКА: Ако при използване на преувеличени пулса, може да искате да зададете cg_crosshairSize до 16, както е по подразбиране 32 може да е малко зад борда


  • Добавено cg_crosshairHitColor (по подразбиране: 1) за жизнени стилове, които имат фиксирана цвят. Например, някои играчи просто искат мерника да се превърне в червено, когато хит се прави, а не променят цвета си на базата на щети нанася
  • Добавено cg_crosshairHitTime (по подразбиране: 200), за да позволи на играчите да променят размера на времето на мерника удари ефект се появява
  • Добавено cg_screenDamage (по подразбиране: 0x700000C8), за да оцветите на Индикатор за повреда на екрана; използвате "cg_screenDamage 0", за да забраните
  • Добавено cg_screenDamage_Self (по подразбиране: 0x00000000), за да превключите на индикатора на екрана щети за самостоятелно щети. (например, щети от ракета скокове)
  • Добавено cg_screenDamage_Team (по подразбиране: 0x700000C8) към цветове за индикатора на екрана щети за щети екип; използвате "cg_screenDamage_Team 0", за да забраните. (Friendly Fire в Team Deathmatch)
  • Добавено cg_zoomOutOnDeath (по подразбиране: 1), за да нулирате играч FOVs върне към нормалното след смъртта. Това е полезно, ако използвате CVAR cg_zoomToggle

  • ЗАБЕЛЕЖКА: Новите cg_hitBeep и cg_crosshairStyle допълненията ви даде представа за това колко добре насочен удар си беше. Те не показват колко много здраве / броня опонентът ви има

<силни> Изисквания

Mozilla Firefox 2 +

Поддържани операционни системи

Подобен софтуер

Друг софтуер на разработчика id Software

DOOM 3 Demo
DOOM 3 Demo

2 Jun 15

Quake Live
Quake Live

27 Apr 18

Doom 95 demo
Doom 95 demo

7 Dec 15

Коментари към Quake Live plug-in (Firefox)

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!